配置pro工程文件:
首先要下载好FFmpeg文件.这个就不追随了.可以稍后补上下载FFmpeg过程.
然后新建一个QT工程.
选择存放代码路径:
选择UI类型,我这里选的 widget,其他的也是一样的,对本次实验不影响
直到完成即可.
然后编译运行一下:
然后添加FFmpeg库.这里强调一点就是,最好是把库文件独立出来,想做一个小项目一样.
我这里吧FFmpeg库放到了library文件夹下,以后要是还需要其他第三方库可是都放到这里面.
Library文件库是存放第三方库用的,recoder是存放Qt源代码的,这样使用相对路径存放库,最后既是把上一层的recoder文件夹打包移植到其他地方也不会出现编译问题,或者找不到文件问题.
前期工作做好后可以配置pro文件了.
我使用的Qt是6.2版本其他的版本也大同小异,思路是互通的.
我先说我配置的地方.
第一点:我修改了C++的版本
默认是11,不该也可以.(要是Qt6.2支持C++20 我就写20了)
第二点:
编写这三个变量:
INCLUDEPATH 头文件路径,相对于pro文件的
LIBS 静态库和动态库的相对路径.
这样FFmpeg环境就搭建好了,.
简单测试
打印的结果:
完美解决.
晚上有好多人吧dll文件放到exe目录下,我试了试用
这种方法链接也是可以的,我的exe文件目录下没有放exe文件也是可以的.
初学者不知道为什么,只是想着既然LIBS可以链接静态库,那么动态库链接也是一样的,尝试了一下果然可以.知道的同学可以留言讨论,