Java 集合总结篇

集合总的接口是 Collection
Collection图

public interface Collection<E> extends Iterable<E> {

    int size();

    boolean isEmpty();

    boolean contains(Object o);

    Iterator<E> iterator();

    Object[] toArray();

    <T> T[] toArray(T[] a);

    boolean add(E e);

    boolean remove(Object o); 

    boolean containsAll(Collection<?> c);

    boolean addAll(Collection<? extends E> c);  

    boolean removeAll(Collection<?> c);

    default boolean removeIf(Predicate<? super E> filter) {
        Objects.requireNonNull(filter);
        boolean removed = false;
        final Iterator<E> each = iterator();
        while (each.hasNext()) {
            if (filter.test(each.next())) {
                each.remove();
                removed = true;
            }
        }
        return removed;
    }

    boolean retainAll(Collection<?> c);

    void clear();

    boolean equals(Object o);

    int hashCode();

    @Override
    default Spliterator<E> spliterator() {
        return Spliterators.spliterator(this, 0);
    }
	// 在这个集合上返回一个顺序流 ,单线程
    default Stream<E> stream() {
        return StreamSupport.stream(spliterator(), false);
    }
   	// 在这个集合上返回一个并行的代码流 ,多线程 
    default Stream<E> parallelStream() {
        return StreamSupport.stream(spliterator(), true);
    }
}

Map接口

public interface Map<K,V> {
    int size();
   
    boolean isEmpty();
    
    boolean containsKey(Object key);
    
    boolean containsValue(Object value);

    V get(Object key);

    V put(K key, V value);

    V remove(Object key);


    void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m);

    void clear();

    Set<K> keySet();

    Collection<V> values();
    
    Set<Map.Entry<K, V>> entrySet();

    interface Entry<K,V> {
        V getValue();

        V setValue(V value);

        boolean equals(Object o);

        int hashCode();

        public static <K extends Comparable<? super K>, V> Comparator<Map.Entry<K,V>> comparingByKey() {
            return (Comparator<Map.Entry<K, V>> & Serializable)
                    (c1, c2) -> c1.getKey().compareTo(c2.getKey());
        }

        public static <K, V extends Comparable<? super V>> Comparator<Map.Entry<K,V>> comparingByValue() {
            return (Comparator<Map.Entry<K, V>> & Serializable)
                    (c1, c2) -> c1.getValue().compareTo(c2.getValue());
        }

        public static <K, V> Comparator<Map.Entry<K, V>> comparingByKey(Comparator<? super K> cmp) {
            Objects.requireNonNull(cmp);
            return (Comparator<Map.Entry<K, V>> & Serializable)
                    (c1, c2) -> cmp.compare(c1.getKey(), c2.getKey());
        }

        public static <K, V> Comparator<Map.Entry<K, V>> comparingByValue(Comparator<? super V> cmp) {
            Objects.requireNonNull(cmp);
            return (Comparator<Map.Entry<K, V>> & Serializable)
                    (c1, c2) -> cmp.compare(c1.getValue(), c2.getValue());
        }
    }

    boolean equals(Object o);

    int hashCode();

    default V getOrDefault(Object key, V defaultValue) {
        V v;
        return (((v = get(key)) != null) || containsKey(key))
                ? v
                : defaultValue;
    }

    default void forEach(BiConsumer<? super K, ? super V> action) {
        Objects.requireNonNull(action);
        for (Map.Entry<K, V> entry : entrySet()) {
            K k;
            V v;
            try {
                k = entry.getKey();
                v = entry.getValue();
            } catch(IllegalStateException ise) {
                // this usually means the entry is no longer in the map.
                throw new ConcurrentModificationException(ise);
            }
            action.accept(k, v);
        }
    }

    default void replaceAll(BiFunction<? super K, ? super V, ? extends V> function) {
        Objects.requireNonNull(function);
        for (Map.Entry<K, V> entry : entrySet()) {
            K k;
            V v;
            try {
                k = entry.getKey();
                v = entry.getValue();
            } catch(IllegalStateException ise) {
                // this usually means the entry is no longer in the map.
                throw new ConcurrentModificationException(ise);
            }

            // ise thrown from function is not a cme.
            v = function.apply(k, v);

            try {
                entry.setValue(v);
            } catch(IllegalStateException ise) {
                // this usually means the entry is no longer in the map.
                throw new ConcurrentModificationException(ise);
            }
        }
    }

    default V putIfAbsent(K key, V value) {
        V v = get(key);
        if (v == null) {
            v = put(key, value);
        }

        return v;
    }

    default boolean remove(Object key, Object value) {
        Object curValue = get(key);
        if (!Objects.equals(curValue, value) ||
                (curValue == null && !containsKey(key))) {
            return false;
        }
        remove(key);
        return true;
    }

    default boolean replace(K key, V oldValue, V newValue) {
        Object curValue = get(key);
        if (!Objects.equals(curValue, oldValue) ||
                (curValue == null && !containsKey(key))) {
            return false;
        }
        put(key, newValue);
        return true;
    }

    default V replace(K key, V value) {
        V curValue;
        if (((curValue = get(key)) != null) || containsKey(key)) {
            curValue = put(key, value);
        }
        return curValue;
    }

    default V computeIfAbsent(K key,
                              Function<? super K, ? extends V> mappingFunction) {
        Objects.requireNonNull(mappingFunction);
        V v;
        if ((v = get(key)) == null) {
            V newValue;
            if ((newValue = mappingFunction.apply(key)) != null) {
                put(key, newValue);
                return newValue;
            }
        }

        return v;
    }

    default V computeIfPresent(K key,
                               BiFunction<? super K, ? super V, ? extends V> remappingFunction) {
        Objects.requireNonNull(remappingFunction);
        V oldValue;
        if ((oldValue = get(key)) != null) {
            V newValue = remappingFunction.apply(key, oldValue);
            if (newValue != null) {
                put(key, newValue);
                return newValue;
            } else {
                remove(key);
                return null;
            }
        } else {
            return null;
        }
    }

    default V compute(K key,
                      BiFunction<? super K, ? super V, ? extends V> remappingFunction) {
        Objects.requireNonNull(remappingFunction);
        V oldValue = get(key);

        V newValue = remappingFunction.apply(key, oldValue);
        if (newValue == null) {
            // delete mapping
            if (oldValue != null || containsKey(key)) {
                // something to remove
                remove(key);
                return null;
            } else {
                // nothing to do. Leave things as they were.
                return null;
            }
        } else {
            // add or replace old mapping
            put(key, newValue);
            return newValue;
        }
    }

    default V merge(K key, V value,
                    BiFunction<? super V, ? super V, ? extends V> remappingFunction) {
        Objects.requireNonNull(remappingFunction);
        Objects.requireNonNull(value);
        V oldValue = get(key);
        V newValue = (oldValue == null) ? value :
                remappingFunction.apply(oldValue, value);
        if(newValue == null) {
            remove(key);
        } else {
            put(key, newValue);
        }
        return newValue;
    }
}

集合之ArrayList篇

ArrayList就是动态数组,实现了List,RandomAccess(快速随机访问),Cloneable(克隆),Serializable(序列化)接口。

public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> 
           	 implements List<E>, RandomAccess,Cloneable, Serializable

ArrayList使用方法及源码解析

ArrayList的构造方法:

默认情况下,ArrayList会生成一个Object类型的数组;也可以使用第一个构造方法来初始 化数组的大小;还可以向ArrayList中传入一个Collection类型的容器,将容器数组化并赋值给这个ArrayList。

 // 用指定的初始容量构造一个空列表
    public ArrayList(int initialCapacity) {

        if (initialCapacity > 0) {

            this.elementData = new Object[initialCapacity];

        } else if (initialCapacity == 0) {

            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;

        } else {

            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: " + initialCapacity);

        }

    }

    // 构造一个初始容量为10的空列表。

    public ArrayList() {

        this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;

    }


    // 按照集合的迭代器返回的顺序构造一个包含指定集合元素的列表。

    public ArrayList(Collection<? extends E> c) {

        elementData = c.toArray();

        if ((size = elementData.length) != 0) {

            // c.toArray可能(不正确)不返回Object []

            if (elementData.getClass() != Object[].class)

                elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);

        } else {

            //用空数组替换。

            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;

        }

    }
add方法

add方法主要有四种:
add(Object e):再末尾添加一个元素
add(int index,Object element):在指定位置添加一个元素
addAll(int index , Collection c):在指定位置添加Collection元素,原位置的元素后移
addAll( Collection c):将Collection元素添加到集合的尾部

  • 源码查看 add(Ee) 方法
	// 首先,第一步进行增量操作
    public boolean add(E e) {
    	// 判断是否要扩容
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // 增加  modCount!!
        elementData[size++] = e;
        return true;
    }

    private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
        ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
    }
    
	// 返回值为DEFAULT_CAPACITY(长度是10)和size+1大的值
    private staticint calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity {
        //如果说数组没有长度的话,需要进行长度赋值
        if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
            return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
        }
        return minCapacity;
    }

	//modCount++,修改次数加1,(主要作用是迭代器遍历初始时会得到这个数,如果遍历时候这个数改变了,就会抛异常,这就是快速失败策略),
	//之后比较新增之后的长度和现有数组长度,当新增长度大的时候就应该进行扩容操作,咱们接着看grow()方法
    private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
        modCount++;
        // overflow-conscious code
        if (minCapacity - elementData.length > 0)
            grow(minCapacity);
    }


	// 首先,数组会扩容原长度的1.5倍,再比较扩容后的长度和上面返回的值(取默认长度10和size+1中大的)比较,取大的值①的代码;
	// 如果长度大于Integer.MAX_VALUE – 8 抛异常②处代码。之后进行数组拷贝,new一个新的长度的数组,赋值。
	// 由于数组扩容时候也会浪费一定的时间,所以如果可以确定数组长度可以直接赋值1.5倍的长度。
    private void grow(int minCapacity) {
	// overflow-conscious code
        int oldCapacity = elementData.length;
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
        if (newCapacity - minCapacity < 0) // ①
            newCapacity = minCapacity;
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) //②
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
	// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
       elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }

Arrays的copyOf()方法传回的数组是新的数组对象,所以您改变传回数组中的元素值,也不会影响原来的数组。第二个变量指定要建立的新数组长度。

  • add(intindex, E element)方法
    首先,rangeCheckForAdd(index) 进行检查index是否大于数组长度或者小于0,是抛异常;
    其次,ensureCapacityInternal(size+ 1);判断数组是否需要扩容;
    最后,复制index位置之后的元素到index+1处,把element插入到index位置,数组长度加1。
    public void add(intindex, E element) {

        rangeCheckForAdd(index);
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
                size - index);
        elementData[index] = element;
        size++;
    }
  • addAll(intindex , Collection c)
    System.arraycopy(elementData, index,elementData, index + numNew,numMoved);
    如果不是在末尾插入,先把原数组index位置之后的数据复制到index+Collection.size 长度之后。

System.arraycopy(a, 0, elementData, index,numNew);
把Collection里的元素复制到index位置

public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
       rangeCheckForAdd(index);
       Object[] a = c.toArray();
       int numNew = a.length;
       ensureCapacityInternal(size + numNew);  // Increments modCount
       int numMoved = size - index;
       if (numMoved > 0)
       System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew, numMoved);
       System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew);
       size += numNew;
       return numNew != 0;

}
 
  • remove(intindex)
    先判断index是否小于0或大于集合长度;
    之后判断是否是数组最后一位,不是,复制数组index之后的元素到index位置,最后一位置为null,返回删除元素的值;
public E remove(int index) {
       rangeCheck(index);
       modCount++;
       E oldValue = elementData(index);
       int numMoved = size - index - 1;
       if (numMoved > 0)
           System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);
       elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
       return oldValue;
}
 
  • remove(Objecto)
    判断传入的元素是否是null,是的话遍历数组,找到null删除,调用fastRemove方法复制index之后的元素到index位置;
    不是的话遍历数组,找到和o相等的元素,删除方式同上,如果找不到返回false。
public boolean remove(Object o) {
      if (o == null) {
          for (int index = 0; index < size; index++)
              if (elementData[index] == null) {
                  fastRemove(index);
                  return true;
              }
      } else {
          for (int index = 0; index < size; index++)
              if (o.equals(elementData[index])) {
                  fastRemove(index);
                  return true;
              }
      }
      return false;
}           

  • removeAll(Collection<?> c)

首先对集合中的对象数组进行了一次复制,然后将数组中的元素依次与collection进行对比。try{}块的结果就是得到了一个数组,数组前w位元素或与collection相同(complement=true的时候)或不同(complement=false)。

下面来看finally,先来看第二个if{}代码块,它的作用就是把数组中w以后的元素全部变为null值,让gc来回收。

现在回到finally的第一个if中,看条件(r != size),似乎永远不会满足这个条件吧。上面的for循环一直r++啊,可是别忘了,c.contains(elementData[r])这句话是有可能抛出异常的,如果一旦类型不匹配,就会抛出异常 进入finally中。

这个方法,如果没有删除任何数据,那么将会返回false。

   public boolean removeAll(Collection<?> c) {
        Objects.requireNonNull(c);
        return batchRemove(c, false);
    }

    private boolean batchRemove(Collection<?> c, boolean complement) {
        final Object[] elementData = this.elementData;
        int r = 0, w = 0;
        boolean modified = false;
        try {
            for (; r < size; r++)
                if (c.contains(elementData[r]) == complement)
                    elementData[w++] = elementData[r];
        } finally {
            // Preserve behavioral compatibility with AbstractCollection,
            // even if c.contains() throws.
            if (r != size) {
                System.arraycopy(elementData, r,
                        elementData, w,
                        size - r);
                w += size - r;
            }
            if (w != size) {
                // clear to let GC do its work
                for (int i = w; i < size; i++)
                    elementData[i] = null;
                modCount += size - w;
                size = w;
                modified = true;
            }
        }
        return modified;
    }
  • set(intindex ,Object element)
    直接修改该位置的数据
  • get(intindex)
    直接拿到该位置数据

其他的一些方法
indexoOf(Object o):返回列表中第一次出现指定元素的索引,如果此列表不包含元素,则返回-1;
原理:从0开始遍历数组元素。

lastIndexOf(Object o):返回列表中最后一次出现的指定元素的索引,如果此列表不包含该元素,则返回-1。
原理:从后往前遍历,同上。

clone():克隆操作,它是浅复制。

toArray():以适当的顺序(从第一个元素到最后一个元素)返回包含此列表中所有元素的数组。

subList():该方法返回的原集合的视图,对返回后的值进行操作,原集合也会改变(后面我们在说这个);生成子列表之后,对原列表进行操作,子列表视图会报异常,所以最好把原列表通过Collections.unmodifiableList方法设成只读状态

其他注意事项

Arrays.asList(data) 返回值为Arrays工具类中的一个内部类,是一个静私有的内部类,没有添加,删除的方法,只能读操作。

Comparable接口可以作为实现类的默认排序法,Comparator接口是一个类的扩展排序工具。

前者应该比较固定,和一个具体类相绑定,而后者比较灵活,它可以被用于各个需要比较功能的类使用。可以说前者属于 “静态绑定”,而后者可以 “动态绑定”

ArrayList线程不安全,可以使用Collections.synchronizedList(newArrayList());解决多线程并发访问集合时候线程安全问题。

利用Iterator遍历集合时候不要对集合进行修改,原因是集合中有个参数modCount,这个参数是记录集合操作次数的如修改,删除,当遍历时候会判断这个参数和最开始遍历时候的值是否相等,不相等直接抛异常(hashNext==true啥时候才进行判断)。

ArrayList实现了RandomAccess接口(随机存取接口),标志ArrayList是一个可以随机存取的列表,RandomAccess和Cloneable,Serializable一样,都是标志性接口,不需要任何的实现,只是表明具有某种特质。

Java中的foreach是Iterator的变形用法,对于ArrayList而言,需要创建一个迭代器容器,屏蔽内部细节,对外提供hasNext,next等方法 ,ArrayList实现RandomAccess接口,表明元素之间没有联系,但迭代器需要建立一个强制互相知晓的关系,如上一个元素可以判断是否还有下一个元素,这就是foreach遍历耗时原因,所以ArrayList直接用get(i)遍历最快,而LinkedList用foreach遍历较好。

总结:

  1. ArrayList是基于数组实现的,是一个动态数组,其容量能自动增长,类似于C语言中的动态申请内存,动态增长内存。
  2. ArrayList不是线程安全的,只能用在单线程环境下,多线程环境下可以考虑用Collections.synchronizedList(List l)函数返回一个线程安全的ArrayList类,也可以使用concurrent并发包下的CopyOnWriteArrayList类。
  3. ArrayList实现了Serializable接口,因此它支持序列化,能够通过序列化传输,实现了RandomAccess接口,支持快速随机访问,实际上就是通过下标序号进行快速访问,实现了Cloneable接口,能被克隆。
  4. 由于是数组结构,所以ArrayList具有增删慢,查找快的特点。

Java中ArrayList和LinkedList区别
1.ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。
2.对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。
3.对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据

Serializable作用?
想把的内存中的对象状态保存到一个文件中或者数据库中时候
想把对象通过网络进行传播的时候

CopyOnWriteArrayList

1、初始化

    /**
     * Creates an empty list.
     * 创建了一个大小为0的Object数据作为array的初始值
     */
    public CopyOnWriteArrayList() {
        setArray(new Object[0]);
    }
    
    public CopyOnWriteArrayList(E[] toCopyIn) {
        setArray(Arrays.copyOf(toCopyIn, toCopyIn.length, Object[].class));
    }
 
    public CopyOnWriteArrayList(Collection<? extends E> c) {
        Object[] elements;
        if (c.getClass() == CopyOnWriteArrayList.class)
            elements = ((CopyOnWriteArrayList<?>)c).getArray();
        else {
            elements = c.toArray();
            // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
            if (elements.getClass() != Object[].class)
                elements = Arrays.copyOf(elements, elements.length, Object[].class);
        }
        setArray(elements);
    }

	

2、add(E e)

public boolean add(E e) {

        //加独占锁(1)
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            //获取array(2)
            Object[] elements = getArray();

            //拷贝array到新数组,添加元素到新数组(3)
            int len = elements.length;
            Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
            newElements[len] = e;

            //使用新数组替换添加前的数组(4)
            setArray(newElements);
            return true;
        } finally {
            //释放独占锁(5)
            lock.unlock();
        }
 }

首先,调用add方法的线程会首先执行代码去获取独占锁,只有一个线程获取到该锁,其余线程阻塞,保证数据的唯一。

然后,获取锁后执行getArray()方法获取array,然后拷贝array到一个新数组(大小是原来数组+1,所以数组容量是无届的),并把要新加的元素添加到新数组中。

最后,把新数组替换原数组,然后返回前要释放锁,由于加了锁,所以整个add过程是个原子操作,需要注意的是添加元素时候首先是拷贝了一个快照,然后在快照上进行的添加,而不是直接在源来的数组上进行。

3、get(int index)

public E get(int index) {
        return get(getArray(), index);
    }

    final Object[] getArray() {
        return array;
    }

    private E get(Object[] a, int index) {
    	// 形参直接指向了原数组,array引用地址的改变并不影响这里取值
        return (E) a[index];
    }
}

首先获取到当前list里面的array数组,然后通过随机访问的下标方式访问指定位置的元素。

从代码中可以看到整个过程并没有加锁,这就可能会导致当执行完步骤1后执行步骤2前,另外一个线程Y进行了修改操作,比如remove操作,就会进行写时拷贝删除当前get方法要访问的元素,并且修改当前list的array为新数组。

在线程x执行get操作的时候并不是直接通过全局array访问数组元素而是通过方法的形参a访问的,a指向的地址和array指向的地址在调用get方法的那一刻是一样的,都指向了堆内存的数组对象。之后改变array指向的地址并不影响get的访问,因为在调用get方法的那一刻形参a指向的内存地址就已经确定了,不会改变。
所以,虽然线程y已经删除了index处的元素但是线程x的获取操作还是会返回index处的元素。

3、set(int index, E element)

    public E set(int index, E element) {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            Object[] elements = getArray();
            E oldValue = get(elements, index);

            if (oldValue != element) {
                int len = elements.length;
                Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len);
                newElements[index] = element;
                setArray(newElements);
            } else {
                // Not quite a no-op; ensures volatile write semantics
                setArray(elements);
            }
            return oldValue;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

首先获取了独占锁控制了其他线程对array数组的修改,然后获取当前数组,并调用get方法获取指定位置元素。

如果指定的位置元素与新值不一致则创建新数组并拷贝元素,在新数组上修改指定位置元素值并设置新数组到array。

如果指定位置元素与新值一样,则为了保障volatile语义,还是需要重新设置下array,虽然array内容并没有改变(为了保证 volatile 语义是考虑到 set 方法本身应该提供 volatile 的语义)

4、删除元素

 public E remove(int index) {

        //获取独占锁
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {

            //获取数组
            Object[] elements = getArray();
            int len = elements.length;

            //获取指定元素
            E oldValue = get(elements, index);
            int numMoved = len - index - 1;

            //如果要删除的是最后一个元素
            if (numMoved == 0)
                setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));
            else {
                //分两次拷贝除删除后的元素到新数组
                Object[] newElements = new Object[len - 1];
                System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
                System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index,
                                 numMoved);
                //使用新数组代替老的                
                setArray(newElements);
            }
            return oldValue;
        } finally {
            //释放锁
            lock.unlock();
        }
    }

首先是获取独占锁保证删除数组期间,其他线程不能对array进行修改,然后获取数组中要给删除的元素,并把剩余的原始拷贝到新数组后,把新数组替换原来的数组,最后在返回前释放锁。

弱一致性

import java.util.Iterator;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;

/**
 * Created by cong on 2018/6/9.
 */
public class CopyOnWriteArrayListTest {
    private static volatile CopyOnWriteArrayList<String> arrayList = new CopyOnWriteArrayList<>();

    public static void main( String[] args ) throws InterruptedException
    {
        arrayList.add("hello");
        arrayList.add("Java");
        arrayList.add("welcome");
        arrayList.add("to");
        arrayList.add("hangzhou");

        Thread threadOne = new Thread(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {

                //修改list中下标为1的元素为JavaSe
                arrayList.set(1, "JavaSe");
                //删除元素
                arrayList.remove(2);
                arrayList.remove(3);

            }
        });

        //保证在修改线程启动前获取迭代器
        Iterator<String> itr = arrayList.iterator();

        //启动线程
        threadOne.start();

        //等在子线程执行完毕
        threadOne.join();

        //迭代元素
        while(itr.hasNext()){
            System.out.println(itr.next());
        }

    }

}

打印的结果来看,子线程里面进行的操纵是一个都没有生效,这就是迭代器的弱一致性的效果,需要注意的是获取迭代器必须在子线程操作之前进行。
注意:CopyOnWriteArrayList使用写时拷贝的策略来保证list的一致性,而获取-拷贝-写入 三步并不是原子性的,所以在修改增删改的过程中都是用了独占锁,并保证了同时只有一个线程才能对list数组进行修改。

另外CopyOnWriteArrayList提供了弱一致性的迭代器,保证在获取迭代器后,其他线程对list的修改该不可见,迭代器遍历时候的数组是获取迭代器时候的一个快照。

HashMap
HashMap实际上是一个“链表散列”的数据结构;
HashMap中存在键为NULL的键值对,那么一定在第一个桶中。

重写 equals 和 hash 方法

@Override
    public boolean equals(Object o) {
        //自反性
        if (this == o) return true;
        //任何对象不等于null,比较是否为同一类型
        if (!(o instanceof Person)) return false;
        //强制类型转换
        Person person = (Person) o;
        //比较属性值
        return getId() == person.getId() &&
                Objects.equals(getName(), person.getName()) &&
                Objects.equals(getSex(), person.getSex());
    }
    
    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(getId(), getName(), getSex());
    }
	public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }
    // 右移16位之后和自身与运算,相当于自己的高半区和低半区做异或,加大低位的随机性
    static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }
    // hashCode和数组长度-1进行与运算
	static int indexFor(int h, int length) {    
    	return h & (length-1);    
	} 

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