Java设计模式--单例模式

1. 单例模式的引入

class Singleton{
	public void print() {
		System.out.println("单例模式");
	}
}

我们都知道,默认情况下如果不写构造方法,Singleton类中也会存在无参的构造方法,而且是public的。如果使用private声明构造方法,会有什么神奇的事情发生呢?

class Singleton{
	private Singleton() {}  //构造方法私有了
	public void print() {
		System.out.println("单例模式");
	}
}

哈哈哈很神奇,现在我们将无法在外部调用构造方法,也就是此时的代码无法在外部进行实例化,也就是说我们写了一个这样的阳台。

那这么做才能让我们写的类能让外部访问呢?

分析一:private只能在本类中被调用,那么能不能在本类中准备好一个实例化对象呢?

class Singleton{
	Singleton instance= new Singleton();//instance有了
	private Singleton() {}  //构造方法私有了
	public void print() {
		System.out.println("单例模式");
	}
}

 

分析二:此时声明的instance属性是普通属性,普通属性是需要在类实例化之后才能使用的,但此时外部无法实例化对象,于是考虑用static,因为static声明的变量和方法存储在静态区,不受到实例化对象控制。

public class TestSingleton {
	public static void main(String[] args) {
		Singleton singleton = null;
		singleton = Singleton.instance;
		singleton.print();
	}
}

class Singleton{
	static Singleton instance = new Singleton();//instance变成static的了
	private Singleton() {}  //构造方法私有了
	public void print() {
		System.out.println("单例模式");
	}
}

分析三:规范的代码中,类中的属性就应该用private封装,那么instance属性也应当使用private封装,然后通过get方法去访问,于是编写一个static方法

public class TestSingleton {
	public static void main(String[] args) {
		Singleton singleton = null;
		singleton = Singleton.getSingleton();
		singleton.print();
	}
}

class Singleton{
	private static Singleton instance = new Singleton();//instance封装了
	private Singleton() {}  //构造方法私有了
	public void print() {
		System.out.println("单例模式");
	}
	public static Singleton getSingleton() {
		return instance;	
	}
}

分析四:为了保证实例的唯一性,那么久可以直接定义为final

public class TestSingleton {
	public static void main(String[] args) {
		Singleton singleton = null;
		singleton = Singleton.getSingleton();
		singleton.print();
	}
}
class Singleton{
	private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();//instance变成一个常量了
	private Singleton() {}  //构造方法私有了
	public void print() {
		System.out.println("单例模式");
	}
	public static Singleton getSingleton() {
		return INSTANCE;
	}
}

惊喜不惊喜?意外不意外?我们就这样不知不觉竟然写了一个单例模式!

2. 单例模式的特点:

单例模式的源头是构造方法私有化。所以外部无法产生新的实例化对象,只能通过类提供的static方法获取类的唯一实例对象的引用。

3. 单例模式的两类:饿汉式和懒汉式

--饿汉式:无论有没有调用都进行实例化,上面的代码就是饿汉式单例的实现

  --懒汉式在第一次使用的时候才进行实例化,下面是懒汉式单例的实现

public class TestSingleton {
	public static void main(String[] args) {
		Singleton singleton = null;
		singleton = Singleton.getSingleton();
		singleton.print();
	}
}

class Singleton{
	private static Singleton instance;
	private Singleton() {}  //构造方法私有了
	public void print() {
		System.out.println("单例模式");
	}
	public static  Singleton getSingleton() { //多线程情况下加synchronized
		if(instance==null) {
			instance = new Singleton();  //需要的时候才进行实例化
		}
		return instance;
	}
}

4. 拓展:双重加锁机制和类级内部类

4.1 双重加锁机制(多线程情况下)

多线程懒汉模式每一次执行时都要进行同步和判断,无疑会拖慢速度,使用双重加锁机制正好可以解决这个问题:

class SLHanSingleCase{
	private static volatile SLHanSingleCase singleCase = null;
	private SLHanSingleCase(){}
	public static SLHanSingleCase getInstance(){
		if( singleCase == null ){
			synchronized (SLHanSingleCase.class){
				if( singleCase == null ){
					singleCase = new SLHanSingleCase();
				}
			}
		}
		return singleCase;
	}
}

双重加锁难道不是需要两个synchronized进行加锁的吗?

  • 第一重判断,如果单例已经存在,那么就不再需要进行同步操作,而是直接返回这个实例;如果没有创建,才会进入同步块,同步块的目的与之前相同,目的是为了防止有两个调用同时进行时,导致生成多个实例
  • 第二个重空判断的作用,当多个线程一起到达锁位置时,进行锁竞争,其中一个线程获取锁,如果是第一次进入则dlnull,会进行单例对象的创建,完成后释放锁,其他线程获取锁后就会被空判断拦截,直接返回已创建的单例对象。

  不论如何,使用了双重加锁机制后,程序的执行速度有了显著提升,不必每次都同步加锁。

4.2  类级内部类的方式

* 饿汉式会占用较多的空间,因为其在类加载时就会完成实例化;

* 懒汉式又存在执行速率慢的情况;

* 双重加锁机制有执行效率差的毛病

有没有一种完美的方式可以规避这些毛病呢?貌似有的,就是使用类级内部类结合多线程默认同步锁(其实就是静态内部类),同时实现延迟加载和线程安全,不妨试试内机内部类。

class ClassInnerClassSingleCase{
	public static class SingleCaseHolder{
		private static ClassInnerClassSingleCase singleCase = new ClassInnerClassSingleCase();
	}
	private ClassInnerClassSingleCase(){}
	public static ClassInnerClassSingleCase getInstance(){
		return SingleCaseHolder.singleCase;
	}
}

5. 单例模式的使用场景

  • Windows任务管理器、回收站
  • 网站的计数器,一般也是采用单例模式实现,否则难以同步。
  • 数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源。数据库软件系统中使用数据库连接池,主要是节省打开或者关闭数据库连接所引起的效率损耗,这种效率上的损耗还是非常昂贵的,因为何用单例模式来维护,就可以大大降低这种损耗。
  • 多线程的线程池的设计一般也是采用单例模式,这是由于线程池要方便对池中的线程进行控制。

 

  

 

 

 

 

 

 

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