19王道数据结构
王道考研系列书籍--2019年数据结构考研复习指导
第1章 绪论
第2章 线性表
...
19王道操作系统
王道考研系列书籍--2019年操作系统考研复习指导
第1章 操作系统概述
第2章 进程管理
...
bootstrap-3.3.7
bootstrap-3.3.7包。
Bootstrap是Twitter推出的一个用于前端开发的开源工具包。
oracle驱动包
Oracle的JDBC驱动包,其中包含:
ojdbc14-10.2.0.1.0.jar
oracle11g 11.2.0.1.0 JDBC_ojdbc6.jar
oracle11g 11.2.0.1.0 JDBC_orai18n.jar
mysql驱动包
mysql驱动包
编写与mysql相关代码时候只需要使用的时候导入jar包即可。
jquery.1.11.1.js
jquery.1.11.1.js
jQuery 是一个 JavaScript 库。
jQuery 极大地简化了 JavaScript 编程。
apache-tomcat-8.5.9
apache-tomcat-8.5.9
apache-tomcat服务器的8.5版本,用于辅助开发web应用程序
hibernate相关jar包
hibernate相关jar包,使用hibernate技术所需的jar包。
hibernate-release-5.2.2.Final
Json jar包
json jar包
json jar包中包括:
commons-beanutils-1.7.0.jar
commons-collections-3.2.jar
commons-lang-2.4.jar
commons-logging-1.1.jar
ezmorph-1.0.4.jar
jdom.jar
json-lib-2.2.2-jdk15.jar
Java核心技术 卷Ⅰ:基础知识 【中文】(第八版)
Java核心技术 卷Ⅰ:基础知识 【中文】
第1章概述Java与其他程序设计语言不同的性能。解释这种语言的设计初衷,以及在哪些方 面达到了预期的效果。然后,简要叙述Java诞生和发展的历史。 第2章详细地论述如何下载和安装JDK以及本书的程序示例。然后,通过编译和运行三个典 型的Java程序(一个控制台应用、一个图形应用、一个applet),指导读者使用简易的JDK、可 启用Java的文本编辑器以及一个Java IDE。 第3章开始讨论Java 语言。这一章涉及的基础知识有变量、循环以及简单的函数。对于C或 C++程序员来说,学习这一章的内容将会感觉一帆风顺,因为这些语言特性的语法本质上与C 语言相同。对于没有C语言程序设计背景,但使用过其他程序设计语言(Visual Basic)的程序 员,仔细地阅读这一章是非常必要的。 第4章介绍面向对象程序设计(Object-Oriented Programming, OOP)是当今程序设计的主 流,而Java 是完全面向对象的。本章将介绍面向对象两个基本成分中最重要的—封装,以及 Java 语言实现封装的机制,即类与方法。除了Java 语言规则之外,还对如何正确地进行OOP设 计给出了忠告。最后,介绍奇妙的Javadoc 工具,它将代码注释转换为超链接的网页。熟悉 C++的程序员可以快速地浏览这一章,而没有面向对象程序设计背景的程序员,应在进一步学 习Java之前花一些时间了解OOP的有关概念。 第5章介绍类与封装仅仅是OOP中的一部分,本章将介绍另一部分—继承。继承使程序员 可以使用现有的类,并根据需要进行修改。这是Java程序设计中的基础。Java中的继承机制与 C++的继承机制十分相似。C++程序员只需关注两种语言的不同之处即可。 第6章展示如何使用Java的接口。接口可以让你的理解超越第5章的简单继承模型。掌握接 口的使用将可以获得Java完全的面向对象程序设计的能力。本章还将介绍Java的一个有用的技 术特性—内部类。内部类可以使代码更清晰、更简洁。 第7章开始细致地讨论应用程序设计。每一个Java程序员都应该了解一些图形用户界面程序 设计的知识,本卷中包含了其中的基本内容部分。本章将展示如何制作窗口、如何在窗口中绘 图、如何用几何图形作画、如何用多种字体格式化文本以及如何显示图像。 第8章详细讨论AWT(Abstract Window Toolkit )的事件模型。我们将介绍如何编写代码来响
V
应鼠标点击或敲击键盘等事件。同时,还将介绍如何处理基本的GUI元素,比如:按钮和面板。 第9章详细讨论Swing GUI 工具箱。Swing工具箱允许建立一个跨平台的图形用户界面。本 章将介绍如何建立各种各样的按钮、文本组件、边界、滑块、列表框、菜单以及对话框等等。 一些更高级的组件将在卷II中讨论。 第10章阐述如何部署自己编写的应用程序或applet。在这里将描述如何将应用程序打包到 JAR 文件中,以及如何使用Java的Web Start 机制在Internet上发布应用程序。最后,将解释 Java程部署之后如何存储、检索配置信息。 第11章讨论异常处理,即Java的健壮机制,它用于处理调试好的程序可能出现的意外的情 况。异常提供了一种将正常的处理代码与错误处理代码分开的有效手段。当然,即使程序包含 处理所有异常情况的功能,依然有可能无法按照预计的方式工作。这一章的后半部分,将给出 大量的实用调试技巧。最后,讲述如何使用各种工具完成一个示例程序。 第12章概要介绍泛型程序设计,这是Java SE5.0的一项重要改进。泛型程序设计使得程序 拥有更好的可阅读性和安全性。在这里,将展示如何使用强类型机制,而舍弃不安全的强制类 型转换,以及如何处理与旧版本Java兼容而带来的复杂问题。 第13章介绍Java平台的集合框架。当需要将大量对象收集到一起,并在过后要对它们进行 检索时,可能会想要使用集合,这是目前最为合适的,它取代了将这些元素放置在数组中。本 章将介绍如何使用预先建立好的标准集合。 第14章是本书的最后一章。在这章中,将介绍多线程,这是一种可以让程序任务并行执行 的特性(线程是程序中的控制流),并阐述如何建立线程、如何处理线程的同步问题。从Java SE 5.0开始,多线程有了很大的改进,本章将介绍所有这些新的机制
Java编程思想第四版完整中文高清版(688页)
Java编程思想第四版完整中文高清版(688页)
章节
(1) 第1 章:对象入门。
(2)第2 章:一切都是对象。
(3) 第3 章:控制程序流程。
(4) 第4 章:初始化和清除。
(5) 第5 章:隐藏实现过程。
(6)第6 章:类再生继承的概念是几乎所有 OOP语言中都占有重要的地位。
(7) 第7 章:多形性。
(8) 第8 章:对象的容纳。
(9) 第9 章:违例差错控制。
(10) 第10 章:Java IO系统。
(11) 第11 章:运行期类型鉴定。
(12) 第12 章:传递和返回对象。
(13) 第13 章:创建窗口和程序片。
(14) 第14 章:多线程。
(15) 第15 章 网络编程。
(16) 第16 章 设计范式。
(17) 第17 章 项目。