5分钟搞懂适配器模式

在这里我们要先知道什么是类的接口

类的接口用来给其他用户调用,主要指类的函数声明或是公共属性

适配器模式将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

适配器模式的形式分为:类的适配器模式和对象的适配器模式

类的适配器模式

下面看一个实例,

  • 背景:小成买了一个进口的电视机
  • 冲突:进口电视机要求电压(110V)与国内插头标准输出电压(220V)不兼容
  • 解决方案:设置一个适配器将插头输出的220V转变成110V

步骤1: 创建Target接口(期待得到的插头):能输出110V(将220V转换成110V)

 public interface Target {

    //将220V转换输出110V(原有插头(Adaptee)没有的)
    public void Convert_110v();
}

步骤2: 创建源类(原有的插头) ;

class PowerPort220V{
//原有插头只能输出220V
    public void Output_220v(){
    }
}

步骤3:创建适配器类(Adapter)

class Adapter220V extends PowerPort220V implements Target{
   //期待的插头要求调用Convert_110v(),但原有插头没有
    //因此适配器补充上这个方法名
    //但实际上Convert_110v()只是调用原有插头的Output_220v()方法的内容
    //所以适配器只是将Output_220v()作了一层封装,封装成Target可以调用的Convert_110v()而已

    @Override
    public void Convert_110v(){
      this.Output_220v;
    }
}

步骤4:定义具体使用目标类,并通过Adapter类调用所需要的方法从而实现目标(不需要通过原有插头)

//进口机器类
class ImportedMachine {

    @Override
    public void Work() {
        System.out.println("进口机器正常运行");
    }
}


//通过Adapter类从而调用所需要的方法
public class AdapterPattern {
    public static void main(String[] args){

        Target mAdapter220V = new Adapter220V();
        ImportedMachine mImportedMachine = new ImportedMachine();
       
        //用户拿着进口机器插上适配器(调用Convert_110v()方法)
        //再将适配器插上原有插头(Convert_110v()方法内部调用Output_220v()方法输出220V)
        //适配器只是个外壳,对外提供110V,但本质还是220V进行供电
        mAdapter220V.Convert_110v();
        mImportedMachine.Work();
    }
}

对象的适配器模式

与类的适配器模式相同,对象的适配器模式也是把适配的类的API转换成为目标类的API。

与类的适配器模式不同的是,对象的适配器模式不是使用继承关系连接到Adaptee类,而是使用委派关系连接到Adaptee类。

  • 冲突:Target期待调用Request方法,而Adaptee并没有(这就是所谓的不兼容了)。
  • 解决方案:为使Target能够使用Adaptee类里的SpecificRequest方法,故提供一个中间环节Adapter类**(包装了一个Adaptee的实例)**,把Adaptee的API与Target的API衔接起来(适配)。

Adapter与Adaptee是委派关系,这决定了适配器模式是对象的。

步骤1: 创建Target接口

public interface Target {
 
    //这是源类Adapteee没有的方法
    public void Request(); 
}

步骤2: 创建源类(Adaptee) ;

public class Adaptee {
    
    public void SpecificRequest(){
    }
}

步骤3: 创建适配器类(Adapter)(不适用继承而是委派)

class Adapter implements Target{  
    // 直接关联被适配类  
    private Adaptee adaptee;  
    
    // 可以通过构造函数传入具体需要适配的被适配类对象  
    public Adapter (Adaptee adaptee) {  
        this.adaptee = adaptee;  
    }  
    
    @Override
    public void Request() {  
        // 这里是使用委托的方式完成特殊功能  
        this.adaptee.SpecificRequest();  
    }  
}  

步骤4:定义具体使用目标类,并通过Adapter类调用所需要的方法从而实现目标

public class AdapterPattern {
    public static void main(String[] args){
        //需要先创建一个被适配类的对象作为参数  
        Target mAdapter = new Adapter(new Adaptee());
        mAdapter.Request();
     
    }
}

适配器模式的优点:

  • 更好的复用性
    系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。那么通过适配器模式就可以让这些功能得到更好的复用。

参考博客:https://blog.csdn.net/carson_ho/article/details/54910430

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