想哭,没有眼泪流出.
总算把这题做出来了…
记录一下把,要让自己的博客有价值..
一棵树,每个节点属于1~m的种类之一,但是其中最多存在x个特殊种类,k.
与特殊节点相连的点,大小必须小于他.
用dp[i][j][k]来dp,i为当前节点号码,j为该点所属子树共有的特殊节点数量,k为当前节点的大小 0表示小于k,1表示等于k,2表示大于k.
dp的过程,就是!!!!(一条一条树枝)!!!,进行转移,转移过程中,要用一个temp数组来暂时存储一下.
不太懂啊不太懂
似乎树型dp和dfs的不同,就在于每一个点,都储存他子树的状态,也就是,要在回溯的过程中,做点什么
/* xzppp */
#include <iostream>
#include <vector>
#include <cstdio>
#include <string.h>
#include <algorithm>
#include <queue>
#include <map>
#include <string>
#include <cmath>
#include <bitset>
#include <iomanip>
using namespace std;
#define FFF freopen("in.txt","r",stdin);freopen("out.txt","w",stdout);
#define lson l,m,rt<<1
#define rson m+1,r,rt<<1|1
#define MP make_pair
#define PB push_back
#define _ %MOD
typedef long long LL;
typedef unsigned long long ULL;
typedef pair<int,int > pii;
typedef pair<LL,LL> pll;
typedef pair<double,double > pdd;
typedef pair<double,int > pdi;
const int MAXM = 2e3+17;
const int MAXV = 2*1e3+17;
const int BIT = 15+3;
const int INF = 0x7fffffff;
const LL INFF = 0x3f3f3f3f3f3f3f3f;
const int MOD = 1e9+7;
const int MAXN = 1e5+17;
LL dp[MAXN][10+3][3];
LL n,m,k,x;
vector<int > G[MAXN];
void dfs(int pre,int now)
{
dp[now][0][0] = k-1;
dp[now][1][1] = 1;
dp[now][0][2] = m-k;
for (int i = 0; i < G[now].size(); ++i)
{
int to = G[now][i];
if(to!=pre)
{
dfs(now,to);
LL temp[10+3][3]={0};
for (int i = 0; i <= x; ++i)
{
for(int j = i;j >= 0;--j)
{
temp[i][0] = (temp[i][0]+((dp[to][j][0]+dp[to][j][1]+dp[to][j][2])_*dp[now][i-j][0])_)_;
temp[i][1] = (temp[i][1]+(dp[to][j][0]*dp[now][i-j][1])_)_;
temp[i][2] = (temp[i][2]+((dp[to][j][0]+dp[to][j][2])*dp[now][i-j][2])_)_;
}
}
for (int i = 0; i <= x; ++i)
{
for (int j = 0; j < 3; ++j)
{
dp[now][i][j] = temp[i][j];
}
}
}
}
}
int main()
{
#ifdef GoodbyeMonkeyKing
FFF
#endif
cin>>n>>m;
for (int i = 0; i < n-1; ++i)
{
int u,v;
cin>>u>>v;
u--;v--;
G[u].push_back(v);
G[v].push_back(u);
}
cin>>k>>x;
dfs(0,0);
LL ans = 0;
for (int i = 0; i <= x; ++i)
{
ans = (ans+(dp[0][i][0] + dp[0][i][1] + dp[0][i][2]))_;
}
cout<<(ans)_<<endl;
return 0;
}
// 1 1
// 3 3
// 1 3 * 1 3
// 3 1
// 1 2 1
// 2 1 1
// 2 1 3
// 1 1 2
// 3 1 2