设计模式之——单例模式

一、基本介绍

单例模式(创建型):采用一定的方式保证在整个软件系统中,对某个类只存在一个对象实例,并提供一个取得该实例对象的方法(静态方法)。

 

二、包含角色

1.单例类:包含一个实例且能自行创建这个实例的类,并提供获取这个实例的方法。

2.访问类:使用单例类的类。

 

三、案例及UML类图

UML类图:

方式一:懒汉模式(静态常量)

代码:

public class Singleton1 {

    /**
     * 1. 构造器私有化
     */
    private Singleton1() {
    }


    /**
     * 2.类内部创建实例对象(通过静态常量)
     */
    private final static Singleton1 singleton = new Singleton1();


    /**
     * 3.通过提供静态方法让外部获取
     */
    public static Singleton1 getSingleton() {
        return singleton;
    }
}

此模式的优缺点:

          优:该方式在类加载时就会实例化,不用担心同步的问题。

          缺:如果未使用到该实例,则会浪费内存。

 

方式二:饿汉模式(静态代码块)

public class Singleton2 {

    /**
     * 1. 构造器私有化
     */
    private Singleton2() {
    }


    private final static Singleton2 singleton;


    /**
     * 2.类内部创建实例对象(通过静态代码块)
     */
    static {
        singleton = new Singleton2();
    }


    /**
     * 3.通过提供静态方法让外部获取
     */
    public static Singleton2 getSingleton() {
        return singleton;
    }
}

此模式的优缺点:

          优:该方式在类加载时就会实例化,不用担心同步的问题。

          缺:如果未使用到该实例,则会浪费内存。

 

方式三:懒汉模式

public class Singleton3 {

    /**
     * 1. 构造器私有化
     */
    private Singleton3() {
    }


    private static Singleton3 singleton;




    /**
     * 2.通过提供静态方法让外部获取
     */
    public static Singleton3 getSingleton() {
        //3.当首次获取时才创建
        if(singleton == null) {
            singleton = new Singleton3();
        }
        return singleton;
    }
}

此模式的优缺点:

          优:使用了懒加载的模式,避免内存浪费。

          缺:只能单线程中使用,多线程下会有同步问题。

 

方式四:懒汉模式(同步锁)

public class Singleton4 {

    /**
     * 1. 构造器私有化
     */
    private Singleton4() {
    }


    private static Singleton4 singleton;




    /**
     * 2.通过提供静态方法让外部获取,方法加锁
     */
    public static synchronized Singleton4 getSingleton() {
        //3.当首次获取时才创建
        if(singleton == null) {
            singleton = new Singleton4();
        }
        return singleton;
    }
}

此模式的优缺点:

          优:使用了懒加载的模式,避免内存浪费。

          缺:解决了同步问题,但锁的粒度较大。

 

方式五:双重检查

public class Singleton5 {

    /**
     * 1. 构造器私有化
     */
    private Singleton5() {
    }

    //volatile 防止指令重排序,即当singleton在创建过程中(未创建完成,但有了地址)而第二个获取来到了第一次检查时,直接return从而导致指令重排序。
    private static volatile Singleton5 singleton;




    /**
     * 2.通过提供静态方法让外部获取,方法加锁
     */
    public static Singleton5 getSingleton() {
        //3.当首次获取时才创建
        if(singleton == null) {
            //加锁 双重检查
            synchronized (Singleton5.class) {
                if(singleton == null) {
                    singleton = new Singleton5();
                }
            }
        }
        return singleton;
    }
}

推荐使用此方式。

 

第六种:静态内部类

public class Singleton6 {

    /**
     * 1. 构造器私有化
     */
    private Singleton6() {
    }

    /**
     * 2.静态内部类私有化
     */
    private static class SingletonHoler {

        private static Singleton6 singleton = new Singleton6();
    }


    /**
     * 3.通过提供静态方法让外部获取,方法加锁
     */
    public static Singleton6 getSingleton() {
        return SingletonHoler.singleton;
    }
}

推荐使用此方式。

说明:类在实例化时,虚拟机会帮我们处理同步问题,

 

四、适用场景

1.需要频繁的创建和销毁对象时

2.创建重量级的对象

3.经常使用到的对象

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