操作系统学习 1

第零章 操作系统接口

1 操作系统接口
1.1 操作系统的工作
  • 将计算机资源在多个程序间共享,并且给程序提供一系列比硬件本身更有用的服务。
  • 管理并抽象底层硬件。
  • 多路复用硬件,使得多个程序可以同时运行(至少看上去是这样)。
  • 给程序间一种受控的交互方式,使程序之间可以共享数据、共同工作。
1.2 操作系统通过接口向用户提供服务

设计一个好的接口很难。一方面我们希望接口设计得简单和精准,易于正确地实现;另一方面,又想为应用提供一些更加复杂的功能。

解决这种矛盾的方法:接口的设计依赖于少量的机制 ,而通过这些机制的组合提供强大、通用的功能。

1.3 内核的概念

一个向其它运行中的程序提供服务的特殊程序。每一个运行中的程序(被称为进程)都包含指令、数据、栈的内存空间。

进程通过系统调用使用内核服务。系统调用会进入内核,执行服务然后返回。所以进程总是在用户空间和内核空间之间交替运行。

内核使用了CPU的硬件保护机制,保证了用户进程只能访问其自己的内存空间。内核拥有实现保护机制所需的硬件权限,而用户程序没有这些权限。当一个用户程序进行一次系统调用时,硬件会提升特权并且开始执行一些内核中预定义的功能。

内核提供的系统调用,其实就是用户程序可见的操作系统接口,下列了UNIX传统系统调用的一部分,它们是:

系统调用描述
fork()创建进程
exit()结束当前进程
wait()等待子进程结束
kill(pid)结束pid所指进程
getpid()获得当前进程pid
sleep(n)睡眠n秒
exec(filename, *argv)加载并执行一个文件
sbrk(n)为进程内存空间增加n字节
open(filename, flags)打开文件,flags指定读/写模式
read(fd, buf, n)从文件中读n个字节到buf
write(fd, buf, n)从buf中写n个字节到文件
close(fd)关闭打开的fd
dup(fd)复制fd
pipe(p)创建管道,并把读和写的fd返回到p
chdir(dirname)改变当前目录
mkdir(dirname)创建新的目录
mknod(name, major, minor)创建设备文件
fstat(fd)返回文件信息
link(f1,f2)给f1创建一个新名字(f2)
unlink(filename)删除文件
2 进程和内存
2.1 进程的组成

一个进程由两部分组成,一部分是用户内存空间,另一部分是仅对内核可见的进程状态。

xv6操作系统提供了分时特性:它在可用CPU之间不断切换,决定哪一个等待中的进程被执行。当一个进程不在执行时,xv6保存它的CPU寄存器,当他们再次被执行时恢复这些寄存器的值。内核将每个进程和一个pid(process identifier)关联起来。

2.2 子进程

一个进程可以通过调用fork()来创建一个新的进程,fork创建的新进程被称为子进程,子进程的内存内容同创建它的进程(父进程)一样。fork函数在父进程、子进程中都返回,在父进程中,它返回子进程的pid,在子进程中,它返回0。

2.3 系统调用exit

exit会导致调用它的进程停止运行,并且释放如内存和打开文件在内的资源。

2.4 系统调用wait

wait会返回一个当前进程已退出的子进程,若子进程没退出,wait会等待直到有一个子进程退出。

2.5 系统调用exec

exec将从某个文件(通常是可执行文件)里读取内存镜像,并将其替换到调用它的进程的内存空间。这份文件必须符合特定的格式,规定文件的哪一部分是指令,哪一部分是数据,哪里是指令的开始等等。

3 I/O和文件描述符
3.1 文件描述符

文件描述符是一个整数,它代表了一个进程可以读写的被内核管理的对象。进程可以通过多种方式获得一个文件描述符,如打开文件、目录、设备,或创建一个管道,或者复制已经存在的文件描述符。简单起见,我们常常把文件描述符指向的对象成为“文件”。文件描述符的接口是对文件、管道、设备等的抽象,这种抽象使得它们看上去就是字节流。

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