C语言知识点大总结

一、C语言基本常识:

            1. C语言由函数构成的

            2. main函数是程序的入口

            3. C语言中不能出现中文或中文字符(注释和字符串除外)

 

            关键字: C语言提供的表示特殊含义的单词

                特点: 1. 全部小写 2. Xcode中是紫褐色

 

            标识符: 程序员自己在代码中为某些东西起的名字

                规则: 1. 字母,数字,下划线组成

                     2. 严格区分大小写

                     3. 不能以数字开头

                     4. 不能与关键字重名

                 规范: 驼峰表示法

    

            注释: 对代码的解释说明,它是程序员看的,不参与编译

                    单行注释 多行注释

                多行注释可以嵌套单行注释,但多行注释不能嵌套多行注释

 

            数据: 静态数据: 存储在硬盘上的数据

                 动态数据: 内存中的数据

 

            常量: 不可改变的量

            变量: 可以改变的量

 

    二、进制

            十进制

            二进制 0b 0B

            八进制 0

            十六进制  0x 0X  %x %X

 

        位运算:

            &  |  ^  ~  >>  <<

 

 

    三、数据类型

            1、基本数据类型

                int 4字节 %d,%i

                float 4字节  %f

                double 8字节  %lf

                char 1字节 %c

                枚举: 枚举本质是整形(enum)

                    场合: 当某个东西只有固定的几个取值的时候,使用枚举

                    特点: 先定义枚举类型,根据枚举类型定义枚举变量

 

            2、构造类型

                数组: 用来存放相同数据类型的多个数据的集合

                    定义: 数据类型 数据名称[元素个数];

                    遍历: 把所有元素都输出看一下(循环)

    

                结构体: 多个数据放在一起可以表示特定的含义,我们就把它们组成结构体

                    特点: 要先定义结构体类型,再定义结构体变量(struct)

                    结构体与函数的关系: 就如同基本数据类型和函数的关系

 

            3、指针

                指针就是地址

                指针变量: 用来存储地址的变量

                1. 指针只有初始化了才可以访问它所指向的存储空间

                2. 如果一个指针没有初始化,它里面是垃圾值,称为野指针

                3 指针不能直接赋值一个整形数

 

                基本数据类型的指针: 指向基本数据类型的指针

                    格式: 数据类型 * 指针变量名称;

 

                结构体指针: 指向结构类型的指针

                    格式: 结构体类型 * 指针变量名称;

                    1. 访问其所指向的结构体成员的方式:

                        1): (*指针变量名称).成员名称

                        2): 指针变量名称->成员名称

            

                数组指针: 指向数组的指针

                    格式: 所指向的数组的数据类型 (*指针变量名)[所指向的数组的元素个数];

                    1. 这种指针与二维数组名是等价的

    

                函数指针: 指向函数的指针

                    格式: 所指向的函数的返回值类型 (*指针变量名)(所指向的函数的形参列表...)

                    1. 通过函数指针调用函数

                        1): (* 指针变量名称)(实参列表)

                        2): 指针变量名称(实参列表)

 

            4、运算符

                1. 算术运算符

                    + - * / %

 

                2. 赋值运算符(除逗号运算符,优先级最低的运算符)

                    = += -= *= /= %=

 

                3. 自增自减运算符

                    ++a; 先加1,再运算

                    a++; 先运算,再加1

 

                4. sizeof运算符: 用来计算变量,常量,数据类型所占用的存储空间的字节数

                    1. sizeof(常量) sizeof 常量

                    2. sizeof(变量) sizeof 变量

                    3. sizeof(数据类型)

 

                5. 逗号运算符(优先级最低)

                    1. 运算顺序: 从左到右   

                    2. 逗号表达式的运算结果为最后一个表达式的值

 

                6. 关系运算符(比较运算符)

                    == != > < >= <=

                    算术运算符 > 关系运算符优先级 > 赋值运算符 

 

                7. 逻辑运算符(优先级高的优先结合)

                    && || !

                

                8. 三目运算符

                    条件表达式 ? 结果1 : 结果2

 

                优先级: 一般优先级越高,越先进行运算

                结合方向: 当优先级相同的时候,计算方向(从左往右,从右往左)

 

    四、流程控制

            控制程序的执行流程

            1. 顺序结构: 按照从上往下的顺序执行

 

            2. 分支结构: 分支结构相当于岔路口,当条件满足的时候就执行某段代码

                if语句:

                    1. if语句必须以if开头

                    2. if可以有多个else if

                    3. if语句只有一个else

                    4. if语句中最多只有一个代码块会被执行

                    5. 如果有else那么必然有一个代码块会被执行

 

                switch语句: 当变量与某个常量相等的时候,就执行这个常量所对应的代码块中的语句

                    格式

                        switch(变量){

                            case 常量:

                            ...

                            break;

 

                            case 常量:

                            ...

                            break;

 

                            default:

                            ...

                            break;

                        }

                    注意点

                        1. 仅仅支持整形数(int,char,enum)

                        2. case 后面只能是常量 常量表达式

                        3. case 后面的常量值不能相同

                        4. 结束条件:

                                遇到breal;

                                运行到switch中的 "}"

 

            3. 循环结构: 当条件满足就会一直循环执行循环体中的代码,直到条件不再满足

                1. while 语句: 当条件满足的时候就指向while后面大括号中的语句

                2. do while 语句: 循环体中的代码至少执行一次

                3. for语句;

                        for(初始化表达式;条件表达式;循环后操作表达式){

                                语句;

                                ...

                    }

 

 

                break;  

                    1. 用在switch语句中用来结束switch语句

                    2. 用在循环结构中,用来结束当前的循环语句

 

                continue;

                    1. 只能用再循环结构中,跳过本次循环体中continue后面的语句,进行下一个条件判断

 

 

    五、函数

        完成特定功能的代码段

        1. 格式:

            返回值类型  函数名称(形参列表){

                语句:

                ...

            }

 

        2. 函数声明: 告诉编译器该函数已经存在了

                    函数的声明可以有多个,但函数的定义只能由一个

 

        3. 函数参数:

            1. 基本数据类型作为函数参数传递是 值传递

            2. 数组作为函数参数传递是地址传递

            3. 指针作为函数参数传递是地址传递

            4. 结构体作为函数参数传递和基本数据类型一致

 

        4. 函数返回值: 函数完成功能后要返回给主调函数中的数据

            1. 返回值的类型必须与返回的值得类型一致

            2. 一个函数只能有一个返回值

        

        5. return 作用

            1. 返回值给主调函数

            2. 结束函数

 

 

    六、预处理指令: 在编译之前需要进行解析处理的指令

        1. 宏定义: #define 宏名

            1. 不带参数的宏定义: 在编译之前,使用宏名后面的值,替换代码中所有出现宏名标识的地方

            2. 带参数的宏定义: 把参数代入宏名后面的表达式中,然后替换宏调用的地方

        

        2. 条件编译: 在编译的时候,当条件满足的时候就编译某段代码

            #if 开头   #elif    #else     #endif 结尾

            #ifdef    #endif

            #ifndef   #endif

 

        3. 文件包含:

            #include 拷贝所包含的文件内容到#include指令所在的位置

            include <>  包含系统的头文件

            include ""  包含自己写的文件



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计算机二级C语言知识点主要包括语法基础、数据类型、运算符、控制语句、函数、数组、字符串、结构体、指针等内容。 首先是语法基础,包括标识符的命名规则、注释的使用方法、变量的定义和声明等。掌握这些基础知识是理解后续知识的基础。 其次是数据类型,C语言中主要包括基本数据类型(如int、float、char等)和派生数据类型(如数组、结构体等)。对各种数据类型的特点、表示范围以及存储方式的了解,是编写程序的基础。 运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。掌握运算符的优先级和结合性,能够正确理解和使用运算符,编写出更加高效、准确的程序。 控制语句主要包括条件语句和循环语句。条件语句使用if-else语句和switch语句进行条件判断和多分支选择。循环语句包括for循环、while循环和do-while循环,用于重复执行一段代码。了解这些控制语句的用法和特点,能够正确地控制程序的执行流程。 函数是C语言的重要组成部分,能够提高代码的可重用性和可读性。学习函数的定义、调用和参数传递方式,能够编写出结构清晰、模块化的程序。 数组是一种能够存储多个相同类型数据的容器,了解数组的定义、使用和特点,能够处理大量数据,并进行各种操作。 字符串是一组字符的集合,掌握字符串的定义、初始化和操作函数的使用,能够处理字符串相关的操作,如拼接、比较等。 结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的数据成员,了解结构体的定义和使用方式,能够处理更加复杂的数据结构。 指针C语言的重要概念,通过指针可以直接访问内存地址,了解指针的定义、初始化和使用方式,能够灵活地处理内存中的数据。 综上所述,掌握二级C语言知识点,对于理解计算机程序的执行原理、提高编程能力具有重要意义。通过实践和不断的积累,能够有效地应用这些知识点编写出高质量的C语言程序。

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