观察者设计模式(Observer Design Pattern)是一种行为设计模式,在这种模式中,一个对象(称为“主题”或“被观察者”)维护一系列依赖于它的对象(称为“观察者”),并在自身状态发生变化时主动通知这些观察者。观察者设计模式使得对象之间的依赖关系变得松散耦合,有助于提高代码的灵活性和可维护性。
关键角色
- 主题(Subject):被观察的对象,维护一个观察者列表,并在自身状态变化时通知所有观察者。
- 观察者(Observer):定义一个更新接口,用于接收主题状态变化的通知。
- 具体主题(Concrete Subject):实现具体的主题对象,状态发生变化时通知所有的观察者。
- 具体观察者(Concrete Observer):实现具体的观察者对象,负责接收并处理主题的更新。
实现步骤
- 定义主题接口:
包含注册、移除和通知观察者的方法。 - 定义观察者接口:
包含一个更新方法,当主题状态变化时调用此方法。 - 具体主题类实现主题接口:
维护一个观察者列表,实现注册、移除和通知逻辑。 - 具体观察者类实现观察者接口:
实现更新方法,以便接收主题状态的变化。
示例
本文使用新闻的发布与订阅,来演示观察者模式。
package com.example.study.pattern;
import cn.hutool.core.collection.CollUtil;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.junit.jupiter.api.Test;
import org.springframework.boot.test.context.SpringBootTest;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
@Slf4j
@SpringBootTest
class ObserverPattern {
@Test
void contextLoads() {
NewsPublisher news = new NewsPublisher();
Observer observerA = new NewsSubscriber("A");
news.registerObserver(observerA);
Observer observerB = new NewsSubscriber("B");
news.registerObserver(observerB);
news.publish();
}
interface Subject {
// 订阅
void registerObserver(Observer observer);
// 取消订阅
void removeObserver(Observer observer);
// 通知
void notifyObserver();
}
interface Observer {
// 接收消息
void receive();
}
class NewsPublisher implements Subject {
private List<Observer> observers = new ArrayList<>();
@Override
public void registerObserver(Observer observer) {
observers.add(observer);
}
@Override
public void removeObserver(Observer observer) {
observers.remove(observer);
}
@Override
public void notifyObserver() {
if(CollUtil.isEmpty(observers)) {
return;
}
for (Observer observer : observers) {
observer.receive();
}
}
public void publish() {
log.info("新闻发布了!");
notifyObserver();
}
}
class NewsSubscriber implements Observer {
private String name;
public NewsSubscriber(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void receive() {
log.info("{}: 查看了该新闻消息", name);
}
}
}
运行截图
优点
- 解耦:主题和观察者之间的耦合度很低,可以独立变化。
- 灵活性:观察者可以在运行时动态添加或移除。
- 扩展性:可以轻松增加新的观察者而不影响现有系统。
使用场景
- 发布-订阅系统:在消息中间件系统中,发布者(主题)发布消息,多个订阅者(观察者)接收并处理这些消息。
- 通知系统:在通知系统中,某个对象的状态改变需要通知多个其他对象。
- 日志和监控系统:在分布式系统中,日志记录器或监控系统可以充当观察者,实时监控系统的状态变化。