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原创 STL容器选择

个人笔记1、缺省状态下应该选择vector,因为vector内部结构最简单,并允许随机存取,所以数据的存取十分方便,数据的处理也快。2、如果经常要在头部和尾部安插和移动元素,应该采用deque,如果希望元素被移除时,容器能够自动缩减内存,也应该使用deque。3、如果经常在容器的中段执行元素的安插、移除和移动,可以使用list,list提供特殊的成员函数,可以在常数时间内从A容器将元素转移到...

2019-09-03 14:14:49 225

原创 UML

个人笔记一 、 画UML图1、使用Microsoft Visio工具 新建UML模型图,在UML静态结构中拖动类对象,为类对象配置属性,右键点击类对象获得UML属性表,在名称输入需要添加的类名,在特性输入数据成员,在操作输入成员函数,更详细的设置可以选择需要修改的数据点击右侧的属性设置。二、 UML对象关系划分依赖,关联,泛化,实现1、依赖操作场景 :用于关系松散的,单向的,暂时建立关系...

2019-07-06 11:37:57 104

原创 内核对象

个人笔记作为Windows端的开发人员,需经常与内核对象接触。一、常用内核对象访问令牌、事件对象、文件对象、文件映射对象、I/O完成端口对象、互斥量(mutex)对象、管道对象、进程对象、信号量对象、线程对象、可等待计时器对象。/---------------------------------------------------------------------------------...

2019-06-13 14:48:16 194

原创 设计模式

个人笔记涵盖设计模式共分4大类:创建型类、结构型类、行为型类 J2EE类一 、 创建型类其中包含工厂模式、抽象工厂模式、原型模式、单例模式、建造者模式、1)工厂模式:通过定义一个创建对象接口来进行实例化对象,接口内部自我实现包含对象创建的细节。简述:当需要某个工具去工作时,接口实现相当于生产工艺,而接口调用则是客户使用工具并不需要知道制作方式的。而当需要更改工具制作工艺时,并不需要通知客...

2019-06-12 16:43:02 130

空空如也

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