三种基于web直播、点播协议在项目中的应用

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当前在很多项目中我们都会涉及到视频监控模块的开发,传统的开发方式就是依赖厂家的SDK包进行二次开发,工作量也是不小。

一、以下是目前的一些现状

  • 1、插件式播放,几乎每个厂家提供的视频播放都需要支持一些插件播放,有插件就意味着有一定的限制,例如,有的是OCX插件则必须基于IE进行播放。
    2、品牌众多难以集成,当遇到各种品牌的监控设备时,你一定会懵,显然需要一种集成播放各主流品牌的的视频播放协议。
    3、用户体验较差,一般视频监控只是项目中的一个模块,而我们整个项目的视觉或者UI都是进行极致的设计,使用到一些比较新的渲染技术,整体浏览效果非常好,但是遇到视频监控(当然也有其他的插件式)就得安装插件,甚至切换浏览器,导致的结果就是我们整个项目的渲染会受到严重的影响。

二、使用web播放协议进行直播
目前主流的播放协议主要有三种:

  • 1、HTTP-FLV
  • 出于Adobe公司,基于HTTP协议的长连接,低延迟的播放协议,支持HTML5标准,当前主流浏览器都会兼容,只要支持HTML5标准的都可以进行播放,当然包括移动端。
    2、RTMP
    出于Adobe 公司,基于TCP的传输协议,不支持HTML5标准,基于Flash进行播放,播放延时率很低,大概2秒左右,好多直播网站采用这种方式,由于PC端几乎所有浏览器都支持Flash,只有移动端支持较少,因此该协议适合在PC端运行。
    3、HLS
    出于苹果公司的,基于HTTP协议进行传输,采用切片数据传输,因此在客户端会产生很多的ts文件,播放延时率较高,普通的在10s+,不过有的厂家对HLS进行了底层优化,据说可以达到4s左右,同时支持HTML5标准,因此支持PC和移动端。

三、开发及部署

  • 1、流媒体播放服务器一般采用Nginx,稳定好用,安装部署自行查阅相关资料。
    参考地址:https://www.cnblogs.com/xuey/p/9244434.html
    2、需要厂家的设备支持RTSP协议(实时流传输协议,是TCP/IP协议体系中的一个应用层协议,几乎所有都支持),可以联系厂家进行设置。
    3、使用对应的js插件进行播放。
    HTTP-FLV使用flv.js,HLS、RTMP采用video.js。前台页面使用video标签进行播放。

在这里插入图片描述
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四、项目实践及应用

  • 1、基于GIS的视频播放,下面是天地图的使用的在线视频播放
    在这里插入图片描述
    2、集成在项目中,完全融合项目的界面风格
    在这里插入图片描述

    五、一些优秀的流媒体服务平台

  • 最后给大家推荐一款很好用的流媒体服务平台EasyNVR,一键安装,他是利用Nginx搭建的流媒体服务,集成了HTTP—FLV、HLS、RTMP三种协议,无缝切换,使用体验好,稳定,特别适合快速大家流媒体服务进行无插件的web播放。
    管网地址:http://www.easynvr.com/

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