cmu15445 Intro to DB 2. Advanced SQL

本文深入探讨了如何利用Python进行高效的数据分析,从数据清洗到探索性分析,再到高级的数据可视化技巧,提供了丰富的案例和实用的代码片段。

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默认是升序

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<think>嗯,用户想在Bustub项目中实现Project 0和Project 1的功能,需要根据课程要求修改源码。首先,我得回想一下Bustub的结构。Project 0通常是关于缓冲池管理器的实现,比如LRU-K替换策略。而Project 1可能涉及B+树索引的实现。用户需要具体的代码修改位置,所以得明确每个项目涉及的模块。 对于Project 0,缓冲池管理器在src/include/buffer目录下。可能需要修改lru_k_replacer.h和lru_k_replacer.cpp,实现Evict函数和RecordAccess方法。另外,buffer_pool_manager_instance.cpp中的FetchPage和UnpinPage方法也需要调整,以使用LRU-K策略。需要检查现有的代码结构,确定需要添加或修改的部分。例如,Evict函数需要找到最不适合保留的帧,可能需要遍历所有frame,比较它们的访问时间差。 Project 1可能涉及B+树的实现,代码可能在src/include/storage/index目录。需要实现插入、分裂和查找操作。比如,在b_plus_tree.cpp中,Insert函数需要处理节点分裂的情况,同时维护父节点的指针。还要考虑并发控制,比如锁的管理。这里可能需要参考课程提供的文档,确保正确实现分裂和合并的逻辑。 用户提到要根据给定的要求链接,所以需要提醒用户具体查看作业文档中的细节。比如,LRU-K中的K值可能是2,需要特别处理历史访问记录。在代码中,可能需要维护两个队列:一个记录最近K次访问的时间戳,另一个用于替换判断。当页面被访问时,更新对应的时间戳队列,如果未满K次,则不能成为候选被替换的页面。 在实现过程中,要注意测试用例。比如,缓冲池管理器的测试可能在test/buffer目录下,确保Evict函数正确移除最旧的页面。而B+树的测试可能涉及多个插入和查询操作,验证树的结构是否正确。 可能遇到的问题包括理解现有的代码框架,比如BufferPoolManager如何与Replacer交互,或者B+树节点如何序列化和反序列化到磁盘。需要仔细阅读现有代码的注释和结构,确保新代码与现有逻辑兼容。例如,在B+树插入时,如果根节点已满,需要创建新的根节点,并更新相关子节点的父指针。 此外,代码风格和规范也很重要,比如遵循项目的命名约定,添加必要的注释,确保内存管理正确,没有泄漏。对于C++项目,智能指针的使用可能需要特别注意,或者在需要的地方正确释放资源。 最后,用户可能需要参考课程提供的资源,比如讲义或示例代码,确保实现符合要求。例如,Project 0可能要求特定的API接口,而Project 1可能有关于B+树节点格式的具体规定。需要逐一检查这些要求,并在代码中正确实现。</think>### Bustub项目Project 0和Project 1的修改指南 #### 一、Project 0: Buffer Pool Manager 1. **核心修改文件**: - `src/include/buffer/lru_k_replacer.h` - `src/buffer/lru_k_replacer.cpp` - `src/buffer/buffer_pool_manager_instance.cpp` 2. **具体改动**: - **LRU-K替换策略**: ```cpp // 在lru_k_replacer.cpp中实现Evict逻辑 bool LRUKReplacer::Evict(frame_id_t *frame_id) { // 遍历所有frame,找到k backward distance最大的候选 // 若存在+inf(访问次数未达k次),优先选择最早访问的frame // 更新curr_size_和访问记录 } ``` 需维护两个队列:历史访问队列(未满k次)和缓存队列(已满k次)[^2] - **缓冲池交互逻辑**: ```cpp // 在buffer_pool_manager_instance.cpp中 Page *BufferPoolManagerInstance::FetchPgImp(page_id_t page_id) { // 调用lru_replacer_->RecordAccess更新访问记录 // 若页面未加载,触发Evict并替换 } ``` #### 二、Project 1: B+Tree Index 1. **核心修改文件**: - `src/include/storage/index/b_plus_tree.h` - `src/storage/index/b_plus_tree.cpp` - `src/storage/page/b_plus_tree_page.cpp` 2. **具体改动**: - **插入操作**: ```cpp // 在b_plus_tree.cpp中处理节点分裂 void BPlusTree::Insert(const KeyType &key, const ValueType &value) { // 定位叶子节点后,若节点已满则分裂 // 更新父节点指针并递归处理 } ``` 需特别注意`Split()`方法中键值分配和子节点指针调整 - **并发控制**: ```cpp // 在操作前后添加锁管理 void BPlusTree::StartTransaction(Transaction *transaction) { root_page_id_latch_.WLock(); } ``` #### 三、验证与测试 1. **通过Gradescope测试**: - Project 0需通过`BufferPoolManagerInstanceTest` - Project 1需通过`BPlusTreeConcurrentTest` #### 四、代码标注建议 1. 使用`// TODO(P0):`和`// TODO(P1):`注释标记修改位置 2. 在提交时添加commit message说明: ``` feat(p0): Implement LRU-K eviction policy fix(p1): Handle duplicate keys in B+Tree insertion ```
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