【拓扑排序】知识点讲解+算法模板

拓扑排序

定义:对一个 有向无环图 进行拓扑排序,是将G中的所有顶点排成一个线性序列,使得图中任意一对顶点u和v,若边< u,v>∈E(G),则u在线性序列中出现在v之前。通常,这样的线性序列称为满足拓扑次序的序列,简称拓扑序列。简单的说,由某个集合上的一个偏序得到该集合上的一个全序,这个操作称之为 拓扑排序(其实我觉得不简单了…)。 
算法思路: 
拓扑排序算法主要由以下两步循环执行,直到不存在入度为0的顶点为止。 
1. 选择一个入度为0的顶点并将它输出; 
2. 删除图中从顶点连出的所有边。 

循环结束,若输出的顶点数小于图中的顶点数,则表示该图中存在回路,也就是无法进行拓扑排序;否则输出的顶点序列就是一个拓扑序列。 


模板代码

就是要用链式前向星、队列、一个需要根据输入赋值的indegree[MAX_N]数组记录每个节点的入度。

struct edge {
    int v, next;
} e[MAX_M];
int p[MAX_N], eid;

int topo() {
    queue<int> q;
    for (int i = 1; i <= n; i++) {
          if (indegree[i] == 0) {  // 将所有入度为零的顶点入队
            q.push(i);
        }
    }

    while (!q.empty()) {
        int now = q.front();
        cout << "visiting " << now << endl;
        q.pop();
        for (int i = p[now]; i != -1; i = e[i].next) {
            int v = e[i].v;
            indegree[v]--;
            if (indegree[v] == 0) {  // 将入度新变成零的顶点入队
                q.push(v);
            }
        }
    }
}

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