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Java
文章平均质量分 70
Alan Liang
这个作者很懒,什么都没留下…
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第3章 Java的基本程序设计结构
1、一个简单的Java应用程序 public class FirstExample { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World"); } } 访问修饰符:public、private、protected、default 类名命名规则:每个单词首字母大写(骆驼命名法) java虚拟机是从指定类main方法的代码开始执行 三种注释区别 ...原创 2021-07-28 22:18:48 · 58 阅读 · 0 评论 -
Java核心技术学习
学习原创 2021-07-28 18:33:47 · 47 阅读 · 0 评论 -
第4章 对象与类
1、面向对象程序设计 三大特性: 1. 封装 隐藏对象的属性和实现细节,进对外提供公共访问方式,保护内部操作不被破坏 2. 继承 在原本的基础之上继续进行拓展,提高代码的复用性,是多态的前提 3. 多态 父类或接口定义的引用变量可以指向子类或具体实现类的实例对象。 五大原则: 1. 单一职责原则SRP(Single Responsibility Principle) 功能要单一 2. 开放封闭原则OCP(Open-Close Principle) 开放拓展,拒绝修改 3. 里式替换原则L原创 2021-07-31 17:27:16 · 81 阅读 · 0 评论