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对于LinkList L: L是指向定义的node结构体的指针,可以用->运算符来访问结构体成员,即L->elem,而(*L)就是个Node型的结构体了,可以用点运算符访问该结构体成员,即(*L).elem;
对于LinkList *L:L是指向定义的Node结构体指针的指针,所以(*L)是指向Node结构体的指针,可以用->运算符来访问结构体成员,即(*L)->elem,当然,(**L)就是Node型结构体了,所以可以用点运算符来访问结构体成员,即(**L).elem;
对于LinkList &L;一般在做形参的时候用,是引用传递,它和传指针的作用一样,可以起到修改链表的效果。
在链表操作中,我们常常要用链表变量作为函数的参数,这时,用LinkList L还是LinkList *L就很值得考虑深究了,一个用不好,函数就会出现逻辑错误,其准则是:
1.如果函数会改变指针L的值,而你希望函数结束调用后保存L的值,那你就要用LinkList *L,这样,向函数传递的就是指针的地址,结束调用后,自然就可以去改变指针的值; 也可以考虑使用引用传递。
2.如果函数只会修改指针所指向的内容,而不会更改指针的值,那么用LinkList L;
下面说个具体实例吧!
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef int ElemType; typedef struct Node { ElemType elem; struct Node * next; }Node, * LinkList;
//初始化链表,函数调用完毕后,L会指向一个空的链表,即会改变指针的值,所以要用*L
void InitList(LinkList *L) { *L = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); (*L)->next = NULL; }
//引用传递
void InitList(LinkList &L)
{
L=(LinkList)malloc(sizeof(Node));
(*L)->next=NULL;
}
//清空链表L,使L重新变为空链表,函数调用完后不会改变指针L的值,只会改变指针L所指向的内容(即L->next的值)
void ClearList(LinkList L) { LinkList p; while(p = L->next) free(p); }
//销毁链表L,释放链表L申请的内存,使L的值重新变为NULL,所以会改变L的值,得用*L
void DestroyList(LinkList *L) { LinkList p; while(p = (*L)->next ) free(p); free(*L); *L = NULL; } void main() { LinkList L = NULL; InitList(&L); ClearList(L); DestroyList(&L); }