ES6学习笔记(二)let & const

一、let & const

let声明变量。用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。
const 声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变。

  1. 不存在变量提升
    let所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。
// var 的情况
console.log(foo); // 输出undefined
var foo = 2;

// let 的情况
console.log(bar); // 报错ReferenceError
let bar = 2;
  1. 暂时性死区
    1)“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ):在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。
    2)ES6 明确规定,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。
    凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。
    3)本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。
  2. 不允许重复声明

注:
for循环还有一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。

二、块级作用域

  1. 需要原因
    ES5 只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。
    第一种场景,用来计数的循环变量泄露为全局变量
    第二种场景,内层变量可能会覆盖外层变量
var tmp = new Date();

function f() {
  console.log(tmp);
  if (false) {
    var tmp = 'hello world';
  }
}

f(); // undefined

//上面代码的原意是,
//if代码块的外部使用外层的tmp变量,内部使用内层的tmp变量。
//但是,函数f执行后,输出结果为undefined,
//原因在于变量提升,导致内层的tmp变量覆盖了外层的tmp变量。
  1. 允许块级作用域的任意嵌套: 外层代码块不受内层代码块的影响
  2. 函数声明:
    ES6 规定,块级作用域之中,函数声明语句的行为类似于let,在块级作用域之外不可引用。
    但,浏览器的实现可以不遵守上面的规定,有自己的行为方式。类似于var,即会提升到全局作用域或函数作用域的头部。

三、const 初始化后不允许改变的本质

const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。

对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。

但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。

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