智能指针auto_ptr 自己实现


把指针交给对象处理,当程序结束时,对象会被自动调用析构,从而完成指针指向的动态内存的释放。
auto_ptr 就是完成动态内存的管理的 智能指针。
这个版本的auto_ptr 是一个类模板 ,有两个数据成员 
bool _Owns 代表拥有权   多个指针可以指向同一块空间(浅拷贝)
           但是保证只有一个指针 拥有拥有权.防止内存的多次释放
_Ty _Ptr  代表保存指针的指向,用来管理指针指向的内存空间

除了构造析构拷贝构造赋值方法以外
还要重载 指针的两个运算符  *和->  用来模拟指针的操作。

 

#include<iostream>
using namespace std;


template <class _Ty>
class auto_ptr   //有拥有权的成员
{
public:
	auto_ptr(_Ty *_p = 0) :_Owns(_p != 0), _Ptr(_p) {}
	auto_ptr(const auto_ptr<_Ty> &_Y) :_Owns(_Y._Owns), _Ptr(_Y.release()) 
	{}//_Y把拥有权给出去之后,自己释放掉  并且让两个指针都指向同一空间
	auto_ptr<_Ty> & operator =(const auto_ptr<_Ty>&_Y)
	{
		if (this != &_Y)//不是给自己赋值
		{
			if (_ptr != _Y._Ptr)//指向的不是同一块空间
			{
				if (_Owns)//如果自己有拥有权  
					delete _ptr;  //释放掉
				_Owns = _Y._Owns;  //拿到赋值对象的拥有权
			}
			else if (_Y._Owns)//指向同一块空间   并且赋值对象有拥有权
			{
				_Owns = true;//夺走其拥有权
			}
			_ptr = _Y.release();//指向赋值对象的内存空间    并让赋值对象的拥有权变为0
		}
		return *this;
	}
	~auto_ptr()
	{
		if (_Owns)   //如果有拥有权  就释放它
			delete _Ptr;
	}
	_Ty * release()const
	{
		(const_cast<auto_ptr<_Ty>>*)(this)->_Owns = false;
		return _ptr;
	}
public:
	_Ty &operator *()const
	{
		return *_Ptr;
	}
	_Ty *operator ->()const
	{
		return _Ptr;
	}
private:
	bool _Owns;  //多个指针可以指向同一块空间   但是保证只有一个指针 拥有拥有权
	_Ty *_Ptr;
};

int main()
{
	int *p = new int(10);
	auto_ptr<int> pa(p);
	cout << *pa << endl;
}


这个版本的auto_ptr没有bool  _Owns 这个数据成员
用函数实现 拥有权的转移 使得转移地更彻底,一旦拷贝构造或者赋值,旧的对象(智能指针)将不能使用
 


template <class _Ty>
class auto_ptr 
{
	auto_ptr(_Ty *_p = 0) :_Ptr(_p) {}
	auto_ptr(auto_ptr<_Ty> &_Y) :_Ptr(_Y.release())
    {}//_Y被赋空,此时只有 构造的新对象指向_Y原先指向的空间
	auto_ptr<_Ty> &operator =(auto_ptr<_Ty> &_Y)
	{
		if (this != &_Y)
		{
			reset(_Y.release());
            //把_Y赋空  并且让this 指向_Y的空间
		}
		return *this;
	}
	~auto_ptr()
	{
		delete _Ptr;
	}
public:
	_Ty &operator *()const
	{
		return *_Ptr;
	}
	_Ty *operator ->()const
	{
		return _Ptr;
	}
	_Ty *release()
	{
		_Ty *_Tmp = _Ptr;
		_Ptr = NULL;
		return _Tmp;
	}
	void reset(_Ty *_p = 0)  //重新设置指向新的空间
	{
		if (_p != _Ptr&&_Ptr != NULL) //二者指向的空间不一样
		{
			delete _Ptr;  //旧空间释放掉
		}
		_Ptr = _p;  //指向新空间
	}
private:
	_Ty *_Ptr;
};

 

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值