LinkedList源码解析(基于JDK1.8)

LinkedList将做为双链表来实现,它本身实现了List接口和Deque接口,并且实现了所有可选的列表操作,并且允许包含所有元素(包括null)。

下图是LinkedList的UML图:

这里写图片描述

从图中我们可以看出:

  1. 继承了AbstractSequentialList抽象类:在遍历LinkedList的时候,官方更推荐使用顺序访问,也就是使用我们的迭代器。(因为LinkedList底层是通过一个链表来实现的)(虽然LinkedList也提供了get(int index)方法,但是底层的实现是:每次调用get(int index)方法的时候,都需要从链表的头部或者尾部进行遍历,每一的遍历时间复杂度是O(index),而相对比ArrayList的底层实现,每次遍历的时间复杂度都是O(1)。所以不推荐通过get(int index)遍历LinkedList。至于上面的说从链表的头部后尾部进行遍历:官方源码对遍历进行了优化:通过判断索引index更靠近链表的头部还是尾部来选择遍历的方向)(所以这里遍历LinkedList推荐使用迭代器)。
  2. 实现了List接口。(提供List接口中所有方法的实现)
  3. 实现了Cloneable接口,它支持克隆(浅克隆),底层实现:LinkedList节点并没有被克隆,只是通过Object的clone()方法得到的Object对象强制转化为了LinkedList,然后把它内部的实例域都置空,然后把被拷贝的LinkedList节点中的每一个值都拷贝到clone中。(后面有源码解析)
  4. 实现了Deque接口。实现了Deque所有的可选的操作。
  5. 实现了Serializable接口。表明它支持序列化。(和ArrayList一样,底层都提供了两个方法:readObject(ObjectInputStream o)、writeObject(ObjectOutputStream o),用于实现序列化,底层只序列化节点的个数和节点的值)。

    后面的源代码分析太多,这里直接把总结部分放到最前面了。

    总结:

    ①LinkedList底层是一个双链表。是一个直线型的链表结构。
    ②LinkedList内部实现了6种主要的辅助方法:void linkFirst(E e)void linkLast(E e)linkBefore(E e, Node<E> succ)E unlinkFirst(Node<E> f)E unlinkLast(Node<E> l)E unlink(Node<E> x)。它们都是private修饰的方法或者没有修饰符,表明这里都只是为LinkedList的其他方法提供服务,或者同一个包中的类提供服务。在LinkedList内部,绝大部分方法的实现都是依靠上面的6种辅助方法实现的,所以,只要把这6个辅助方法自己实现了(或者理解了(最好还是自己实现一次)),LinkedList的基本操作也就掌握了。
    ③如果自己能够实现LinkedList 的功能,对学习算法也很有帮助。毕竟算法是程序的灵魂么!
    最后说一句,如果你自己动手实现一次LinkedList,你一会收获很多!

下面给出源码解析部分

1:首先我们先看看LinkedList的核心,也就是LinkedList中真正用来存储元素的数据结构。

Node 类是LinkedList中的私有内部类,LinkedList中就是通过Node来存储集合中的元素。
E :节点的值。
Node next:当前节点的后一个节点的引用(可以理解为指向当前节点的后一个节点的指针)
Node prev:当前节点的前一个节点的引用(可以理解为指向当前节点的前一个节点的指针)

    private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

2:LinkedList集合中有哪些元素:
size:用来记录LinkedList的大小
Node first:用来表示LinkedList的头节点。
Node last:用来表示LinkedList的尾节点。

public class LinkedList<E>
    extends AbstractSequentialList<E>
    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
   
    transient int size = 0;

    /**
     * Pointer to first node.
     * Invariant: (first == null && last == null) ||
     *            (first.prev == null && first.item != null)
     */
    transient Node<E> first;

    /**
     * Pointer to last node.
     * Invariant: (first == null && last == null) ||
     *            (last.next == null && last.item != null)
     */
    transient Node<E> last;
 }

3:接下来看看构造器,LinkedList提供了两个构造器,ArrayList比它多提供了一个通过设置初始化容量来初始化类。LinkedList不提供该方法的原因:因为LinkedList底层是通过链表实现的,每当有新元素添加进来的时候,都是通过链接新的节点实现的,也就是说它的容量是随着元素的个数的变化而动态变化的。而ArrayList底层是通过数组来存储新添加的元素的,所以我们可以为ArrayList设置初始容量(实际设置的数组的大小)。
①空构造器:

    public LinkedList() {
    }

传入一个集合(Collection)作为参数初始化LinkedList。

这里有一个非常重要的方法addAll(int index, Collection

// 首先调用一下空的构造器。
//然后调用addAll(c)方法。
  public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this();
        addAll(c);
    }
//通过调用addAll(int index, Collection<? extends E> c) 完成集合的添加。
  public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
        return addAll(size, c);
    }
//重点来了。(还是建议大家自己手动写一次源码实现。) 
//几乎所有的涉及到在指定位置添加或者删除或修改操作都需要判断传进来的参数是否合法。
// checkPositionIndex(index)方法就起这个作用。该方法后面会介绍。  
    public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
        checkPositionIndex(index);
//先把集合转化为数组,然后为该数组添加一个新的引用(Objext[] a)。
        Object[] a = c.toArray();
//新建一个变量存储数组的长度。
        int numNew = a.length;
//如果待添加的集合为空,直接返回,无需进行后面的步骤。后面都是用来把集合中的元素添加到
//LinkedList中。
        if (numNew == 0)
            return false;
//这里定义了两个节点:(读这里的程序的时候,强烈建议自己画一个图,辅助你理解这个过程)。
//Node<E> succ:指代待添加节点的位置。
//Node<E> pred:指代待添加节点的前一个节点。
//下面的代码是依据新添加的元素的位置分为两个分支:
//①新添加的元素的位置位于LinkedList最后一个元素的后面。
//新添加的元素的位置位于LinkedList中。
//如果index==size;说明此时需要添加LinkedList中的集合中的每一个元素都是在LinkedList
//最后面。所以把succ设置为空,pred指向尾节点。
//否则的话succ指向插入待插入位置的节点。这里用到了node(int index)方法,这个方法
//后面会详细分析,这里只需要知道该方法返回对应索引位置上的Node(节点)。pred指向succ节点的前一个节点。
//上面分析的这几步如果看不懂的话,可以自己画个图,清晰明了^_^。
        Node<E> pred, succ;
        if (index == size) {
            succ = null;
            pred = last;
        } else {
            succ = node(index);
            pred = succ.prev;
        }
//接着遍历数组中的每个元素。在每次遍历的时候,都新建一个节点,该节点的值存储数组a中遍历
//的值,该节点的prev用来存储pred节点,next设置为空。接着判断一下该节点的前一个节点是否为
//空,如果为空的话,则把当前节点设置为头节点。否则的话就把当前节点的前一个节点的next值
//设置为当前节点。最后把pred指向当前节点,以便后续新节点的添加。
        for (Object o : a) {
            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
            Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
            if (pred == null)
                first = newNode;
            else
                pred.next = newNode;
            pred = newNode;
        }
//这里仍然和上面一样,分两种情况对待:
//①当succ==null(也就是新添加的节点位于LinkedList集合的最后一个元素的后面),
//通过遍历上面的a的所有元素,此时pred指向的是LinkedList中的最后一个元素,所以把
//last指向pred指向的节点。
//当不为空的时候,表明在LinkedList集合中添加的元素,需要把pred的next指向succ上,
//succ的prev指向pred。
//最后把集合的大小设置为新的大小。
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