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原创 iOS 在线JSON转模型工具(Swift、Objective-C、Java)

JSON转模型文件

2021-12-03 15:56:01 4074 1

原创 迭代开发流程

所有的正常需求迭代需要按照以下流程进行分为如下几个阶段需求立项设计开发测试验收以下对各阶段关键环节进行定义1.需求阶段1.1需求内审目的:审核需求文档逻辑和需求满足度发起人:产品经理时间:需求文档初稿完成参与人:项目技术负责人+产品+重点模块负责人+业务主体+(项目委员会+基础架构组)括号内可选产出:需求内审纪要,确定是否需要进行内审的复审,复审将重复本环节,不需要复审则需要确定立项时间(大项目)及需求评审时间、确定项目立项讨论时间1.2.立...

2020-05-30 16:31:35 2159

原创 苹果电脑(mac) ntfs文件格式硬盘(ssd) 只读(read-only) 解决办法

打开终端(命令模式)1.查看硬盘信息 查看挂载节点$ diskutil info /Volumes/YOUR_NTFS_DISK_NAME得到输出如下: Device Identifier: disk2s1 Device Node: /dev/disk2s1 ...... Read-Only Media: ...

2019-07-31 17:49:47 6466 1

转载 iOS OpenGL ES2.0 开发实例 (转载)

本教程源码地址下载:https://github.com/wanglixin1999/HelloGLOpenGL ES 是可以在iphone上实现2D和3D图形编程的低级API。如果你之前接触过 cocos2d,sparrow,corona,unity 这些框架,你会发现其实它们都是基于OpenGL上创建的。多数程序员选择使用这些框架,而不是直接调用OpenGL,因为OpenGL实在是太难用了

2017-11-24 15:22:30 1849

转载 H264 数据帧理解(转载总结)

根据H.264的不同类别,编码器会使用不同类型的帧,例如I帧、P帧和B帧。I帧(帧内编码帧)是一种自带全部信息的独立帧,无需参考其它图像便可独立进行解码。视频序列中的第一个帧始终都是I帧。如果所传输的比特流遭到破坏,则需要将I帧用作新查看器的起始点或重新同步点。I帧可以用来实现快进、快退以及其它随机访问功能。如果新的客户端将参与查看视频流,编码器将以相同的时间间隔或者根据要求自动插入I帧。I帧的缺点

2017-11-24 11:41:34 431

原创 H265(HEVC)视频下载 测试专用

链接:http://pan.baidu.com/s/1gfAJ0gb 密码:galn

2017-10-16 15:03:31 51020 6

空空如也

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