与String相关的一大堆东西---【整理】

一,先看源码

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一、定义

public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence{}

从该类的声明中我们可以看出String是final类型的,表示该类不能被继承,同时该类实现了三个接口:java.io.Serializable、 Comparable<String>、 CharSequence

二、属性

private final char value[];

这是一个字符数组,并且是final类型,他用于存储字符串内容,从fianl这个关键字中我们可以看出,String的内容一旦被初始化了是不能被更改的。 虽然有这样的例子: String s = “a”; s = “b” 但是,这并不是对s的修改,而是重新指向了新的字符串, 从这里我们也能知道,String其实就是用char[]实现的。

private int hash;

缓存字符串的hash Code,默认值为 0

private static final long serialVersionUID = -6849794470754667710L;
private static final ObjectStreamField[] serialPersistentFields = new ObjectStreamField[0];

因为String实现了Serializable接口,所以支持序列化和反序列化支持。Java的序列化机制是通过在运行时判断类的serialVersionUID来验证版本一致性的。在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的serialVersionUID与本地相应实体(类)的serialVersionUID进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异常(InvalidCastException)。

三、构造方法

String类作为一个java.lang包中比较常用的类,自然有很多重载的构造方法.在这里介绍几种典型的构造方法:

1.使用字符数组、字符串构造一个String

我们知道,其实String就是使用字符数组(char[])实现的。所以我们可以使用一个字符数组来创建一个String,那么这里值得注意的是,当我们使用字符数组创建String的时候,会用到Arrays.copyOf方法和Arrays.copyOfRange方法。这两个方法是将原有的字符数组中的内容逐一的复制到String中的字符数组中。同样,我们也可以用一个String类型的对象来初始化一个String。这里将直接将源String中的valuehash两个属性直接赋值给目标String。因为String一旦定义之后是不可以改变的,所以也就不用担心改变源String的值会影响到目标String的值。

当然,在使用字符数组来创建一个新的String对象的时候,不仅可以使用整个字符数组,也可以使用字符数组的一部分,只要多传入两个参数int offsetint count就可以了。


2.使用字节数组构造一个String

在Java中,String实例中保存有一个char[]字符数组,char[]字符数组是以unicode码来存储的,String 和 char 为内存形式,byte是网络传输或存储的序列化形式。所以在很多传输和存储的过程中需要将byte[]数组和String进行相互转化。所以,String提供了一系列重载的构造方法来将一个字符数组转化成String,提到byte[]和String之间的相互转换就不得不关注编码问题。String(byte[] bytes, Charset charset)是指通过charset来解码指定的byte数组,将其解码成unicode的char[]数组,够造成新的String。

这里的bytes字节流是使用charset进行编码的,想要将他转换成unicode的char[]数组,而又保证不出现乱码,那就要指定其解码方式

同样使用字节数组来构造String也有很多种形式,按照是否指定解码方式分的话可以分为两种:

String(byte bytes[]) String(byte bytes[], int offset, int length)

String(byte bytes[], Charset charset)

String(byte bytes[], String charsetName)

String(byte bytes[], int offset, int length, Charset charset)

String(byte bytes[], int offset, int length, String charsetName)

如果我们在使用byte[]构造String的时候,使用的是下面这四种构造方法(带有charsetName或者charset参数)的一种的话,那么就会使用StringCoding.decode方法进行解码,使用的解码的字符集就是我们指定的charsetName或者charset。 我们在使用byte[]构造String的时候,如果没有指明解码使用的字符集的话,那么StringCodingdecode方法首先调用系统的默认编码格式,如果没有指定编码格式则默认使用ISO-8859-1编码格式进行编码操作。主要体现代码如下:

  static char[] decode(byte[] ba, int off, int len) {
        String csn = Charset.defaultCharset().name();
        try {
            // use charset name decode() variant which provides caching.
            return decode(csn, ba, off, len);
        } catch (UnsupportedEncodingException x) {
            warnUnsupportedCharset(csn);
        }
        try {
            return decode("ISO-8859-1", ba, off, len);
        } catch (UnsupportedEncodingException x) {
            // If this code is hit during VM initialization, MessageUtils is
            // the only way we will be able to get any kind of error message.
            MessageUtils.err("ISO-8859-1 charset not available: "
                             + x.toString());
            // If we can not find ISO-8859-1 (a required encoding) then things
            // are seriously wrong with the installation.
            System.exit(1);
            return null;
        }
    }

3.使用StringBuffer和StringBuider构造一个String

作为String的两个“兄弟”,StringBuffer和StringBuider也可以被当做构造String的参数。

    public String(StringBuffer buffer) {
        synchronized(buffer) {
            this.value = Arrays.copyOf(buffer.getValue(), buffer.length());
        }
    }

    public String(StringBuilder builder) {
        this.value = Arrays.copyOf(builder.getValue(), builder.length());
    }

当然,这两个构造方法是很少用到的,至少我从来没有使用过,因为当我们有了StringBuffer或者StringBuilfer对象之后可以直接使用他们的toString方法来得到String。关于效率问题,Java的官方文档有提到说使用StringBuilder的toString方法会更快一些,原因是StringBuffer的toString方法是synchronized的,在牺牲了效率的情况下保证了线程安全。

 public String toString() {
    // Create a copy, don't share the array
    return new String(value, 0, count);
 }

this.value = Arrays.copyOfRange(value, offset, offset+count);

4.一个特殊的保护类型的构造方法

String除了提供了很多公有的供程序员使用的构造方法以外,还提供了一个保护类型的构造方法(Java 7),我们看一下他是怎么样的:

String(char[] value, boolean share) {
    // assert share : "unshared not supported";
    this.value = value;
}

从代码中我们可以看出,该方法和 String(char[] value)有两点区别,第一个,该方法多了一个参数: boolean share,其实这个参数在方法体中根本没被使用,也给了注释,目前不支持使用false,只使用true。那么可以断定,加入这个share的只是为了区分于String(char[] value)方法,不加这个参数就没办法定义这个函数,只有参数不能才能进行重载。那么,第二个区别就是具体的方法实现不同。我们前面提到过,String(char[] value)方法在创建String的时候会用到 会用到ArrayscopyOf方法将value中的内容逐一复制到String当中,而这个String(char[] value, boolean share)方法则是直接将value的引用赋值给String的value。那么也就是说,这个方法构造出来的String和参数传过来的char[] value共享同一个数组。 那么,为什么Java会提供这样一个方法呢? 首先,我们分析一下使用该构造函数的好处:

首先,性能好,这个很简单,一个是直接给数组赋值(相当于直接将String的value的指针指向char[]数组),一个是逐一拷贝。当然是直接赋值快了。

其次,共享内部数组节约内存

但是,该方法之所以设置为protected,是因为一旦该方法设置为公有,在外面可以访问的话,那就破坏了字符串的不可变性。例如如下YY情形:

char[] arr = new char[] {'h', 'e', 'l', 'l', 'o', ' ', 'w', 'o', 'r', 'l', 'd'};
String s = new String(0, arr.length, arr); // "hello world"
arr[0] = 'a'; // replace the first character with 'a'
System.out.println(s); // aello world

如果构造方法没有对arr进行拷贝,那么其他人就可以在字符串外部修改该数组,由于它们引用的是同一个数组,因此对arr的修改就相当于修改了字符串。

所以,从安全性角度考虑,他也是安全的。对于调用他的方法来说,由于无论是原字符串还是新字符串,其value数组本身都是String对象的私有属性,从外部是无法访问的,因此对两个字符串来说都很安全。

在Java 7 之有很多String里面的方法都使用这种“性能好的、节约内存的、安全”的构造函数。比如:substringreplaceconcatvalueOf等方法(实际上他们使用的是public String(char[], int, int)方法,原理和本方法相同,已经被本方法取代)。

但是在Java 7中,substring已经不再使用这种“优秀”的方法了,为什么呢? 虽然这种方法有很多优点,但是他有一个致命的缺点,对于sun公司的程序员来说是一个零容忍的bug,那就是他很有可能造成内存泄露。 看一个例子,假设一个方法从某个地方(文件、数据库或网络)取得了一个很长的字符串,然后对其进行解析并提取其中的一小段内容,这种情况经常发生在网页抓取或进行日志分析的时候。下面是示例代码。

String aLongString = "...a very long string..."; 
String aPart = data.substring(20, 40);
return aPart;

在这里aLongString只是临时的,真正有用的是aPart,其长度只有20个字符,但是它的内部数组却是从aLongString那里共享的,因此虽然aLongString本身可以被回收,但它的内部数组却不能(如下图)。这就导致了内存泄漏。如果一个程序中这种情况经常发生有可能会导致严重的后果,如内存溢出,或性能下降。

2aqQFnf

新的实现虽然损失了性能,而且浪费了一些存储空间,但却保证了字符串的内部数组可以和字符串对象一起被回收,从而防止发生内存泄漏,因此新的substring比原来的更健壮。

额、、、扯了好远,虽然substring方法已经为了其鲁棒性放弃使用这种share数组的方法,但是这种share数组的方法还是有一些其他方法在使用的,这是为什么呢?首先呢,这种方式构造对应有很多好处,其次呢,其他的方法不会将数组长度变短,也就不会有前面说的那种内存泄露的情况(内存泄露是指不用的内存没有办法被释放,比如说concat方法和replace方法,他们不会导致元数组中有大量空间不被使用,因为他们一个是拼接字符串,一个是替换字符串内容,不会将字符数组的长度变得很短!)。

四、其他方法

length() 返回字符串长度

isEmpty() 返回字符串是否为空

charAt(int index) 返回字符串中第(index+1)个字符

char[] toCharArray() 转化成字符数组

trim() 去掉两端空格

toUpperCase() 转化为大写

toLowerCase() 转化为小写

String concat(String str) //拼接字符串

String replace(char oldChar, char newChar) //将字符串中的oldChar字符换成newChar字符

//以上两个方法都使用了String(char[] value, boolean share);

boolean matches(String regex) //判断字符串是否匹配给定的regex正则表达式

boolean contains(CharSequence s) //判断字符串是否包含字符序列s

String[] split(String regex, int limit) 按照字符regex将字符串分成limit份。

String[] split(String regex)

String string = "h,o,l,l,i,s,c,h,u,a,n,g";
String[] splitAll = string.split(",");
String[] splitFive = string.split(",",5);
splitAll =  [h, o, l, l, i, s, c, h, u, a, n, g]  
splitFive =  [h, o, l, l, i,s,c,h,u,a,n,g]

getBytes

在创建String的时候,可以使用byte[]数组,将一个字节数组转换成字符串,同样,我们可以将一个字符串转换成字节数组,那么String提供了很多重载的getBytes方法。但是,值得注意的是,在使用这些方法的时候一定要注意编码问题。比如:

String s = "你好,世界!"; 
byte[] bytes = s.getBytes();

这段代码在不同的平台上运行得到结果是不一样的。由于我们没有指定编码方式,所以在该方法对字符串进行编码的时候就会使用系统的默认编码方式,比如在中文操作系统中可能会使用GBK或者GB2312进行编码,在英文操作系统中有可能使用iso-8859-1进行编码。这样写出来的代码就和机器环境有很强的关联性了,所以,为了避免不必要的麻烦,我们要指定编码方式。如使用以下方式:

String s = "你好,世界!"; 
byte[] bytes = s.getBytes("utf-8");

比较方法

boolean equals(Object anObject);
boolean contentEquals(StringBuffer sb);
boolean contentEquals(CharSequence cs);
boolean equalsIgnoreCase(String anotherString);
int compareTo(String anotherString);
int compareToIgnoreCase(String str);
boolean regionMatches(int toffset, String other, int ooffset,int len)  //局部匹配
boolean regionMatches(boolean ignoreCase, int toffset,String other, int ooffset, int len)   //局部匹配

字符串有一系列方法用于比较两个字符串的关系。 前四个返回boolean的方法很容易理解,前三个比较就是比较String和要比较的目标对象的字符数组的内容,一样就返回true,不一样就返回false,核心代码如下:

 int n = value.length;
 while (n-- != 0) {
     if (v1[i] != v2[i])
         return false;
     i++;
 }

v1 v2分别代表String的字符数组和目标对象的字符数组。 第四个和前三个唯一的区别就是他会将两个字符数组的内容都使用toUpperCase方法转换成大写再进行比较,以此来忽略大小写进行比较。相同则返回true,不想同则返回false

在这里,看到这几个比较的方法代码,有很多编程的技巧我们应该学习。我们看equals方法:

public boolean equals(Object anObject) {
        if (this == anObject) {
            return true;
        }
        if (anObject instanceof String) {
            String anotherString = (String) anObject;
            int n = value.length;
            if (n == anotherString.value.length) {
                char v1[] = value;
                char v2[] = anotherString.value;
                int i = 0;
                while (n-- != 0) {
                    if (v1[i] != v2[i])
                            return false;
                    i++;
                }
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

该方法首先判断this == anObject ?,也就是说判断要比较的对象和当前对象是不是同一个对象,如果是直接返回true,如不是再继续比较,然后在判断anObject是不是String类型的,如果不是,直接返回false,如果是再继续比较,到了能终于比较字符数组的时候,他还是先比较了两个数组的长度,不一样直接返回false,一样再逐一比较值。 虽然代码写的内容比较多,但是可以很大程度上提高比较的效率。值得学习~~!!!

contentEquals有两个重载,StringBuffer需要考虑线程安全问题,再加锁之后调用contentEquals((CharSequence) sb)方法。contentEquals((CharSequence) sb)则分两种情况,一种是cs instanceof AbstractStringBuilder,另外一种是参数是String类型。具体比较方式几乎和equals方法类似,先做“宏观”比较,在做“微观”比较。

下面这个是equalsIgnoreCase代码的实现:

    public boolean equalsIgnoreCase(String anotherString) {
        return (this == anotherString) ? true
                : (anotherString != null)
                && (anotherString.value.length == value.length)
                && regionMatches(true, 0, anotherString, 0, value.length);
    }

看到这段代码,眼前为之一亮。使用一个三目运算符和&&操作代替了多个if语句。


hashCode

hashCode的实现其实就是使用数学公式:

s[0]*31^(n-1) + s[1]*31^(n-2) + ... + s[n-1]

s[i]是string的第i个字符,n是String的长度。那为什么这里用31,而不是其它数呢? 计算机的乘法涉及到移位计算。当一个数乘以2时,就直接拿该数左移一位即可!选择31原因是因为31是一个素数!

所谓素数:

质数又称素数。指在一个大于1的自然数中,除了1和此整数自身外,没法被其他自然数整除的数。

素数在使用的时候有一个作用就是如果我用一个数字来乘以这个素数,那么最终的出来的结果只能被素数本身和被乘数还有1来整除!如:我们选择素数3来做系数,那么3*n只能被3和n或者1来整除,我们可以很容易的通过3n来计算出这个n来。这应该也是一个原因! (本段表述有问题,感谢 @沉沦 的提醒)

在存储数据计算hash地址的时候,我们希望尽量减少有同样的hash地址,所谓“冲突”。如果使用相同hash地址的数据过多,那么这些数据所组成的hash链就更长,从而降低了查询效率!所以在选择系数的时候要选择尽量长的系数并且让乘法尽量不要溢出的系数,因为如果计算出来的hash地址越大,所谓的“冲突”就越少,查找起来效率也会提高。

31可以 由i*31== (i<<5)-1来表示,现在很多虚拟机里面都有做相关优化,使用31的原因可能是为了更好的分配hash地址,并且31只占用5bits!

在java乘法中如果数字相乘过大会导致溢出的问题,从而导致数据的丢失.

而31则是素数(质数)而且不是很长的数字,最终它被选择为相乘的系数的原因不过与此!

在Java中,整型数是32位的,也就是说最多有2^32= 4294967296个整数,将任意一个字符串,经过hashCode计算之后,得到的整数应该在这4294967296数之中。那么,最多有 4294967297个不同的字符串作hashCode之后,肯定有两个结果是一样的, hashCode可以保证相同的字符串的hash值肯定相同,但是,hash值相同并不一定是value值就相同。


substring

public String substring(int beginIndex) {
    if (beginIndex < 0) {
        throw new StringIndexOutOfBoundsException(beginIndex);
    }
    int subLen = value.length - beginIndex;
    if (subLen < 0) {
        throw new StringIndexOutOfBoundsException(subLen);
    }
    return (beginIndex == 0) ? this : new String(value, beginIndex, subLen);
}

前面我们介绍过,java 7 中的substring方法使用String(value, beginIndex, subLen)方法创建一个新的String并返回,这个方法会将原来的char[]中的值逐一复制到新的String中,两个数组并不是共享的,虽然这样做损失一些性能,但是有效地避免了内存泄露。


replaceFirst、replaceAll、replace区别

String replaceFirst(String regex, String replacement)
String replaceAll(String regex, String replacement)
String replace(CharSequence target, CharSequence replacement)

1)replace的参数是char和CharSequence,即可以支持字符的替换,也支持字符串的替换 2)replaceAll和replaceFirst的参数是regex,即基于规则表达式的替换,比如,可以通过replaceAll(“\d”, “*”)把一个字符串所有的数字字符都换成星号; 相同点是都是全部替换,即把源字符串中的某一字符或字符串全部换成指定的字符或字符串, 如果只想替换第一次出现的,可以使用 replaceFirst(),这个方法也是基于规则表达式的替换,但与replaceAll()不同的是,只替换第一次出现的字符串; 另外,如果replaceAll()和replaceFirst()所用的参数据不是基于规则表达式的,则与replace()替换字符串的效果是一样的,即这两者也支持字符串的操作;


copyValueOf 和 valueOf

String的底层是由char[]实现的:通过一个char[]类型的value属性!早期的String构造器的实现呢,不会拷贝数组的,直接将参数的char[]数组作为String的value属性。然后test[0] = 'A';将导致字符串的变化。为了避免这个问题,提供了copyValueOf方法,每次都拷贝成新的字符数组来构造新的String对象。但是现在的String对象,在构造器中就通过拷贝新数组实现了,所以这两个方面在本质上已经没区别了。

valueOf()有很多种形式的重载,包括:

  public static String valueOf(boolean b) {
      return b ? "true" : "false";
  }

  public static String valueOf(char c) {
       char data[] = {c};
       return new String(data, true);
  }
  public static String valueOf(int i) {
      return Integer.toString(i);
  }

  public static String valueOf(long l) {
     return Long.toString(l);
  }

 public static String valueOf(float f) {
     return Float.toString(f);
 }

 public static String valueOf(double d) {
    return Double.toString(d);
}

可以看到这些方法可以将六种基本数据类型的变量转换成String类型。


intern()方法

public native String intern();

该方法返回一个字符串对象的内部化引用。 众所周知:String类维护一个初始为空的字符串的对象池,当intern方法被调用时,如果对象池中已经包含这一个相等的字符串对象则返回对象池中的实例,否则添加字符串到对象池并返回该字符串的引用。


String对“+”的重载

我们知道,Java是不支持重载运算符,String的“+”是java中唯一的一个重载运算符,那么java使如何实现这个加号的呢?我们先看一段代码:

public static void main(String[] args) {
    String string="hollis";
    String string2 = string + "chuang";
}

然后我们将这段代码反编译

public static void main(String args[]){
   String string = "hollis";
   String string2 = (new StringBuilder(String.valueOf(string))).append("chuang").toString();
}

看了反编译之后的代码我们发现,其实String对“+”的支持其实就是使用了StringBuilder以及他的append、toString两个方法。


String.valueOf和Integer.toString的区别

接下来我们看以下这段代码,我们有三种方式将一个int类型的变量变成呢过String类型,那么他们有什么区别?

1.int i = 5;
2.String i1 = "" + i;
3.String i2 = String.valueOf(i);
4.String i3 = Integer.toString(i);

1、第三行和第四行没有任何区别,因为String.valueOf(i)也是调用Integer.toString(i)来实现的。 2、第二行代码其实是String i1 = (new StringBuilder()).append(i).toString();,首先创建一个StringBuilder对象,然后再调用append方法,再调用toString方法。

二,相关问题

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String,是Java中除了基本数据类型以外,最为重要的一个类型了。很多人会认为他比较简单。但是和String有关的面试题有很多,下面我随便找两道面试题,看看你能不能都答对:

Q1:String s = new String("hollis");定义了几个对象。(直面Java第025期

Q2:如何理解Stringintern方法?(直面Java第031期

上面这两个是面试题和String相关的比较常考的,很多人一般都知道答案。

A1:若常量池中已经存在”hollis”,则直接引用,也就是此时只会创建一个对象,如果常量池中不存在”hollis”,则先创建后引用,也就是有两个。

A2:当一个String实例str调用intern()方法时,Java查找常量池中是否有相同Unicode的字符串常量,如果有,则返回其的引用,如果没有,则在常量池中增加一个Unicode等于str的字符串并返回它的引用;

两个答案看上去没有任何问题,但是,仔细想想好像哪里不对呀。按照上面的两个面试题的回答,就是说new String也会检查常量池,如果有的话就直接引用,如果不存在就要在常量池创建一个,那么还要intern干啥?难道以下代码是没有意义的吗?

String s = new String("Hollis").intern();

如果,每当我们使用new创建字符串的时候,都会到字符串池检查,然后返回。那么以下代码也应该输出结果都是true?

    String s1 = "Hollis";
    String s2 = new String("Hollis");
    String s3 = new String("Hollis").intern();

    System.out.println(s1 == s2);
    System.out.println(s1 == s3);

但是,以上代码输出结果为(base jdk1.8.0_73):

false
true

不知道,聪明的读者看完这段代码之后,是不是有点被搞蒙了,到底是怎么回事儿?

别急,且听我慢慢道来。

字面量和运行时常量池

JVM为了提高性能和减少内存开销,在实例化字符串常量的时候进行了一些优化。为了减少在JVM中创建的字符串的数量,字符串类维护了一个字符串常量池。

在JVM运行时区域的方法区中,有一块区域是运行时常量池,主要用来存储编译期生成的各种字面量符号引用

了解Class文件结构或者做过Java代码的反编译的朋友可能都知道,在java代码被javac编译之后,文件结构中是包含一部分Constant pool的。比如以下代码:

public static void main(String[] args) {
    String s = "Hollis";
}

经过编译后,常量池内容如下:

 Constant pool:
   #1 = Methodref          #4.#20         // java/lang/Object."<init>":()V
   #2 = String             #21            // Hollis
   #3 = Class              #22            // StringDemo
   #4 = Class              #23            // java/lang/Object
   ...
   #16 = Utf8               s
   ..
   #21 = Utf8               Hollis
   #22 = Utf8               StringDemo
   #23 = Utf8               java/lang/Object

上面的Class文件中的常量池中,比较重要的几个内容:

   #16 = Utf8               s
   #21 = Utf8               Hollis
   #22 = Utf8               StringDemo

上面几个常量中,s就是前面提到的符号引用,而Hollis就是前面提到的字面量。而Class文件中的常量池部分的内容,会在运行期被运行时常量池加载进去。关于字面量,详情参考Java SE Specifications

new String创建了几个对象

下面,我们可以来分析下String s = new String("Hollis");创建对象情况了。

这段代码中,我们可以知道的是,在编译期,符号引用s字面量Hollis会被加入到Class文件的常量池中,然后在类加载阶段(具体时间段参考Java 中new String(“字面量”) 中 “字面量” 是何时进入字符串常量池的?),这两个常量会进入常量池。

但是,这个“进入”阶段,并不会直接把所有类中定义的常量全部都加载进来,而是会做个比较,如果需要加到字符串常量池中的字符串已经存在,那么就不需要再把字符串字面量加载进来了。

所以,当我们说<若常量池中已经存在”hollis”,则直接引用,也就是此时只会创建一个对象>说的就是这个字符串字面量在字符串池中被创建的过程。

说完了编译期的事儿了,该到运行期了,在运行期,new String("Hollis");执行到的时候,是要在Java堆中创建一个字符串对象的,而这个对象所对应的字符串字面量是保存在字符串常量池中的。但是,String s = new String("Hollis");对象的符号引用s是保存在Java虚拟机栈上的,他保存的是堆中刚刚创建出来的的字符串对象的引用。

所以,你也就知道以下代码输出结果为false的原因了。

String s1 = new String("Hollis");
String s2 = new String("Hollis");
System.out.println(s1 == s2);

因为,==比较的是s1s2在堆中创建的对象的地址,当然不同了。但是如果使用equals,那么比较的就是字面量的内容了,那就会得到true

string

在不同版本的JDK中,Java堆和字符串常量池之间的关系也是不同的,这里为了方便表述,就画成两个独立的物理区域了。具体情况请参考Java虚拟机规范。

所以,String s = new String("Hollis");创建几个对象的答案你也就清楚了。

常量池中的“对象”是在编译期就确定好了的,在类被加载的时候创建的,如果类加载时,该字符串常量在常量池中已经有了,那这一步就省略了。堆中的对象是在运行期才确定的,在代码执行到new的时候创建的。

运行时常量池的动态扩展

编译期生成的各种字面量符号引用是运行时常量池中比较重要的一部分来源,但是并不是全部。那么还有一种情况,可以在运行期像运行时常量池中增加常量。那就是Stringintern方法。

当一个String实例调用intern()方法时,Java查找常量池中是否有相同Unicode的字符串常量,如果有,则返回其的引用,如果没有,则在常量池中增加一个Unicode等于str的字符串并返回它的引用;

intern()有两个作用,第一个是将字符串字面量放入常量池(如果池没有的话),第二个是返回这个常量的引用。

我们再来看下开头的那个让人产生疑惑的例子:

    String s1 = "Hollis";
    String s2 = new String("Hollis");
    String s3 = new String("Hollis").intern();

    System.out.println(s1 == s2);
    System.out.println(s1 == s3);

你可以简单的理解为String s1 = "Hollis";String s3 = new String("Hollis").intern();做的事情是一样的(但实际有些区别,这里暂不展开)。都是定义一个字符串对象,然后将其字符串字面量保存在常量池中,并把这个字面量的引用返回给定义好的对象引用。

intern

对于String s3 = new String("Hollis").intern();,在不调用intern情况,s3指向的是JVM在堆中创建的那个对象的引用的(如图中的s2)。但是当执行了intern方法时,s3将指向字符串常量池中的那个字符串常量。

由于s1和s3都是字符串常量池中的字面量的引用,所以s1==s3。但是,s2的引用是堆中的对象,所以s2!=s1。

intern的正确用法

不知道,你有没有发现,在String s3 = new String("Hollis").intern();中,其实intern是多余的?

因为就算不用intern,Hollis作为一个字面量也会被加载到Class文件的常量池,进而加入到运行时常量池中,为啥还要多此一举呢?到底什么场景下才需要使用intern呢?

在解释这个之前,我们先来看下以下代码:

    String s1 = "Hollis";
    String s2 = "Chuang";
    String s3 = s1 + s2;
    String s4 = "Hollis" + "Chuang";

在经过反编译后,得到代码如下:

    String s1 = "Hollis";
    String s2 = "Chuang";
    String s3 = (new StringBuilder()).append(s1).append(s2).toString();
    String s4 = "HollisChuang";

可以发现,同样是字符串拼接,s3和s4在经过编译器编译后的实现方式并不一样。s3被转化成StringBuilderappend,而s4被直接拼接成新的字符串。

如果你感兴趣,你还能发现,String s3 = s1 + s2; 经过编译之后,常量池中是有两个字符串常量的分别是 HollisChuang(其实HollisChuangString s1 = "Hollis";String s2 = "Chuang";定义出来的),拼接结果HollisChuang并不在常量池中。

如果代码只有String s4 = "Hollis" + "Chuang";,那么常量池中将只有HollisChuang而没有”Hollis” 和 “Chuang”。

究其原因,是因为常量池要保存的是已确定的字面量值。也就是说,对于字符串的拼接,纯字面量和字面量的拼接,会把拼接结果作为常量保存到字符串池。

如果在字符串拼接中,有一个参数是非字面量,而是一个变量的话,整个拼接操作会被编译成StringBuilder.append,这种情况编译器是无法知道其确定值的。只有在运行期才能确定。

那么,有了这个特性了,intern就有用武之地了。那就是很多时候,我们在程序中得到的字符串是只有在运行期才能确定的,在编译期是无法确定的,那么也就没办法在编译期被加入到常量池中。

这时候,对于那种可能经常使用的字符串,使用intern进行定义,每次JVM运行到这段代码的时候,就会直接把常量池中该字面值的引用返回,这样就可以减少大量字符串对象的创建了。

如一深入解析String#intern文中举的一个例子:

static final int MAX = 1000 * 10000;
static final String[] arr = new String[MAX];

public static void main(String[] args) throws Exception {
    Integer[] DB_DATA = new Integer[10];
    Random random = new Random(10 * 10000);
    for (int i = 0; i < DB_DATA.length; i++) {
        DB_DATA[i] = random.nextInt();
    }
    long t = System.currentTimeMillis();
    for (int i = 0; i < MAX; i++) {
         arr[i] = new String(String.valueOf(DB_DATA[i % DB_DATA.length])).intern();
    }

    System.out.println((System.currentTimeMillis() - t) + "ms");
    System.gc();
}

在以上代码中,我们明确的知道,会有很多重复的相同的字符串产生,但是这些字符串的值都是只有在运行期才能确定的。所以,只能我们通过intern显示的将其加入常量池,这样可以减少很多字符串的重复创建。

总结

我们再回到文章开头那个疑惑:按照上面的两个面试题的回答,就是说new String也会检查常量池,如果有的话就直接引用,如果不存在就要在常量池创建一个,那么还要intern干啥?难道以下代码是没有意义的吗?

String s = new String("Hollis").intern();

而intern中说的“如果有的话就直接返回其引用”,指的是会把字面量对象的引用直接返回给定义的对象。这个过程是不会在Java堆中再创建一个String对象的。

的确,以上代码的写法其实是使用intern是没什么意义的。因为字面量Hollis会作为编译期常量被加载到运行时常量池。

之所以能有以上的疑惑,其实是对字符串常量池、字面量等概念没有真正理解导致的。有些问题其实就是这样,单个问题,自己都知道答案,但是多个问题综合到一起就蒙了。归根结底是知识的理解还停留在点上,没有串成面。

 

 

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