学习注解的好处有很多,可以帮助我们更好地看懂别人的代码,特别是框架相关的代码。不仅如此,还可以使编程更加简洁,代码更加清晰,让人眼前一亮。
那么注解分为多少种呢?
首先,java常见的注解有:
按照来源分类:
1、JDK自带的注解:@Override @Deprecated @Suppvisewarnings
2、常见的第三方注解
3、自己定义的注解
按照运行机制分类:
1、源码注解
2、编译时注解
3、运行时注解
源码注解 注解只在源码中出现 class文件就没有了
编译注解 在源码和.class 文件中都存在
运行注解 运行阶段起作用 影响程序的运行逻辑
一、下面简单介绍JDK自带的注解
@Override:
这个方法用于重写父类方法用的
用这个注解乐意避免方法名跟参数写错
假如定义一个Person接口
public interface Person {
public void speak();
public void walk();
}
再定义一个Student类
public class Student implements Person {
public String name = null;
public int age = 0;
@Override
public void speak() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void walk() {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
如果重写方法不对的话,比如将speak()改成SPEAK()的话,那么编译时就会出错
@Deprecated
依然使用上面例子,因为并不是每个链接Person接口的类都是会walk,那么可以使用该注解。
public interface Person {
public void speak();
@Deprecated
public void walk();
}
这是walk()会有一个下划线,这样就表示该注解已经过时
@Suppvisewarnings
依然是上面的例子,如果设定了该注解是过时的,但是你有些时候有些类确实还要使用该方法的,那么如果还要使用这个方法的时候,会有警告
@Suppvisewarnings这个注解就是为了解除这个警告的
SuppressWarnings注解的常见参数值的简单说明:
1.deprecation:使用了不赞成使用的类或方法时的警告;
2.unchecked:执行了未检查的转换时的警告,例如当使用集合时没有用泛型 (Generics) 来指定集合保存的类型;
3.fallthrough:当 Switch 程序块直接通往下一种情况而没有 Break 时的警告;
4.path:在类路径、源文件路径等中有不存在的路径时的警告;
5.serial:当在可序列化的类上缺少 serialVersionUID 定义时的警告;
6.finally:任何 finally 子句不能正常完成时的警告;
7.all:关于以上所有情况的警告。
如下图所示:
以上就是JDK自带的注解的基本理解了
而第三方注解因为还没学习到那一步就先放置着,先不看了,简单梳理就下面这些:
Spring:
@Autowired 自动生成一个类的实例
@Service
@Repository
Mybatis:
@InsertProvider
@UpdateProvider
@Options
二、自定义注解(自己定义的注解)
首先来看看注解的基本组成是怎样的:
@Target(ElementType.METHOD,ElementType.TYPE) //注解的作用域 可以用在 CONSTRUCTOR构造方法声明
//FIELD字段声明 LOCAL_VARIABLE局部变量 METHOD方法声明
//PACKAGE包声明 PARAMETER参数声明 TYPE类接口
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) //生命周期SOURCE 在源码时显示 编译被丢弃
//CLASS 编译时记录到class中,运行时忽略 RUNTIME 运行时存在,可以通过反射获取
@Inherited //允许子类继承 继承只会继承类上面的注解 不会继承方法上的注解
@Documented //生成javadoc包含注解信息
public @interface Description{
String desc();
String author();
int age() default 18;
}
首先介绍一下元注解:
元注解的作用就是负责注解其他注解。Java5.0定义了4个标准的meta-annotation类型,它们被用来提供对其它 annotation类型作说明。Java5.0定义的元注解: 1.@Target,
2.@Retention,
3.@Documented,
4.@Inherited
这些类型和它们所支持的类在java.lang.annotation包中可以找到。下面我们看一下每个元注解的作用和相应分参数的使用说明。
上面的例子可以看出
1.@Target,
说明的是Annotation所修饰的对象范围:Annotation可被用于 packages、types(类、接口、枚举、Annotation类型)、类型成员(方法、构造方法、成员变量、枚举值)、方法参数和本地变量(如循环变量、catch参数)。在Annotation类型的声明中使用了Target可更加明晰其修饰的目标。
作用:用于描述注解的使用范围(即:被描述的注解可以用在什么地方)
@Target(ElementType.METHOD,ElementType.TYPE)
该代码中,ElementType的取值可以有:
1.CONSTRUCTOR:用于描述构造器
2.FIELD:用于描述域
3.LOCAL_VARIABLE:用于描述局部变量
4.METHOD:用于描述方法
5.PACKAGE:用于描述包
6.PARAMETER:用于描述参数
7.TYPE:用于描述类、接口(包括注解类型) 或enum声明
例子:
@Target(ElementType.TYPE)
public @interface Table {
/**
* 数据表名称注解,默认值为类名称
* @return
*/
public String tableName() default "className";
}
@Target(ElementType.FIELD)
public @interface NoDBColumn {
}
2.@Retention,(定义生命周期)
定义了该Annotation被保留的时间长短:某些Annotation仅出现在源代码中,而被编译器丢弃;而另一些却被编译在class文件中;编译在class文件中的Annotation可能会被虚拟机忽略,而另一些在class被装载时将被读取(请注意并不影响class的执行,因为Annotation与class在使用上是被分离的)。使用这个meta-Annotation可以对 Annotation的“生命周期”限制。
作用:表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期(即:被描述的注解在什么范围内有效)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
取值有:
1.SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留)
2.CLASS:在class文件中有效(即class保留)
3.RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留)
Retention meta-annotation类型有唯一的value作为成员,它的取值来自java.lang.annotation.RetentionPolicy的枚举类型值。
例子:
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Column {
public String name() default "fieldName";
public String setFuncName() default "setField";
public String getFuncName() default "getField";
public boolean defaultDBValue() default false;
}
3.@Documented,
@Documented用于描述其它类型的annotation应该被作为被标注的程序成员的公共API,因此可以被例如javadoc此类的工具文档化。Documented是一个标记注解,没有成员。
例子:
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface Column {
public String name() default "fieldName";
public String setFuncName() default "setField";
public String getFuncName() default "getField";
public boolean defaultDBValue() default false;
}
4.@Inherited:
@Inherited 元注解是一个标记注解,@Inherited阐述了某个被标注的类型是被继承的。如果一个使用了@Inherited修饰的annotation类型被用于一个class,则这个annotation将被用于该class的子类。
注意:@Inherited annotation类型是被标注过的class的子类所继承。类并不从它所实现的接口继承annotation,方法并不从它所重载的方法继承annotation。
当@Inherited annotation类型标注的annotation的Retention是RetentionPolicy.RUNTIME,则反射API增强了这种继承性。如果我们使用java.lang.reflect去查询一个@Inherited annotation类型的annotation时,反射代码检查将展开工作:检查class和其父类,直到发现指定的annotation类型被发现,或者到达类继承结构的顶层。
/**
*
* @author peida
*
*/
@Inherited
public @interface Greeting {
public enum FontColor{ BULE,RED,GREEN};
String name();
FontColor fontColor() default FontColor.GREEN;
}
好了,分析完了元注解,就可以开始看自定义注解如何使用了
首先,使用@interface来自定义注解,其自动继承了java.lang.annotation.Anntation接口,有编译程序自动完成其他细节。
在自定义注解时有几个点需要注意的:
1、在定义注解时,不能继承其他的注解或接口。
2、@interface用来声明一个注解,其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数。
3、方法的名称就是参数的名称,返回值类型就是参数的类型(返回值类型只能是基本类型、Class、String、enum)。可以通过default来声明参数的默认值。
定义注解格式:
public @interface 注解名 {定义体}
注解参数的可支持数据类型:
1.所有基本数据类型(int,float,boolean,byte,double,char,long,short)
2.String类型
3.Class类型
4.enum类型
5.Annotation类型
6.以上所有类型的数组
Annotation类型里面的参数该怎么设定:
第一,只能用public或默认(default)这两个访问权修饰.例如,String value();这里把方法设为defaul默认类型;
第二,参数成员只能用基本类型byte,short,char,int,long,float,double,boolean八种基本数据类型和 String,Enum,Class,annotations等数据类型,以及这一些类型的数组.例如,String value();这里的参数成员就为String;
第三,如果只有一个参数成员,最好把参数名称设为"value",后加小括号.例:下面的例子FruitName注解就只有一个参数成员。
如果注解中只有一个属性,可以直接命名为“value”,使用时无需再标明属性名。
@interface Author{
String value();
}
@Author("Yashwant")
public void someMethod() {
}
package annotation;
import java.lang.annotation.Documented;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
/**
* 水果名称注解
* @author peida
*
*/
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface FruitName {
String value() default "";
}
package annotation;
import java.lang.annotation.Documented;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
/**
* 水果颜色注解
* @author peida
*
*/
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface FruitColor {
/**
* 颜色枚举
* @author peida
*
*/
public enum Color{ BULE,RED,GREEN};
/**
* 颜色属性
* @return
*/
Color fruitColor() default Color.GREEN;
}
注解元素必须有确定的值,要么在定义注解的默认值中指定,要么在使用注解时指定,非基本类型的注解元素的值不可为null。因此, 使用空字符串或0作为默认值是一种常用的做法。这个约束使得处理器很难表现一个元素的存在或缺失的状态,因为每个注解的声明中,所有元素都存在,并且都具有相应的值,为了绕开这个约束,我们只能定义一些特殊的值,例如空字符串或者负数,一次表示某个元素不存在,在定义注解时,这已经成为一个习惯用法。例如:
package annotation;
import java.lang.annotation.Documented;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
/**
* 水果供应者注解
* @author peida
*
*/
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface FruitProvider {
/**
* 供应商编号
* @return
*/
public int id() default -1;
/**
* 供应商名称
* @return
*/
public String name() default "";
/**
* 供应商地址
* @return
*/
public String address() default "";
}
package annotation;
import annotation.FruitColor.Color;
public class Apple {
@FruitName("Apple")
private String appleName;
@FruitColor(fruitColor=Color.RED)
private String appleColor;
public void setAppleColor(String appleColor) {
this.appleColor = appleColor;
}
public String getAppleColor() {
return appleColor;
}
public void setAppleName(String appleName) {
this.appleName = appleName;
}
public String getAppleName() {
return appleName;
}
public void displayName(){
System.out.println("水果的名字是:苹果");
}
}
定义了注解,并在需要的时候给相关类,类属性加上注解信息,如果没有响应的注解信息处理流程,注解可以说是没有实用价值。如何让注解真真的发挥作用,主要就在于注解处理方法。
我就复习到了这里了,但还是不会怎样去使用自定义注解,学习注解信息的获取和处理还在继续。