经典的事件模式(观察者模式)搭配 跨线程调用控件

 

进行事件1的时候,可以同时进行事件2

 

假如有一个烧水的动作,从0-100。我们要在stripbar中显示进度。同时还不能堵塞主线程

为了架构具有拓展性,我们在这里使用事件模式来驱动

首先新建一个事件类,包含 水温这个属性

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace 观察者模式跨线程调用控件
{
    public class ValueArgs:EventArgs
    {
        public int value { get; set; }
    }
}

其次 我们建立烧水这个对象,里面包含 烧水这个动作,烧水这个动作里会调用我们设定的event

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace 观察者模式跨线程调用控件
{
    class WaterTemperature
    {
        public delegate void BoilWaterEventHandler(Object sender,ValueArgs e);

        public event BoilWaterEventHandler temperatureChanged;

        protected void OnValuechanged(ValueArgs e)
        {
            if(temperatureChanged!=null)
            {
                temperatureChanged(this,e);
            }
        }

        public void BoilWater()
        {
            for(int i=0;i<=100;i++)
            {
                Thread.Sleep(100);
                ValueArgs e = new ValueArgs() { value = i };
                this.OnValuechanged(e);
            }
        }
    }
}

这样的话,我们可以在调用方法的时候,给类的事件赋值,如果还需要其他动作,可以加载多个事件。具有拓展性

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace 观察者模式跨线程调用控件
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        WaterTemperature work = null;
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            work.temperatureChanged += changeProcess;

            Action obj = new Action(work.BoilWater);
            obj.BeginInvoke(BoilWaterCallBack, "我这个是回调状态");
            bk1.RunWorkerAsync();
        }

        public void BoilWaterCallBack(IAsyncResult result)
        {
            Console.WriteLine(result.AsyncState.ToString());

        }
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            work = new WaterTemperature();
        }

        public  void changeProcess(object send,ValueArgs e)
        {
            Action delobj = () => this.progressBar1.Value = e.value;
            if (this.progressBar1.InvokeRequired)
            {
                this.progressBar1.Invoke(delobj);
            }else
            {
                delobj();
            }
            Func<string,int> fuobj = (x) => { int y = Convert.ToInt32(x); return y; };
        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            MessageBox.Show("......");
        }

    }
}

 

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