Android Studio3.0.0以上APP多渠道打包

今天简单说一下简单的多渠道打包,根据流程走就行,3分钟完成打包
这里我使用的是友盟的多渠道打包

友盟官方文档说明,渠道信息通常需要在AndroidManifest.xml中配置如下值:

<meta-data android:value="Channel ID" android:name="UMENG_CHANNEL"/>

上面的value值Channel_ID就是渠道标识。我们的期望的就是在编译时候这个值能够自动变化以满足区分多渠道的需求。

接下来是如何操作
1.在清单文件Manifest.xml中,插入下面代码

<meta-data
            android:name="UMENG_CHANNEL"
            android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />

位置如下图
这里写图片描述

2.在App的build.gradle中配置

这里假定我们需要打包的渠道为酷安市场、360、小米、百度、豌豆荚
android {  
    productFlavors {
        kuan {}
        xiaomi {}
        qh360 {}
        baidu {}
        wandoujia {}
    }  

    productFlavors.all { 
        flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name] 
    }
}

现在Sync now,会出现一个错
这里写图片描述
需要在defaultConfig中加入flavorDimensions “versionCode”
这里写图片描述
再次Sync now 就ok

3.在AndroidStudio菜单栏点击Build菜单–>Generate signed APK–>选择key,并输入密码
这里写图片描述

这里写图片描述

这里写图片描述

4.Finish就可以啦,打包过程有点慢
这里写图片描述
5.OK了打包完成了

自己试试吧!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值