实现方式:
1、首先实例化handler:
mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what) {
case TAG:
xxxWantToDo();//在这里写需要刷新完成的代码
removeMessages(TAG);
sendEmptyMessageDelayed(TAG, 1000);//这里想几秒刷新一次就写几秒
break;
}
}
};
}
就这么简单,在xxxWantToDo()写想要在定时器内的实现代码就OK了,removeMessages(TAG)来确保每秒执行一次,代码很简单,容易理解,至于TAG想怎么写就看个人的习惯了,一般随便定义的一个int就满足了,当然msg.what也可以根据代码情况进行修改,这里只是举了个栗子。
2、注意,一定要注意,写完上面的代码,计时器还不能完成运行,因为需要发一个信息来开启这个无限的循环,在需要开启定时器的地方调用mHandler.sendEmptyMessage
(TAG); 这样才能正常开启handler。
3、由于handler会一直无限循环下去,所以不建议在项目中简单的这么搞,最好在OnDestory()(也可以在onStop()里,这里可以根据代码逻辑灵活变动)里写一个boolean 的标志位(isDestory),实例化为false,在OnDestory()中:
isDestory=true;
handler中改为
mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what) {
case TAG:
xxxWantToDo();//在这里写需要刷新完成的代码
removeMessages(TAG);
if(!isDestory)
{ sendEmptyMessageDelayed(TAG, 1000);//这里想几秒刷新一次就写几秒}
break;
}
}
};
}