文件系统详解


前言

本节将从Linux文件系统入手,详细讲解文件系统的组成,以及针对于文件的一些常见的操作。


一、文件和目录

文件

计算机中的三大抽象分别是:进程、虚拟内存和文件。进程是对处理器、主存和IO设备的抽象表示,虚拟内存是对主存和磁盘IO设备的抽象表示,文件是对IO设备的抽象表示。

通常情况下,文件都是由进程创建的,属于一种逻辑信息单元。使用文件的目的是用来存储信息并方便以后的检索。对于存储和检索,不同的系统提供了不同的操作。以下是与文件有关的最常用的一些系统调用:

  • Create,创建不包含任何数据的文件。调用的目的是表示文件即将建立,并对文件设置一些属性。
  • Delete,当文件不再需要,必须删除它以释放内存空间。为此总会有一个系统调用来删除文件。
  • Open,在使用文件之前,必须先打开文件。这个调用的目的是允许系统将属性和磁盘地址列表保存到主存中,用来以后的快速访问。
  • Close,当所有进程完成时,属性和磁盘地址不再需要,因此应关闭文件以释放表空间。很多系统限制进程打开文件的个数,以此达到鼓励用户关闭不再使用的文件。磁盘以块为单位写入,关闭文件时会强制写入最后一块,即使这个块空间内部还不满。
  • Read,数据从文件中读取。通常情况下,读取的数据来自文件的当前位置。调用者必须指定需要读取多少数据,并且提供存放这些数据的缓冲区。
  • Write,向文件写数据,写操作一般也是从文件的当前位置开始进行。如果当前位置是文件的末尾,则会直接追加进行写入。如果当前位置在文件中,则现有数据被覆盖,并且永远消失。
  • append,使用 append 只能向文件末尾添加数据。
  • seek,对于随机访问的文件,要指定从何处开始获取数据。通常的方法是用 seek 系统调用把当前位置指针指向文件中的特定位置。seek 调用结束后,就可以从指定位置开始读写数据了。

目录

目录是一种特殊的文件,不同文件中管理目录的系统调用的差别比管理文件的系统调用差别大。为了了解这些系统调用有哪些以及它们怎样工作,下面给出一个例子(取自 UNIX)。

  • Create,创建目录,除了目录项 . 和 … 外,目录内容为空。
  • Delete,删除目录,只有空目录可以删除。只包含 . 和 … 的目录被认为是空目录,这两个目录项通常不能删除
  • opendir,目录内容可被读取。例如,未列出目录中的全部文件,程序必须先打开该目录,然后读其中全部文件的文件名。与打开和读文件相同,在读目录前,必须先打开文件。
  • closedir,读目录结束后,应该关闭目录用于释放内部表空间。
  • readdir,系统调用 readdir 返回打开目录的下一个目录项。以前也采用 read 系统调用来读取目录,但是这种方法有一个缺点:程序员必须了解和处理目录的内部结构。相反,不论采用哪一种目录结构,readdir 总是以标准格式返回一个目录项。
  • rename,在很多方面目录和文件都相似。文件可以更换名称,目录也可以。
  • link,链接技术允许在多个目录中出现同一个文件。这个系统调用指定一个存在的文件和一个路径名,并建立从该文件到路径所指名字的链接。这样,可以在多个目录中出现同一个文件。有时也被称为硬链接(hard link)。
  • unlink,删除目录项。如果被解除链接的文件只出现在一个目录中,则将它从文件中删除。如果它出现在多个目录中,则只删除指定路径名的链接,依然保留其他路径名的链接。在 UNIX 中,用于删除文件的系统调用就是 unlink。

二、文件系统

文件系统存储在磁盘中。大部分的磁盘能够划分出一到多个分区,叫做磁盘分区(disk partitioning) 或者是磁盘分片(disk slicing)。每个分区都有独立的文件系统,每块分区的文件系统可以不同。磁盘的 0 号分区称为主引导记录(Master Boot Record, MBR),用来引导(boot) 计算机。在 MBR 的结尾是分区表(partition table)。每个分区表给出每个分区由开始到结束的地址。系统管理员使用一个称为分区编辑器的程序来创建,调整大小,删除和操作分区。这种方式的一个缺点是很难适当调整分区的大小&#

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