观察者模式

观察者设计模式(Observer Design Pattern)是一种行为设计模式,在这种模式中,一个对象(称为“主题”或“被观察者”)维护一系列依赖于它的对象(称为“观察者”),并在自身状态发生变化时主动通知这些观察者。观察者设计模式使得对象之间的依赖关系变得松散耦合,有助于提高代码的灵活性和可维护性。

关键角色

  1. 主题(Subject):被观察的对象,维护一个观察者列表,并在自身状态变化时通知所有观察者。
  2. 观察者(Observer):定义一个更新接口,用于接收主题状态变化的通知。
  3. 具体主题(Concrete Subject):实现具体的主题对象,状态发生变化时通知所有的观察者。
  4. 具体观察者(Concrete Observer):实现具体的观察者对象,负责接收并处理主题的更新。

实现步骤

  1. 定义主题接口:
    包含注册、移除和通知观察者的方法。
  2. 定义观察者接口:
    包含一个更新方法,当主题状态变化时调用此方法。
  3. 具体主题类实现主题接口:
    维护一个观察者列表,实现注册、移除和通知逻辑。
  4. 具体观察者类实现观察者接口:
    实现更新方法,以便接收主题状态的变化。

示例

本文使用新闻的发布与订阅,来演示观察者模式。

package com.example.study.pattern;

import cn.hutool.core.collection.CollUtil;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.junit.jupiter.api.Test;
import org.springframework.boot.test.context.SpringBootTest;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

@Slf4j
@SpringBootTest
class ObserverPattern {

    @Test
    void contextLoads() {

        NewsPublisher news = new NewsPublisher();

        Observer observerA = new NewsSubscriber("A");
        news.registerObserver(observerA);

        Observer observerB = new NewsSubscriber("B");
        news.registerObserver(observerB);

        news.publish();

    }

    interface Subject {

        // 订阅
        void registerObserver(Observer observer);

        // 取消订阅
        void removeObserver(Observer observer);

        // 通知
        void notifyObserver();

    }

    interface Observer {

        // 接收消息
        void receive();
    }

    class NewsPublisher implements Subject {

        private List<Observer> observers = new ArrayList<>();

        @Override
        public void registerObserver(Observer observer) {
            observers.add(observer);
        }

        @Override
        public void removeObserver(Observer observer) {
            observers.remove(observer);
        }

        @Override
        public void notifyObserver() {

            if(CollUtil.isEmpty(observers)) {
                return;
            }

            for (Observer observer : observers) {
                observer.receive();
            }
        }

        public void publish() {
            log.info("新闻发布了!");
            notifyObserver();
        }
    }

    class NewsSubscriber implements Observer {

        private String name;

        public NewsSubscriber(String name) {
            this.name = name;
        }

        @Override
        public void receive() {
            log.info("{}: 查看了该新闻消息", name);
        }
    }
}

运行截图

在这里插入图片描述

优点

  1. 解耦:主题和观察者之间的耦合度很低,可以独立变化。
  2. 灵活性:观察者可以在运行时动态添加或移除。
  3. 扩展性:可以轻松增加新的观察者而不影响现有系统。

使用场景

  1. 发布-订阅系统:在消息中间件系统中,发布者(主题)发布消息,多个订阅者(观察者)接收并处理这些消息。
  2. 通知系统:在通知系统中,某个对象的状态改变需要通知多个其他对象。
  3. 日志和监控系统:在分布式系统中,日志记录器或监控系统可以充当观察者,实时监控系统的状态变化。
  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值