Java核心类库(五)----多线程

多线程

基本概念
进程和程序的概念
  • 程序 - 数据结构 + 算法,主要指存放在硬盘上的可执行文件
  • 进程 - 主要指运行在内存中的可执行文件。
  • 目前主流的操作系统都支持多进程,为了让操作系统同时可以执行多个任务,但进程是重量级的,
    也就是新建一个进程会消耗CPU和内存空间等系统资源,因此进程的数量比较局限。
线程的概念
  • 为了解决上述问题就提出线程的概念,线程就是进程内部的程序流,也就是说操作系统内部支持多
    进程的,而每个进程的内部又是支持多线程的,线程是轻量的,新建线程会共享所在进程的系统资
    源,因此目前主流的开发都是采用多线程。
  • 多线程是采用时间片轮转法来保证多个线程的并发执行,所谓并发就是指宏观并行微观串行的机
    制。
线程的创建
Thread类的概念
  • java.lang.Thread类代表线程,任何线程对象都是Thread类(子类)的实例。
  • Thread类是线程的模板,封装了复杂的线程开启等操作,封装了操作系统的差异性。
public class ThreadTest {

   public static void main(String[] args) {

       // 1.使用无参方式构造Thread类型的对象
       // 由源码可知:Thread类中的成员变量target的数值为null。
       Thread t1 = new Thread();
       // 2.调用run方法进行测试
       // 由源码可知:由于成员变量target的数值为null,因此条件if (target != null)不成立,跳过{}中的代码不执行
       //  而run方法中除了上述代码再无代码,因此证明run方法确实啥也不干
       t1.run();
       // 3.打印一句话
       System.out.println("我想看看你到底是否真的啥也不干!");
   }
}

创建方式
  • 自定义类继承Thread类并重写run方法,然后创建该类的对象调用start方法。
  • 自定义类实现Runnable接口并重写run方法,创建该类的对象作为实参来构造Thread类型的对
    象,然后使用Thread类型的对象调用start方法。
方式一
public class SubThreadRun extends Thread {

   @Override
   public void run() {
       // 打印1 ~ 20之间的所有整数
       for (int i = 1; i <= 20; i++) {
           System.out.println("run方法中:i = " + i); // 1 2 ... 20
       }
   }
}

public class SubThreadRunTest {

   public static void main(String[] args) {

       // 1.声明Thread类型的引用指向子类类型的对象
       Thread t1 = new SubThreadRun();
       // 2.调用run方法测试,本质上就是相当于对普通成员方法的调用,因此执行流程就是run方法的代码执行完毕后才能继续向下执行
       //t1.run();
       // 用于启动线程,Java虚拟机会自动调用该线程类中的run方法
       // 相当于又启动了一个线程,加上执行main方法的线程是两个线程
       t1.start();

       // 打印1 ~ 20之间的所有整数
       for (int i = 1; i <= 20; i++) {
           System.out.println("-----------------main方法中:i = " + i); // 1 2 ... 20
       }
   }
}
方式二
public class SubRunnableRun implements Runnable {
   @Override
   public void run() {
       // 打印1 ~ 20之间的所有整数
       for (int i = 1; i <= 20; i++) {
           System.out.println("run方法中:i = " + i); // 1 2 ... 20
       }
   }
}
public class SubRunnableRunTest {

   public static void main(String[] args) {

       // 1.创建自定义类型的对象,也就是实现Runnable接口类的对象
       SubRunnableRun srr = new SubRunnableRun();
       // 2.使用该对象作为实参构造Thread类型的对象
       // 由源码可知:经过构造方法的调用之后,Thread类中的成员变量target的数值为srr。
       Thread t1 = new Thread(srr);
       // 3.使用Thread类型的对象调用start方法
       // 若使用Runnable引用构造了线程对象,调用该方法(run)时最终调用接口中的版本
       // 由run方法的源码可知:if (target != null) {
       //                         target.run();
       //                    }
       // 此时target的数值不为空这个条件成立,执行target.run()的代码,也就是srr.run()的代码
       t1.start();
       //srr.start();  Error

       // 打印1 ~ 20之间的所有整数
       for (int i = 1; i <= 20; i++) {
           System.out.println("-----------------main方法中:i = " + i); // 1 2 ... 20
       }
   }
}
相关方法
方法声明功能介绍
Thread()使用无参的方式构造对象
Thread(String name)根据参数指定的名称来构造对象
Thread(Runnable target)根据参数指定的引用来构造对象,其中Runnable是个接口类型
Thread(Runnable target,String name)根据参数指定引用和名称来构造对象
void run()若使用Runnable引用构造了线程对象,调用该方法时最终调

用接口中的版本
若没有使用Runnable引用构造线程对象,调用该方法时则啥
也不做|
|void start() |用于启动线程,Java虚拟机会自动调用该线程的run方法 |

执行流程
  • 执行main方法的线程叫做主线程,执行run方法的线程叫做新线程/子线程。
  • main方法是程序的入口,对于start方法之前的代码来说,由主线程执行一次,当start方法调用成
    功后线程的个数由1个变成了2个,新启动的线程去执行run方法的代码,主线程继续向下执行,两
    个线程各自独立运行互不影响。
  • 当run方法执行完毕后子线程结束,当main方法执行完毕后主线程结束。
  • 两个线程执行没有明确的先后执行次序,由操作系统调度算法来决定。
方式的比较
  • 继承Thread类的方式代码简单,但是若该类继承Thread类后则无法继承其它类,而实现
    Runnable接口的方式代码复杂,但不影响该类继承其它类以及实现其它接口,因此以后的开发中
    推荐使用第二种方式。
匿名内部类
public class ThreadNoNameTest {

    public static void main(String[] args) {

        // 匿名内部类的语法格式:父类/接口类型 引用变量名 = new 父类/接口类型() { 方法的重写 };
        // 1.使用继承加匿名内部类的方式创建并启动线程
        /*Thread t1 = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("张三说:在吗?");
            }
        };
        t1.start();*/
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("张三说:在吗?");
            }
        }.start();

        // 2.使用实现接口加匿名内部类的方式创建并启动线程
        /*Runnable ra = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("李四说:不在。");
            }
        };
        Thread t2 = new Thread(ra);
        t2.start();*/
        /*new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("李四说:不在。");
            }
        }).start();*/
        // Java8开始支持lambda表达式: (形参列表)->{方法体;}
        /*Runnable ra = ()-> System.out.println("李四说:不在。");
        new Thread(ra).start();*/

        new Thread(()-> System.out.println("李四说:不在。")).start();
    }
}
线程的生命周期

在这里插入图片描述

  • 新建状态 - 使用new关键字创建之后进入的状态,此时线程并没有开始执行。
  • 就绪状态 - 调用start方法后进入的状态,此时线程还是没有开始执行。
  • 运行状态 - 使用线程调度器调用该线程后进入的状态,此时线程开始执行,当线程的时间片执行完
    毕后任务没有完成时回到就绪状态。
  • 消亡状态 - 当线程的任务执行完成后进入的状态,此时线程已经终止。
  • 阻塞状态 - 当线程执行的过程中发生了阻塞事件进入的状态,如:sleep方法。
    阻塞状态解除后进入就绪状态。
线程的编号和名称
方法声明方法介绍
long getId()获取调用对象所表示线程的编号
String getName()获取调用对象所表示线程的名称
void setName(String name)设置/修改线程的名称为参数指定的数值
static Thread currentThread()获取当前正在执行线程的引用
public class ThreadIdNameTest extends Thread {

    public ThreadIdNameTest(String name) {
        super(name); // 表示调用父类的构造方法
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("子线程的编号是:" + getId() + ",名称是:" + getName()); // 14  Thread-0 guanyu
        // 修改名称为"zhangfei"
        setName("zhangfei");
        System.out.println("修改后子线程的编号是:" + getId() + ",名称是:" + getName()); // 14  zhangfei
    }

    public static void main(String[] args) {

        ThreadIdNameTest tint = new ThreadIdNameTest("guanyu");
        tint.start();

        // 获取当前正在执行线程的引用,当前正在执行的线程是主线程,也就是获取主线程的引用
        Thread t1 = Thread.currentThread();
        System.out.println("主线程的编号是:" + t1.getId() + ", 名称是:" + t1.getName());
    }
}
public class RunnableIdNameTest implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        // 获取当前正在执行线程的引用,也就是子线程的引用
        Thread t1 = Thread.currentThread();
        System.out.println("子线程的编号是:" + t1.getId() + ", 名称是:" + t1.getName()); // 14 guanyu
        t1.setName("zhangfei");
        System.out.println("修改后子线程的编号是:" + t1.getId() + ", 名称是:" + t1.getName()); // 14 zhangfei
    }

    public static void main(String[] args) {

        RunnableIdNameTest rint = new RunnableIdNameTest();
        //Thread t2 = new Thread(rint);
        Thread t2 = new Thread(rint, "guanyu");
        t2.start();

        // 获取当前正在执行线程的引用,当前正在执行的线程是主线程,也就是获取主线程的引用
        Thread t1 = Thread.currentThread();
        System.out.println("主线程的编号是:" + t1.getId() + ", 名称是:" + t1.getName());
    }
}
线程周期常用方法
方法声明方法介绍
static void yield()当前线程让出处理器(离开Running状态),使当前线程进入Runnable状态等待
static void sleep(times)使当前线程从 Running 放弃处理器进入Block状态, 休眠times毫秒, 再返回到Runnable如果其他线程打断当前线程的Block(sleep), 就会发生InterruptedException。
int getPriority()获取线程的优先级
void setPriority(int newPriority)修改线程的优先级。优先级越高的线程不一定先执行,但该线程获取到时间片的机会会更多一些
void join()等待该线程终止
void join(long millis)等待参数指定的毫秒数
boolean isDaemon()用于判断是否为守护线程
void setDaemon(boolean on)用于设置线程为守护线程
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.time.LocalDateTime;
import java.util.Date;

public class ThreadSleepTest extends Thread {
   // 声明一个布尔类型的变量作为循环是否执行的条件
   private boolean flag = true;

   // 子类中重写的方法不能抛出更大的异常
   @Override
   public void run() {
       // 每隔一秒获取一次系统时间并打印,模拟时钟的效果
       while (flag) {
           // 获取当前系统时间并调整格式打印
//            LocalDateTime.now();
           Date d1 = new Date();
           SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
           System.out.println(sdf.format(d1));

           // 睡眠1秒钟
           try {
               Thread.sleep(1000);
           } catch (InterruptedException e) {
               e.printStackTrace();
           }
       }
   }

   public static void main(String[] args) {

       ThreadSleepTest tst = new ThreadSleepTest();
       tst.start();

       // 主线程等待5秒后结束子线程
       System.out.println("主线程开始等待...");
       try {
           Thread.sleep(5000);
       } catch (InterruptedException e) {
           e.printStackTrace();
       }
       // 停止子线程  过时  不建议使用
       //tst.stop();
       tst.flag = false;
       System.out.println("主线程等待结束!");
   }
}

public class ThreadPriorityTest extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        //System.out.println("子线程的优先级是:" + getPriority()); // 5  10  优先级越高的线程不一定先执行。
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("子线程中:i = " + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {

        ThreadPriorityTest tpt = new ThreadPriorityTest();
        // 设置子线程的优先级
        tpt.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        tpt.start();

        Thread t1 = Thread.currentThread();
        //System.out.println("主线程的优先级是:" + t1.getPriority()); // 5 普通的优先级
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("--主线程中:i = " + i);
        }
    }

}
public class ThreadJoinTest extends Thread {
   @Override
   public void run() {
       // 模拟倒数10个数的效果
       System.out.println("倒计时开始...");
       for (int i = 10; i > 0; i--) {
           System.out.println(i);
           try {
               Thread.sleep(1000);
           } catch (InterruptedException e) {
               e.printStackTrace();
           }
       }
       System.out.println("新年快乐!");
   }

   public static void main(String[] args) {

       ThreadJoinTest tjt = new ThreadJoinTest();
       tjt.start();

       // 主线程开始等待
       System.out.println("主线程开始等待...");
       try {
           // 表示当前正在执行的线程对象等待调用线程对象,也就是主线程等待子线程终止
           //tjt.join();
           tjt.join(5000); // 最多等待5秒
       } catch (InterruptedException e) {
           e.printStackTrace();
       }
       //System.out.println("终于等到你,还好没放弃!");
       System.out.println("可惜不是你,陪我到最后!");
   }
}
public class ThreadDaemonTest extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        //System.out.println(isDaemon()? "该线程是守护线程": "该线程不是守护线程"); // 默认不是守护线程
        // 当子线程不是守护线程时,虽然主线程先结束了,但是子线程依然会继续执行,直到打印完毕所有数据为止
        // 当子线程是守护线程时,当主线程结束后,则子线程随之结束
        for (int i = 0; i < 50; i++) {
            System.out.println("子线程中:i = " + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {

        ThreadDaemonTest tdt = new ThreadDaemonTest();
        // 必须在线程启动之前设置子线程为守护线程
        tdt.setDaemon(true);
        tdt.start();

        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("-------主线程中:i = " + i);
        }
    }
}
线程同步
基本概念
  • 当多个线程同时访问同一种共享资源时,可能会造成数据的覆盖等不一致性问题,此时就需要对线
    程之间进行通信和协调,该机制就叫做线程的同步机制。
  • 多个线程并发读写同一个临界资源时会发生线程并发安全问题。
  • 异步操作:多线程并发的操作,各自独立运行。
  • 同步操作:多线程串行的操作,先后执行的顺序。
解决方案
  • 由程序结果可知:当两个线程同时对同一个账户进行取款时,导致最终的账户余额不合理。
  • 引发原因:线程一执行取款时还没来得及将取款后的余额写入后台,线程二就已经开始取款。
  • 解决方案:让线程一执行完毕取款操作后,再让线程二执行即可,将线程的并发操作改为串行操
    作。
  • 经验分享:在以后的开发尽量减少串行操作的范围,从而提高效率。
实现方式
  • 在Java语言中使用synchronized关键字来实现同步/对象锁机制从而保证线程执行的原子性,具体
    方式如下:
  • 使用同步代码块的方式实现部分代码的锁定,格式如下:
    synchronized(类类型的引用) {
    编写所有需要锁定的代码;
    }
  • 使用同步方法的方式实现所有代码的锁定。
    直接使用synchronized关键字来修饰整个方法即可
    该方式等价于:
    synchronized(this) { 整个方法体的代码 }
  • 使用Lock(锁)实现线程同步
    - 从Java5开始提供了更强大的线程同步机制—使用显式定义的同步锁对象来实现。
    - java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。
    - 该接口的主要实现类是ReentrantLock类,该类拥有与synchronized相同的并发性,在以后的线程安全控制中,经常使用ReentrantLock类显式加锁和释放锁。
常用方法方法介绍
ReentrantLock()使用无参方式构造对象
void lock()获取锁
void unlock()释放锁
与synchronized方式的比较
  • Lock是显式锁,需要手动实现开启和关闭操作,而synchronized是隐式锁,执行锁定代码后自动
    释放。
  • Lock只有同步代码块方式的锁,而synchronized有同步代码块方式和同步方法两种锁。
  • 使用Lock锁方式时,Java虚拟机将花费较少的时间来调度线程,因此性能更好。
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class AccountRunnableTest implements Runnable {
    private int balance; // 用于描述账户的余额
    private Demo dm = new Demo();
    private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();  // 准备了一把锁

    public AccountRunnableTest() {
    }

    public AccountRunnableTest(int balance) {
        this.balance = balance;
    }

    public int getBalance() {
        return balance;
    }

    public void setBalance(int balance) {
        this.balance = balance;
    }

    @Override
    public /*synchronized*/ void run() {
        // 开始加锁
        lock.lock();

        // 由源码可知:最终是account对象来调用run方法,因此当前正在调用的对象就是account,也就是说this就是account
        //synchronized (this) { // ok
        System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "已启动...");
        //synchronized (dm) { // ok
        //synchronized (new Demo()) { // 锁不住  要求必须是同一个对象
            // 1.模拟从后台查询账户余额的过程
            int temp = getBalance(); // temp = 1000  temp = 1000
            // 2.模拟取款200元的过程
            if (temp >= 200) {
                System.out.println("正在出钞,请稍后...");
                temp -= 200;  // temp = 800   temp = 800
                try {
                    Thread.sleep(5000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("请取走您的钞票!");
            } else {
                System.out.println("余额不足,请核对您的账户余额!");
            }
            // 3.模拟将最新的账户余额写入到后台
            setBalance(temp); // balance = 800  balance = 800
        //}
        lock.unlock(); // 实现解锁
    }

    public static void main(String[] args) {

        AccountRunnableTest account = new AccountRunnableTest(1000);
        //AccountRunnableTest account2 = new AccountRunnableTest(1000);
        Thread t1 = new Thread(account);
        Thread t2 = new Thread(account);
        //Thread t2 = new Thread(account2);
        t1.start();
        t2.start();

        System.out.println("主线程开始等待...");
        try {
            t1.join();
            //t2.start(); // 也就是等待线程一取款操作结束后再启动线程二
            t2.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("最终的账户余额为:" + account.getBalance()); // 600  800
    }
}
静态方法的锁定
  • 当我们对一个静态方法加锁,如:
    public synchronized static void xxx(){….}
  • 那么该方法锁的对象是类对象。每个类都有唯一的一个类对象。获取类对象的方式:类名.class。
  • 静态方法与非静态方法同时使用了synchronized后它们之间是非互斥关系的。
  • 原因在于:静态方法锁的是类对象而非静态方法锁的是当前方法所属对象。
注意事项
  • 使用synchronized保证线程同步应当注意:
  • 多个需要同步的线程在访问同步块时,看到的应该是同一个锁对象引用。
  • 在使用同步块时应当尽量减少同步范围以提高并发的执行效率。
线程安全类和不安全类
  • StringBuffer类是线程安全的类,但StringBuilder类不是线程安全的类。
  • Vector类和 Hashtable类是线程安全的类,但ArrayList类和HashMap类不是线程安全的类。
  • Collections.synchronizedList() 和 Collections.synchronizedMap()等方法实现安全。
死锁
  • 线程一执行的代码:、
public void run(){
    	synchronized(a){ //持有对象锁a,等待对象锁b
    		synchronized(b){
				编写锁定的代码;
		}
	}
}

线程二执行的代码:

public void run(){
 	synchronized(b){ //持有对象锁b,等待对象锁a
 		synchronized(a){
 			编写锁定的代码;
 		}
 	}
}

注意:
在以后的开发中尽量减少同步的资源,减少同步代码块的嵌套结构的使用!

Object类中关于线程的方法,线程通信
方法声明方法介绍
void wait()用于使得线程进入等待状态,直到其它线程调用notify()或notifyAll()方法
void wait(long timeout)用于进入等待状态,直到其它线程调用方法或参数指定的毫秒数已经过去为止
void notify()用于唤醒等待的单个线程
void notifyAll()用于唤醒等待的所有线程
public class ThreadCommunicateTest implements Runnable {
    private int cnt = 1;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            synchronized (this) {
                // 每当有一个线程进来后先大喊一声,调用notify方法
                notify();
                if (cnt <= 100) {
                    System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "中:cnt = " + cnt);
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    cnt++;
                    // 当前线程打印完毕一个整数后,为了防止继续打印下一个数据,则调用wait方法
                    try {
                        wait(); // 当前线程进入阻塞状态,自动释放对象锁,必须在锁定的代码中调用
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                } else {
                    break;
                }
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {

        ThreadCommunicateTest tct = new ThreadCommunicateTest();
        Thread t1 = new Thread(tct);
        t1.start();

        Thread t2 = new Thread(tct);
        t2.start();
    }
}
生产者消费者

在这里插入图片描述


/**
 * 编程实现生产者线程,不断地生产产品
 */
public class ProduceThread extends Thread {
    // 声明一个仓库类型的引用作为成员变量,是为了能调用调用仓库类中的生产方法   合成复用原则
    private StoreHouse storeHouse;
    // 为了确保两个线程共用同一个仓库
    public ProduceThread(StoreHouse storeHouse) {
        this.storeHouse = storeHouse;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            storeHouse.produceProduct();
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
public class ConsumerThread extends Thread {
    // 声明一个仓库类型的引用作为成员变量,是为了能调用调用仓库类中的生产方法   合成复用原则
    private StoreHouse storeHouse;
    // 为了确保两个线程共用同一个仓库
    public ConsumerThread(StoreHouse storeHouse) {
        this.storeHouse = storeHouse;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            storeHouse.consumerProduct();
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
/**
 * 编程实现仓库类
 */
public class StoreHouse {
    private int cnt = 0; // 用于记录产品的数量

    public synchronized void produceProduct() {
        notify();
        if (cnt < 10) {
            System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "正在生产第" + (cnt+1) + "个产品...");
            cnt++;
        } else {
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public synchronized void consumerProduct() {
        notify();
        if (cnt > 0) {
            System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "消费第" + cnt + "个产品");
            cnt--;
        } else {
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
public class StoreHouseTest {

    public static void main(String[] args) {

        // 创建仓库类的对象
        StoreHouse storeHouse = new StoreHouse();
        // 创建线程类对象并启动
        ProduceThread t1 = new ProduceThread(storeHouse);
        ConsumerThread t2 = new ConsumerThread(storeHouse);
        t1.start();
        t2.start();
    }
}
线程池
1. 实现Callable接口
  • 从Java5开始新增加创建线程的第三种方式为实现java.util.concurrent.Callable接口
  • 常用方法
  • V call() 计算结果并返回
2. FutureTask类
  • java.util.concurrent.FutureTask类用于描述可取消的异步计算,该类提供了Future接口的基本实
    现,包括启动和取消计算、查询计算是否完成以及检索计算结果的方法,也可以用于获取方法调用
    后的返回结果。
  • FutureTask(Callable callable) 根据参数指定的引用来创建一个未来任务
  • V get() 获取call方法计算的结果
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class ThreadCallableTest implements Callable {

    @Override
    public Object call() throws Exception {
        // 计算1 ~ 10000之间的累加和并打印返回
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <= 10000; i++) {
            sum +=i;
        }
        System.out.println("计算的累加和是:" + sum); // 50005000
        return sum;
    }

    public static void main(String[] args) {

        ThreadCallableTest tct = new ThreadCallableTest();
        FutureTask ft = new FutureTask(tct);
        Thread t1 = new Thread(ft);
        t1.start();
        Object obj = null;
        try {
            obj = ft.get();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("线程处理方法的返回值是:" + obj); // 50005000
    }
}
线程池的由来
  • 在服务器编程模型的原理,每一个客户端连接用一个单独的线程为之服务,当与客户端的会话结束
    时,线程也就结束了,即每来一个客户端连接,服务器端就要创建一个新线程。
  • 如果访问服务器的客户端很多,那么服务器要不断地创建和销毁线程,这将严重影响服务器的性
    能。
概念和原理
  • 线程池的概念:首先创建一些线程,它们的集合称为线程池,当服务器接受到一个客户请求后,就从线程池中取出一个空闲的线程为之服务,服务完后不关闭该线程,而是将该线程还回到线程池中。
  • 在线程池的编程模式下,任务是提交给整个线程池,而不是直接交给某个线程,线程池在拿到任务后,它就在内部找有无空闲的线程,再把任务交给内部某个空闲的线程,任务是提交给整个线程池,一个线程同时只能执行一个任务,但可以同时向一个线程池提交多个任务
相关类和方法
  • 从Java5开始提供了线程池的相关类和接口:java.util.concurrent.Executors类和
    java.util.concurrent.ExecutorService接口。

  • 其中Executors是个工具类和线程池的工厂类,可以创建并返回不同类型的线程池,常用方法如
    下:

方法声明方法介绍
static ExecutorService newCachedThreadPool()创建一个可根据需要创建新线程的线程池
static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)创建一个可重用固定线程数的线程池
static ExecutorService newSingleThreadExecutor()创建一个只有一个线程的线程池
  • 其中ExecutorService接口是真正的线程池接口,主要实现类是ThreadPoolExecutor,常用方法
    如下:
方法声明方法介绍
void execute(Runnable command)执行任务和命令,通常用于执行Runnable
Future submit(Callable task)执行任务和命令,通常用于执行Callable
void shutdown()启动有序关闭
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class ThreadPoolTest {

    public static void main(String[] args) {

        // 1.创建一个线程池
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
        // 2.向线程池中布置任务
        executorService.submit(new ThreadCallableTest());
        // 3.关闭线程池
        executorService.shutdown();
    }
}

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