比赛-logging模块

前沿: 写这个logging模块主要是为了给自己填坑,之前一直遇到logging和print分开处理的问题,但是懒得去弄,这几天受不了还是查了一下,下面给出实际的调试,收藏不谢。

import logging

# 第一步,创建一个logger
logger = logging.getLogger()
logger.setLevel(logging.INFO)  # Log等级总开关  此时是INFO

# 第二步,创建一个handler,用于写入日志文件
logfile = './log.txt'
fh = logging.FileHandler(logfile, mode='a')  # open的打开模式这里可以进行参考
fh.setLevel(logging.DEBUG)  # 输出到file的log等级的开关

# 第三步,再创建一个handler,用于输出到控制台
ch = logging.StreamHandler()
ch.setLevel(logging.WARNING)   # 输出到console的log等级的开关

# 第四步,定义handler的输出格式(时间,文件,行数,错误级别,错误提示)
formatter = logging.Formatter("%(asctime)s - %(filename)s[line:%(lineno)d] - %(levelname)s: %(message)s")
fh.setFormatter(formatter)
ch.setFormatter(formatter)

# 第五步,将logger添加到handler里面
logger.addHandler(fh)
logger.addHandler(ch)

# 日志级别
logger.debug('这是 logger debug message')
logger.info('这是 logger info message')
logger.warning('这是 logger warning message')
logger.error('这是 logger error message')
logger.critical('这是 logger critical message')
#
# DEBUG:详细的信息,通常只出现在诊断问题上
# INFO:确认一切按预期运行
# WARNING(默认):一个迹象表明,一些意想不到的事情发生了,或表明一些问题在不久的将来(例如。磁盘空间低”)。这个软件还能按预期工作。
# ERROR:更严重的问题,软件没能执行一些功能
# CRITICAL:一个严重的错误,这表明程序本身可能无法继续运行


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