1、对象是什么
【定义】: (object):JavaScript里的一种数据类型,可以理解为是一种无序的数据集合。
【应用】:
- 用来描述某个事物,例如描述一个人
- 人有姓名、年龄、性别等信息、还有吃饭睡觉打代码等功能
- 如果用多个变量保存则比较散,用对象比较统一
2、对象的使用
【声明语法】:
let 对象名 = {}
//例如 声明一个person对象
let person = {}
【对象的属性和方法】:
- 属性:信息或叫特征(名词)。 比如 手机尺寸、颜色、重量等…
- 方法:功能或叫行为(动词)。 比如 手机打电话、发短信、玩游戏…
let 对象名 ={
属性名: 属性值,
方法名: 函数
}
属性举例:
let person ={
name: 'zhangsan',
age: 18,
sex: '男'
}
属性注意事项:
- 属性都是成 对出现的,包括属性名和值,它们之间使用英文 : 分隔
- 多个属性之间使用英文 , 分隔
- 属性就是依附在对象上的变量(外面是变量,对象内是属性)
- 属性名可以使用 “” 或 ‘’,一般情况下省略,除非名称遇到特殊符号如空格、中横线等
属性值的访问: 声明对象,并添加了若干属性后,可以使用 . 或 [] 获得对象中属性对应的值。
let person = {
name : 'zhangsan',
age : 18,
sex: '男'
}
console.log(person.name);
// 或者
let person = {
name : 'zhangsan',
age : 18,
sex: '男'
}
console.log(person['name']);
【对象中的方法】:
let person = {
name:'zhangsan',
sayHi: function(){
document.write('Hihihhihihihihihihi····');
}
}
注意事项:
- 方法是由方法名和函数两部分构成,它们之间使用 : 分隔
- 多个属性之间使用英文 , 分隔
- 方法是依附在对象中的函数
- 方法名可以使用 “” 或 ‘’,一般情况下省略,除非名称遇到特殊符号如空格、中横线等
对象中方法的访问:
let person = {
name:'zhangsan',
sayHi: function(){
document.write('Hihihhihihihihihihi····');
}
}
// 调用对象的方法
person.sayHi();
// 千万不能忘记后面的小括号
3、操作对象
查询对象
<script>
let obj = {
uname: '小明',
age: 18
}
console.log(obj.age)
// 修改 对象.属性 = 新值
obj.age = 81
console.log(obj)
</script>
重新赋值
<script>
let obj = {
uname: '小明',
age: 18
}
// 修改 对象.属性 = 新值
obj.age = 81
console.log(obj)
</script>
对象添加新数据
<script>
let obj = {
uname: '小明',
age: 18
}
// 新增一个属性 js 可以非常方便的动态新增属性或者方法
obj.sex = '男'
// 会去对象里面找是否有 sex这个属性,如果有则更新值修改
// 会去对象里面找是否有 sex这个属性,如果没有则新增这个属性
obj.sing = function () {
console.log('hi')
}
console.dir(obj)
</script>
删除对象中的属性
<script>
let obj = {
uname: '小明',
age: 18
}
// 删除 (了解)
delete obj.uname
console.dir(obj)
</script>
4、遍历对象
语法:
for (let k in 对象名) {}
举例
let person = {
name : 'zhangsan',
age : 18,
sex: '男'
}
for ( let k in person){
console.log(k);//打印属性名
console.log(person[k]);//打印属性值
}
数组对象的使用:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
table {
width: 600px;
text-align: center;
margin: 80px auto;
}
table,
th,
td {
border: 1px solid #ccc;
border-collapse: collapse;
}
caption {
font-size: 28px;
margin-bottom: 30px;
font-weight: 700;
}
tr {
height: 40px;
cursor: pointer;
}
table tr:nth-child(1) {
background-color: #ddd;
}
table tr:not(:first-child):hover {
background-color: #eee;
}
</style>
</head>
<body>
<script>
// 定义一个存储了若干学生信息的数组
let students = [
{ name: '小明', age: 18, gender: '男', hometown: '河北省' },
{ name: '小红', age: 19, gender: '女', hometown: '河南省' },
{ name: '小刚', age: 17, gender: '男', hometown: '山西省' },
{ name: '小丽', age: 18, gender: '女', hometown: '山东省' },
{ name: '晓强', age: 18, gender: '女', hometown: '山东省' }
]
// 第一步 打印表格的头部和尾部
document.write(`
<table>
<caption>学生列表</caption>
<tr>
<td>序号</td>
<td>姓名</td>
<td>年龄</td>
<td>性别</td>
<td>惯籍</td>
</tr>
`)
for (let i = 0; i < students.length; i++) {
document.write(`
<tr>
<td>${i + 1}</td>
<td>${students[i].name}</td>
<td>${students[i].age}</td>
<td>${students[i].gender}</td>
<td>${students[i].hometown}</td>
</tr>
`)
}
document.write(`</table>`)
</script>
</body>
</html>
结果:
5、内置对象
定义: JavaScript内部提供的对象,包含各种属性和方法给开发者调用
内置对象Math : Math对象是JavaScript提供了一系列做数学运算的方法。
- random:生成0-1之间的随机数(包含0不包括1)
- ceil:向上取整
- floor:向下取整
- max:找最大数
- min:找最小数
- pow:幂运算
- abs:绝对值
生成任意范围随机数
Math.floor(Math.random() * (10 + 1)) //0-10
Math.floor(Math.random() * (5 + 1)) + 5 //5-10
Math.floor(Math.random() * (M - N + 1)) + N //n-m
随机点名案例(不重复)
<script>
// 随机数
function getRandom(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min
}
// 声明一个数组
let arr = ['赵云', '黄忠', '关羽', '张飞', '马超', '刘备', '曹操']
// 生成1个随机数 作为数组的索引号
let random = getRandom(0, arr.length - 1)
document.write(arr[random])
// 之后删除这个 人的名字
// arr.splice(从哪里开始删, 删几个)
arr.splice(random, 1)
</script>