C++在堆中创建数组需注意

 

栈的空间是有限的,有时候,我们需要在堆中创建数组。比如:

int *pa = new int[10];

这样就在堆中创建了有10个元素的整型数组,然后把数组地址(即数组第一个元素的地址)赋给pa指针,当我们要访问数组元素的时候,可以:

*pa=5;

*(pa+1)=10;

*(pa+2)=15;

这样给数组第一个元素赋值为5,第二个元素赋值为10,第三个元素赋值为15。但是通常我们都不这样用,而是用数组的下标[]去访问数组元素。这样:

pa[0]=5;

pa[1]=10;

pa[2]=15;

这样看起来很直观很方便,读代码时我们一眼就可以看出这是一个数组。

注意,万万不可这样:

pa++;

*pa=10;

这样看上去,对pa指针自加后pa指针指向了数组的第二个元素,然后对第二个元素赋值为10,编译没有错,也能成功赋值。但要注意!我们在堆中创建的东西用完后需要用delete来释放,对于堆中数组,这样来释放:

delete [] pa;

由于我们刚才对pa进行了自加,这里用delete释放的时候就会出错,因为pa自加后就没有指向数组第一个元素的地址了,系统无法正确的释放我们在堆中创建的数组所占的内存空间。就会出现卡死等异常情况。所以千万不要改变pa指针。

为了防止对pa指针的误操作,最好的办法是将它申明为常指针,我们在一开始堆中创建数组的时候就这样:

int *const pa = new int[10];

将pa申明为常指针后,我们就无法改变pa指针了,比如无法pa++;无法pa+=2;但是我们仍然可以正常的访问和修改pa指向的数组元素的值,pa[1]=10;

最后,在堆中创建的东西,用完后都要delete以免发生内存泄露。

delete [] pa;pa=0;

delete释放后指针要及时清零以免误操作。

关于常指针,不理解的可以百度。善用const,可以给我们写程序减少麻烦,尤其是写大型程序的时候。

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