一、数据类型和变量
-
JavaScript 八种数据类型:
- undefined
- null
- boolean
- string
- symbol
- number
- object
- bigint(可以表示任意大的整数)
-
相等运算符:
==
: 自动转换数据类型再比较===
: 不会自动转换数据类型,如果数据类型不一致,返回false,如果一致,再比较
由于JavaScript这个设计缺陷,不要使用==
比较,始终坚持使用===
比较。
-
NaN
这个特殊的Number与所有其他值都不相等,包括它自己NaN === NaN; // false
唯一能判断NaN的方法是通过isNaN()函数:isNaN(NaN); // true
-
浮点数
在运算过程中会产生误差,因为计算机无法精确表示无限循环小数。要比较两个浮点数是否相等,只能计算它们之差的绝对值,看是否小于某个阈值
Math.abs(1 / 3 - (1 - 2 / 3)) < 0.0000001; // true
-
null空的值,undefined表示值未定义
大多数情况下,我们都应该用null。undefined仅仅在判断函数参数是否传递的情况下有用。 -
strict模式
设计之初,并不强制要求用var申明变量,结果:自动被申明为全局变量(变量互相影响)
为了修补JavaScript这一严重设计缺陷,ECMA在后续规范中推出了strict模式在strict模式下运行的JavaScript代码,强制通过var申明变量,未使用var申明变量就使用的,将导致运行错误 (ReferenceError错误) 。
'use strict';
二、字符串
- 转义字符\可以转义很多字符,比如\n表示换行,\t表示制表符
ASCII字符可以以\x##形式的十六进制表示'\x41'; // 完全等同于 'A'
还可以用\u####表示一个Unicode字符'\u4e2d\u6587'; // 完全等同于 '中文'
- 反引号
``
表示多行字符串 - 模版字符串
如果有很多变量需要连接,用+号就比较麻烦。
ES6新增了一种模板字符串,表示方法和上面的多行字符串一样,但是它会自动替换字符串中的变量var message = '你好, ${name}, 你今年${age}岁了!';
- 操作
获取字符串某个指定位置的字符,使用类似Array的下标操作
需要特别注意的是,字符串是不可变的,如果对字符串的某个索引赋值,不会有任何错误,但是,也没有任何效果
- toUpperCase()把一个字符串全部变为大写
- toLowerCase()把一个字符串全部变为小写
- indexOf()会搜索指定字符串出现的位置
s.indexOf('World'); // 没有找到,返回-1
- substring()返回指定索引区间的子串
s.substring(0, 5); // 从索引0开始到5(不包括5)'
- slice()也可用于字符串
- 查找方法:
includes() : 判断字符串是否包含指定的子字符串
charAt() 返回字符串中的第 n 个字符
charCodeAt() 返回字符串中的第 n 个字符的代码
indexOf() 检索字符串位置
lastIndexOf() 从后向前检索一个字符串
match() 找到一个或多个正则表达式的匹配
search() 检索与正则表达式相匹配的子串 - 替换方法
replace(search, replaceWith) 用replaceWith替换search字符串
replaceAll() 替换所有的search字符串 - 字符数字转换
String.prototype.charCodeAt() :字符转十进制数字
String.fromCharCode() : 十进制转字符 【 parseInt(biString[i], 2) 二进制转十进制 】
三、数组
- 给Array的length赋一个新的值 或者 通过索引赋值时,索引超过了范围
会引起Array大小的变化 (访问索引时要确保索引不会越界) - 操作
-
indexOf() 来搜索一个指定的元素的位置
-
slice() 对应String的substring()版本,复制 / 截取Array的部分元素,返回一个新的Array
slice(start,end): 包括 start不包括 end,
slice(start): start到结束 -
push() 向Array的末尾添加若干元素
-
pop() 把Array的最后一个元素删除掉
-
unshift() 头部添加若干元素
-
shift() 把Array的第一个元素删掉
-
sort() 对Array进行排序,它会直接修改当前Array的元素位置
-
reverse() 反转整个Array的元素
-
splice() :修改Array,它可以从指定的索引开始删除若干元素,再从该位置添加若干元素。
【 第二个参数是删除的个数 】
【 返回值:被删除的元素数组 】
// 从索引2开始删除3个元素,然后再添加两个元素:
arr.splice(2, 3, 'Google', 'Facebook'); // 返回删除的元素 ['Yahoo', 'AOL', 'Excite']
// 只删除,不添加:
arr.splice(2, 2);
// 只添加,不删除:
arr.splice(2, 0, 'Google', 'Facebook'); // 返回[],因为没有删除任何元素
- concat() 把当前的Array和另一个Array连接起来,并返回一个新的Array
var added = arr.concat([1, 2, 3]);
- join() 把当前Array的每个元素都用指定的字符串连接起来,然后返回连接后的字符串
四、对象
(键其实都是字符串)
- 如果属性名包含特殊字符,就必须用’'括起来
'middle-school': 'No.1 Middle School'
访问这个属性也无法使用.操作符,必须用[‘xxx’]来访问xiaohong['middle-school'];
- 访问不存在的属性不报错,而是返回undefined
- 添加或删除属性
xiaoming.age = 18; // 新增一个age属性
xiaoming.age; // 18
delete xiaoming.age; // 删除age属性
xiaoming.age; // undefined
- in :判断是否拥有某一属性
'toString' in xiaoming; // true
(这个属性不一定是xiaoming的,它可能是xiaoming继承得到的) - hasOwnProperty(): 判断一个属性是否是xiaoming自身拥有的,而不是继承得到的
xiaoming.hasOwnProperty('name'); // true
xiaoming.hasOwnProperty('toString'); // false
五、循环
break语句退出循环
- for … in
所有属性依次循环出来,要过滤掉对象继承的属性,用hasOwnProperty()
for (var key in o) {
if (o.hasOwnProperty(key)) {
console.log(key); // 'name', 'age', 'city'
console.log(o[key]); // value
}
}
- while
- do…while
do { … } while()循环体会至少执行1次,而for和while循环则可能一次都不执行
六、Map & Set (ES6新增)
1️⃣ Map:
Map是一组键值对的结构,具有极快的查找速度(一个key只能对应一个value)
初始化 Map,可以以数组的格式来传入键值对
let myMap = new Map([
["key1", "value1"],
["key2", "value2"]
]);
var m = new Map(); // 空Map
m.set('Adam', 67); // 添加新的key-value
m.has('Adam'); // 是否存在key 'Adam': true
m.get('Adam'); // 67
m.delete('Adam'); // 删除key 'Adam'
m.get('Adam'); // undefined
- map.clear() : 移除 Map 对象的所有键/值对
- map.size : 返回 Map 对象键/值对的数量
- map.keys() : 返回Iterator 对象, 包含Map中每个元素的键
- map.values() : 返回Iterator对象,包含Map中每个元素的值
Map 与 Array的转换
var kvArray = [["key1", "value1"], ["key2", "value2"]];
// Map 构造函数可以将一个 二维 键值对数组转换成一个 Map 对象
var myMap = new Map(kvArray);
// 使用 Array.from 函数可以将一个 Map 对象转换成一个二维键值对数组
var outArray = Array.from(myMap);
Map 的合并
// 合并两个 Map 对象时,如果有重复的键值,则后面的会覆盖前面的
var merged = new Map([...first, ...second]);
2️⃣ Set:
是一组key的集合,但不存储value。
由于key不能重复,所以,在Set中,没有重复的key。
var s1 = new Set(); // 空Set
var s2 = new Set([1, 2, 3]); // 含1, 2, 3
s2.add(4);
s2.delete(3);
- size: 获取Set实例的元素个数
- add(): 添加元素
- has(): 查询Set实例是否存在某元素(返回布尔值)
- delete(): 删除Set实例中某个元素(返回布尔值)
- clear(): 清空Set实例
- keys():返回键名;
- values(): 返回键值;
- entries(): 返回键值对;
Set 与 Array 的转换
// Array 转 Set
var mySet = new Set(["value1", "value2", "value3"]);
// 用...操作符,将 Set 转 Array
var myArray = [...mySet];
Set 与 String 的转换
// String 转 Set
var mySet = new Set('hello'); // Set(4) {"h", "e", "l", "o"}
// 注:Set 中 toString 方法是不能将 Set 转换成 String
七、iterable ['itəreibl] (ES6新增)
ES6标准引入了新的iterable类型,Array、Map和Set都属于iterable类型。
具有iterable类型的集合可以通过新的for … of循环来遍历。
for … of循环是ES6引入的新的语法
for … in遍历的实际上是对象的属性名称,但Array的length属性却不包括在内
for … of循环则完全修复了这些问题,它只循环集合本身的元素
更好的方式是直接使用iterable内置的forEach方法
var a = ['A', 'B', 'C'];
a.forEach(function (element, index, array) {
// element: 指向当前元素的值
// index: 指向当前索引
// array: 指向Array对象本身
console.log(element + ', index = ' + index);
});
//省略参数:
a.forEach(function (element) {
console.log(element);
});
实际应用:
//set
var s = new Set(['A', 'B', 'C']);
s.forEach(function (element, sameElement, set) {
console.log(element);
});
//map
var m = new Map([[1, 'x'], [2, 'y'], [3, 'z']]);
m.forEach(function (value, key, map) {
console.log(value);
});