RF、GBDT、XGBoost面试级整理

  RF、GBDT和XGBoost都属于集成学习(Ensemble Learning),集成学习的目的是通过结合多个基学习器的预测结果来改善单个学习器的泛化能力和鲁棒性。 
  根据个体学习器的生成方式,目前的集成学习方法大致分为两大类:即个体学习器之间存在强依赖关系、必须串行生成的序列化方法,以及个体学习器间不存在强依赖关系、可同时生成的并行化方法;前者的代表就是Boosting,后者的代表是Bagging和“随机森林”(Random Forest)。

1、RF

1.1 原理

  提到随机森林,就不得不提Bagging,Bagging可以简单的理解为:放回抽样,多数表决(分类)或简单平均(回归),同时Bagging的基学习器之间属于并列生成,不存在强依赖关系。 
  Random Forest(随机森林)是Bagging的扩展变体,它在以决策树 为基学习器构建Bagging集成的基础上,进一步在决策树的训练过程中引入了随机特征选择,因此可以概括RF包括四个部分:1、随机选择样本(放回抽样);2、随机选择特征;3、构建决策树;4、随机森林投票(平均)。 
  随机选择样本和Bagging相同,随机选择特征是指在树的构建中,会从样本集的特征集合中随机选择部分特征,然后再从这个子集中选择最优的属 性用于划分,这种随机性导致随机森林的偏差会有稍微的增加(相比于单棵不随机树),但是由于随机森林的‘平均’特性,会使得它的方差减小,而且方差的减小补偿了偏差的增大,因此总体而言是更好的模型。 
  (As a result of this randomness, the bias of the forest usually slightly increases (with respect to the bias of a single non-random tree) but, due to averaging, its variance also decreases, usually more than compensating for the increase in bias, hence yielding an overall better model.) 
  在构建决策树的时候,RF的每棵决策树都最大可能的进行生长而不进行剪枝;在对预测输出进行结合时,RF通常对分类问题使用简单投票法,回归任务使用简单平均法。 
  RF的重要特性是不用对其进行交叉验证或者使用一个独立的测试集获得无偏估计,它可以在内部进行评估,也就是说在生成的过程中可以对误差进行无偏估计,由于每个基学习器只使用了训练集中约63.2%的样本,剩下约36.8%的样本可用做验证集来对其泛化性能进行“包外估计”。 
  RF和Bagging对比:RF的起始性能较差,特别当只有一个基学习器时,随着学习器数目增多,随机森林通常会收敛到更低的泛化误差。随机森林的训练效率也会高于Bagging,因为在单个决策树的构建中,Bagging使用的是‘确定性’决策树,在选择特征划分结点时,要对所有的特征进行考虑,而随机森林使用的是‘随机性’特征数,只需考虑特征的子集。

1.2 优缺点

  随机森林的优点较多,简单总结:1、在数据集上表现良好,相对于其他算法有较大的优势(训练速度、预测准确度);2、能够处理很高维的数据,并且不用特征选择,而且在训练完后,给出特征的重要性;3、容易做成并行化方法。 
  RF的缺点:在噪声较大的分类或者回归问题上回过拟合。

2、GBDT

  提GBDT之前,谈一下Boosting,Boosting是一种与Bagging很类似的技术。不论是Boosting还是Bagging,所使用的多个分类器类型都是一致的。但是在前者当中,不同的分类器是通过串行训练而获得的,每个新分类器都根据已训练的分类器的性能来进行训练。Boosting是通过关注被已有分类器错分的那些数据来获得新的分类器。 
  由于Boosting分类的结果是基于所有分类器的加权求和结果的,因此Boosting与Bagging不太一样,Bagging中的分类器权值是一样的,而Boosting中的分类器权重并不相等,每个权重代表对应的分类器在上一轮迭代中的成功度。

2.1 原理

  GBDT与传统的Boosting区别较大,它的每一次计算都是为了减少上一次的残差,而为了消除残差,我们可以在残差减小的梯度方向上建立模型,所以说,在GradientBoost中,每个新的模型的建立是为了使得之前的模型的残差往梯度下降的方法,与传统的Boosting中关注正确错误的样本加权有着很大的区别。 
  在GradientBoosting算法中,关键就是利用损失函数的负梯度方向在当前模型的值作为残差的近似值,进而拟合一棵CART回归树。 
  GBDT的会累加所有树的结果,而这种累加是无法通过分类完成的,因此GBDT的树都是CART回归树,而不是分类树(尽管GBDT调整后也可以用于分类但不代表GBDT的树为分类树)。

2.2 优缺点

  GBDT的性能在RF的基础上又有一步提升,因此其优点也很明显,1、它能灵活的处理各种类型的数据;2、在相对较少的调参时间下,预测的准确度较高。 
  当然由于它是Boosting,因此基学习器之前存在串行关系,难以并行训练数据。

3、XGBoost

3.1 原理

  XGBoost的性能在GBDT上又有一步提升,而其性能也能通过各种比赛管窥一二。坊间对XGBoost最大的认知在于其能够自动地运用CPU的多线程进行并行计算,同时在算法精度上也进行了精度的提高。 
  由于GBDT在合理的参数设置下,往往要生成一定数量的树才能达到令人满意的准确率,在数据集较复杂时,模型可能需要几千次迭代运算。但是XGBoost利用并行的CPU更好的解决了这个问题。 
  其实XGBoost和GBDT的差别也较大,这一点也同样体现在其性能表现上,详见XGBoost与GBDT的区别。

3.2 xgboost相对于普通gbm的实现,可能具有以下的一些优势:

  1. 显式地将树模型的复杂度作为正则项加在优化目标
  2. 公式推导里用到了二阶导数信息,而普通的GBDT只用到一阶
  3. 允许使用column(feature) sampling来防止过拟合,借鉴了Random Forest的思想,sklearn里的gbm好像也有类似实现。
  4. 实现了一种分裂节点寻找的近似算法,用于加速和减小内存消耗。
  5. 节点分裂算法能自动利用特征的稀疏性。
  6. data事先排好序并以block的形式存储,利于并行计算
  7. cache-aware, out-of-core computation。
  8. .支持分布式计算可以运行在MPI,YARN上,得益于底层支持容错的分布式通信框架rabit。

3.3xgboost寻找分裂结点的候选集 
     1、暴力枚举

      2、近似方法 ,近似方法通过特征的分布,按照百分比确定一组候选分裂点,通过遍历所有的候选分裂点来找到最佳分裂点。  两种策略:全局策略和局部策略。在全局策略中,对每一个特征确定一个全局的候选分裂点集合,就不再改变;而在局部策略中,每一次分裂 都要重选一次分裂点。前者需要较大的分裂集合,后者可以小一点。对比补充候选集策略与分裂点数目对模型的影响。 全局策略需要更细的分裂点才能和局部策略差不多

      3、Weighted Quantile Sketch

这里写图片描述

     近似算法的主要思想就是将每个特征的值划分范围,而不是暴力枚举,在划分的时候是通过特征值分布密度的面积来划分的,通过构建直方图来计算面试,尽量使得划分之后的每个部分面积差不多。

4、区别

4.1 GBDT和XGBoost区别

  1. 传统的GBDT以CART树作为基学习器,XGBoost还支持线性分类器,这个时候XGBoost相当于L1和L2正则化的逻辑斯蒂回归(分类)或者线性回归(回归);
  2. 传统的GBDT在优化的时候只用到一阶导数信息,XGBoost则对代价函数进行了二阶泰勒展开,得到一阶和二阶导数,顺便提一下,xgboost工具支持自定义代价函数,只要函数可一阶和二阶求导。
  3. xgboost在代价函数里加入了正则项,用于控制模型的复杂度。正则项里包含了树的叶子节点个数、每个叶子节点上输出的score的L2模的平方和。从Bias-variance tradeoff角度来讲,正则项降低了模型的variance,使学习出来的模型更加简单,防止过拟合,这也是xgboost优于传统GBDT的一个特性。
  4. Shrinkage(缩减),相当于学习速率(xgboost中的eta)。xgboost在进行完一次迭代后,会将叶子节点的权重乘上该系数,主要是为了削弱每棵树的影响,让后面有更大的学习空间。实际应用中,一般把eta设置得小一点,然后迭代次数设置得大一点。(补充:传统GBDT的实现也有学习速率)
  5. 列抽样(column subsampling)。xgboost借鉴了随机森林的做法,支持列抽样,不仅能降低过拟合,还能减少计算,这也是xgboost异于传统gbdt的一个特性。
  6. 对缺失值的处理。XGBoost考虑了训练数据为稀疏值的情况,可以为缺失值或者指定的值指定分支的默认方向,这能大大提升算法的效率,paper提到50倍。即对于特征的值有缺失的样本,XGBoost可以自动学习出它的分裂方向。
  7. XGBoost工具支持并行。Boosting不是一种串行的结构吗?怎么并行 的?注意XGBoost的并行不是tree粒度的并行,XGBoost也是一次迭代完才能进行下一次迭代的(第t次迭代的代价函数里包含了前面t-1次迭代的预测值)。XGBoost的并行是在特征粒度上的。我们知道,决策树的学习最耗时的一个步骤就是对特征的值进行排序(因为要确定最佳分割点),XGBoost在训练之前,预先对数据进行了排序,然后保存为block结构,后面的迭代 中重复地使用这个结构,大大减小计算量。这个block结构也使得并行成为了可能,在进行节点的分裂时,需要计算每个特征的增益,最终选增益最大的那个特征去做分裂,那么各个特征的增益计算就可以开多线程进行。
  8. 可并行的近似直方图算法。树节点在进行分裂时,我们需要计算每个特征的每个分割点对应的增益,即用贪心法枚举所有可能的分割点。当数据无法一次载入内存或者在分布式情况下,贪心算法效率就会变得很低,所以xgboost还提出了一种可并行的近似直方图算法,用于高效地生成候选的分割点。大致的思想是根据百分位法列举几个可能成为分割点的候选者,然后从候选者中根据上面求分割点的公式计算找出最佳的分割点。
  9. 线程缓冲区存储:按照特征列方式存储能优化寻找最佳的分割点,但是当以行计算梯度数据时会导致内存的不连续访问,严重时会导致cache miss,降低算法效率。paper中提到,可先将数据收集到线程内部的buffer(缓冲区),主要是结合多线程、数据压缩、分片的方法,然后再计算,提高算法的效率。AdaBoost:提高那些被前一轮弱分类器错误分类样本的权值,而降低那些被正确分类样本的权值。这样一来,那些没有得到正确分类的数据,由于其权值的加大而受到后一轮的弱分类器的更大关注,于是,分类问题就被一系列的弱分类器“分而治之”。至于第二个问题,即弱分类器的组合,AdaBoost采取加权多数表决的方法。具体地,加大分类误差率小的弱分类器的权值,使其在表决中起较大的作用,减小分类误差率较大的弱分类器的权值,使其在表决中起较小的作用。

 

 

GBDT和其它Boosting算法一样,通过将表现一般的数个模型(通常是深度固定的决策树)组合在一起来集成一个表现较好的模型。抽象地说,模型的训练过程是对一任意可导目标函数的优化过程。通过反复地选择一个指向负梯度方向的函数,该算法可被看做在函数空间里对目标函数进行优化。因此可以说Gradient Boosting = Gradient Descent + Boosting。

AdaBoost V.S. GBDT

和AdaBoost一样,Gradient Boosting也是重复选择一个表现一般的模型并且每次基于先前模型的表现进行调整。不同的是,AdaBoost是通过提升错分数据点的权重来定位模型的不足而Gradient Boosting是通过算梯度(gradient)来定位模型的不足。因此相比AdaBoost, Gradient Boosting可以使用更多种类的目标函数,而当目标函数是均方误差时,计算损失函数的负梯度值在当前模型的值即为残差。

 

GBDT V.S. LR(Linear Regression? Logistic Regression?)
从决策边界来说,线性回归的决策边界是一条直线,逻辑回归的决策边界是一条曲线,而GBDT的决策边界可能是很多条线。

GBDT并不一定总是好于线性回归或逻辑回归。根据没有免费的午餐原则,没有一个算法是在所有问题上都能好于另一个算法的。根据奥卡姆剃刀原则,如果GBDT和线性回归或逻辑回归在某个问题上表现接近,那么我们应该选择相对比较简单的线性回归或逻辑回归。具体选择哪一个算法还是要根据实际问题来决定。

adaboost一般用于分类,gbt一般用于回归

 

1.机器学习算法GBDT的面试要点总结-上篇

https://www.cnblogs.com/ModifyRong/p/7744987.html#

2.在面试中把GBDT讲清楚

https://blog.csdn.net/daverain/article/details/96702696

3.集成学习专题之GBDT面试

Q1:GBDT的算法流程? 
A:GBDT是通过采用加法模型(基函数的线性组合),不断减小训练过程产生的残差来达到将数据分类或者回归的算法。针对一般损失函数优化困难问题,利用损失函数的负梯度在当前模型的值作为残差的近似值进行求解。

Q2:GBDT如何选择特征?(CART Tree中的特征选择方法) 
A:遍历每个特征,然后对每个特征遍历它所有可能的切分点,找到最优特征m的最优切分点j

Q3:GBDT如何构建特征? 
A:将样本输入到GBDT生成的树中,所有树的叶子结点可以构建一个向量,输入样本可以获得一个关于叶子结点的0-1向量,将这个向量作为该样本的组合特征,和原来的特征一起输入到逻辑回归当中训练(CTR中GBDT+LR)

Q4:GBDT 如何用于分类? 
A:针对样本x每个可能的类都训练一个分类回归树,即每轮的训练都是同时训练k棵树,使用softmax来产生概率。

Q1~Q4 source: http://www.cnblogs.com/ModifyRong/p/7744987.html#FeedBack

Q5:GBDT通过什么方式减少误差? 
A:每棵树都是在拟合当前模型的预测值和真实值之间的误差,GBDT是通过不断迭代来使得误差见小的过程。

Q6:GBDT的效果相比于传统的LR,SVM效果为什么好一些 
A:GBDT基于树模型,继承了树模型的优点 [对异常点鲁棒、不相关的特征干扰性低(LR需要加正则)、可以很好地处理缺失值、受噪音的干扰小] 
source: https://www.cnblogs.com/bentuwuying/p/6667267.html

Q7:GBDT 如何加速训练 
A:小数据集使用True,可以加快训练。是否预排序,预排序可以加速查找最佳分裂点(不确定)

Q8:GBDT的参数有哪些? 
A:分为三类 
第一类Miscellaneous Parameters: Other parameters for overall functioning. 没啥用 
其实主要是前两种参数。 
第二类:Boosting Parameters: These affect the boosting operation in the model. 
n_estimators 最大弱学习器的个数,太小欠拟合,太大过拟合 
learning_rate 学习率,太大过拟合,一般很小0.1,和n_estimators一起调 
subsample 子采样,防止过拟合,太小欠拟合。GBDT中是不放回采样 
第三类:Tree-Specific Parameters: These affect each individual tree in the model. 
max_features 最大特征数 
max_depth 最大树深,太大过拟合 
min_samples_split 内部节点再划分所需最小样本数,越大越防过拟合 
min_weight_fraction_leaf 叶子节点最小的样本权重和。如果存在较多样本有缺失值,或者分类树样本的分布类别偏差很大,就会引入样本权重,这时我们就要注意这个值了。越大越防过拟合 
max_leaf_nodes:最大叶子节点数 ,太大过拟合 
min_impurity_split:节点划分最小不纯度 
presort:是否对数据进行预分类,以加快拟合中最佳分裂点的发现。默认False,适用于大数据集。小数据集使用True,可以加快训练。是否预排序,预排序可以加速查找最佳分裂点,对于稀疏数据不管用,Bool,auto:非稀疏数据则预排序,若稀疏数据则不预排序

Q9:GBDT如何调参? 
A:以上便是整个寻优的过程,接下来把整个过程整理一下: 
1、首先使用默认的参数,进行数据拟合; 
2、从步长(learning rate)和迭代次数(n_estimators)入手;一般来说,开始选择一个较小的步长来网格搜索最好的迭代次数。这里,可以将步长初始值设置为0.1。对于迭代次数进行网格搜索; 
3、接下来对决策树的参数进行寻优 
4、首先我们对决策树最大深度max_depth和内部节点再划分所需最小样本数min_samples_split进行网格搜索。【min_samples_split暂时不能一起定下来,因为这个还和决策树其他的参数存在关联】 
5、接着再对内部节点再划分所需最小样本数min_samples_split和叶子节点最少样本数min_samples_leaf一起调参;做到这里,min_samples_split要做两次网格寻优,一次是树的最大深度max_depth,一次是叶子节点最少样本数min_samples_leaf。 
【具体观察min_samples_split的值是否落在边界上,如果是可以进一步寻优】 
6、继续对最大特征数max_features进行网格搜索。做完这一步可以看看寻找出的最优参数组合给出的分类器的效果。 
7、可以进一步考虑对子采样的比例进行网格搜索,得到subsample的寻优参数 
8、回归到第2步调整设定的步长(learning rate)和迭代次数(n_estimators),注意两者的乘积保持不变,这里可以分析得到:通过减小步长可以提高泛化能力,但是步长设定过小,也会导致拟合效果反而变差,也就是说,步长不能设置的过小。

Q8~Q9 source: 
[1] https://www.analyticsvidhya.com/blog/2016/02/complete-guide-parameter-tuning-gradient-boosting-gbm-python/ 
[2] https://blog.csdn.net/brucewong0516/article/details/78682634

Q10:GBDT 实战当中遇到的一些问题 ? 
A:略

Q11:GBDT优缺点 
A:优点   
可以灵活处理各种类型的数据,包括连续值和离散值。 
在相对少的调参时间情况下,预测的准备率也可以比较高。这个是相对SVM来说的。 
使用一些健壮的损失函数,对异常值的鲁棒性非常强。比如 Huber损失函数和Quantile损失函数。 
缺点:由于弱学习器之间存在依赖关系,难以并行训练数据。不过可以通过自采样的SGBT来达到部分并行。(慢?)[待补充SGBT知识]

Q12:GBDT如何进行正则化? 
A: 
(1)与Adaboost类似的正则项,即learning_rate 
(2)子采样比例subsample 
(3)针对基学习器的正则化剪枝操作

Q11~Q12 source: 
https://www.cnblogs.com/pinard/p/6140514.html

 

 

5、参考资料

  1. 周志华机器学习
  2. scikit-learn官方文档
  3. 机器学习实战
  4. 李航统计学习方法
  5. wepon大神blog http://wepon.me/
  6. chentq的slides http://homes.cs.washington.edu/~tqchen/pdf/BoostedTree.pdf
  7. chentq的paper http://arxiv.org/abs/1603.02754
  8. chentq在52cs上的中文博文 http://www.52cs.org/?p=429
  9. 微博上分享的xgboost导读和实战.pdf
  10. https://blog.csdn.net/chengfulukou/article/details/76906710
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