来自一个菜鸟的QT学习笔记(6)QT程序-键盘、鼠标事件

来自一个菜鸟的QT学习笔记

QT程序-键盘、鼠标事件

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## 一、鼠标事件

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1.新建Qt Gui应用,项目名称为 myEvent ,基类更改为 QWidget ,类名为 Widget 。

2.完成项目创建后,在设计模式向界面上拖入一个 Push Button 。

3.在 widget.h 文件添加鼠标按下事件处理函数声明:
protected:
void mousePressEvent(QMouseEvent *);

4.到 widget.cpp 文件中先添加头文件包含:
#include

然后在下面添加函数的定义:
void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *e)
{
ui->pushButton->setText(tr("(%1,%2)").arg(e->x()).arg(e->y()));
}

这里的 arg() 里的参数分别用来填充%1和%2处的内容, arg() 是 QString 类中的一个静态函数,使用它就可以在字符串中使用变量了。其中 x() 和 y() 分别用来返回鼠标光标所在位置的 x 和 y 坐标值。这样,当鼠标在界面上点击时,按钮就会显示出当前鼠标的坐标值。效果如下图所示。

除了鼠标按下事件,还有鼠标释放、双击、移动、滚轮等事件,其处理方式与这个例子是相似的。

二、键盘事件

1.首先在 widget.h 中添加 protected 函数声明:
void keyPressEvent(QKeyEvent *);

2.然后到 widget.cpp 中添加头文件包含:
#include

3.最后添加键盘按下事件处理函数的定义:
void Widget::keyPressEvent(QKeyEvent *e)
{
int x = ui->pushButton->x();
int y = ui->pushButton->y();
switch (e->key())
{
case Qt::Key_W : ui->pushButton->move(x, y-10); break;
case Qt::Key_S : ui->pushButton->move(x, y+10); break;
case Qt::Key_A : ui->pushButton->move(x-10, y); break;
case Qt::Key_D : ui->pushButton->move(x+10, y); break;
}
}
这里我们先获取了按钮的位置,然后使用 key() 函数获取按下的按键,如果是指定的W、S、A、D等按键时则移动按钮。所有的按键都在 Qt::Key 枚举变量中进行了定义,大家可以在帮助文档中进行查看。

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