2.IPC基础概念------Serializable接口

IPC基础概念主要包含三方面内容:Serializable接口、Parcelable接口以及Binder,Serializable和Parcelable接口可以完成对象的序列化过程,当我们需要通过Intent和Binder传输数据时需要使用Serializable或者Parcelable。还有我们需要把对象持久化到存储设备上或者通过网络传输给其他客户端,也需要Serializable来完成对象的持久化,下面先介绍如何使用Serializable来完成对象的序列化。
2.1 Serializable接口
Serializable是Java提供的一个序列化接口,它是一个空接口,为对象提供标准的序列化和反序列化的操作。使用Serializable实现序列化相当简单,只需要在类声明中指定一个类似下面的表示即可自动实现默认的序列化:

private static final long serialVersionUID = 8711368828010083044L

在Android中提供了新的序列化方式,那就是Parcelable接口,使用Parcelable来实现对象的序列号,过程要稍微复杂。想让一个对象实现序列化,只需要这个类实现Serializable接口并声明一个serialVersionUID即可,实际上这个serialVersionUID 也不是必须的,不必声明也可以实现序列化,但是这将对反序列化产生影响。User类就是一个实现了Serializable接口的类,它是可以被序列化和反序列化的:

public class User implements Serializable{
private static final long serialVersionUID = 519067123721295773L;
public int userId;
public String userName;
public boolean isMale;
....
}

通过Serializable方式来实现对象的序列化,实现起来非常简单,几乎所有工作都被系统自动完成了。如何进行对象的序列化和反序列化也非常简单,只需要采用ObjectOutputStream和ObjectIntputStream即可轻松实现。

//序列化过程
User user = new User(0,"jake",true);
ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("cache.txt"));
out.writeObject(user);
out.close();
//反序列化过程
ObjectIntputStream in = new ObjectIntputStream(new FileIntputStream("cache.txt"));
User newUser = (User) in.readObject();
in.close();

上述代码演示了采用Serializable方式序列化对象的典型过程,很简单,只需要把实现Serializable接口的User对象写到文件中就可以快速恢复了,恢复后的对象newUser和user的内容完全一样,但是两者并不是同一个对象。
之前提到,即使不指定serialVersionUID也可以实现序列化,那到底要不要指定呢?如果指定的话,serialVersionUID后面那一串数字是什么含义呢?这个serialVersionUID是用来辅助序列化和反序列化过程的,原则上序列化后的数据中的serialVersionUID只有和当前类的serialVersionUID相同才能够正常被反序列化。serialVersionUID的详细工作机制:序列化时系统把当前类的serialVersionUID写入序列化文件中,当反序列化的时候系统会检测文件中的serialVersionUID,看它是否和当前类serialVersionUID一致,如果一致就说明序列化的类的版本和当前类的版本是相同的,这个时候可以成功反序列化;否则就说明当前类和序列化的类相比发生了某些变换,比如成员变量的数量、类型可能发生了改变,这个时候是无法正常反序列化的,因此会报如下错误:

java.io.InvalidClassException:Main;local class incompatible:stream
classdesc serialVersionUID = 8711368828010083044,local class serialVersionUID=8711368828010083043

一般来说,我们应该手动指定serialVersionUID的值,比如1L,也可以让Eclipse根据当前类的结构自动去生成它的hash值,这样序列化和反序列化时两者的serialVersionUID是相同的,可以正常序列化和反序列化。如果不手工指定serialVersionUID的值,反序列化时当前类有所改变,比如增加或者删除了某些成员变量,那么系统就会重新计算当前类的hash值并把它赋值给serialVersionUID,这个时候当前类的serialVersionUID就和反序列化的serialVersionUID不一致,反序列化失败,程序就会crash。所以,手动指定serialVersionUID可以在很大程度上避免反序列化的失败。
给serialVersionUID指定为1L或者采用Eclipse根据当前类结构去生成的hash值,这两者并没有本质区别,效果完全一样。注:首先静态成员变量属于类不属于对象,所以不会参与序列化;其次用transient关键字标记的成员变量不会参与序列化。

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### 回答1: Java中的序列化是指将一个对象转换为字节序列的过程,以便于在网络上传输或者将对象保存到磁盘上。在Java中,只有实现了Serializable接口的对象才能被序列化,否则会抛出NotSerializableException异常。序列化可以通过ObjectOutputStream类来实现,反序列化可以通过ObjectInputStream类来实现。序列化在Java中广泛应用于分布式系统、缓存、消息队列等场景。 ### 回答2: Java序列化是指将对象转换为可存储或传输的字节序列的过程,可以使得对象的状态在程序结束后仍能够保存。使用Java的序列化机制能够方便实现Java对象的持久化,并且在数据传输过程中也可以进行对象的存储和传输,从而可以进行跨平台数据交互。 在Java中,如果一个类需要进行序列化,就需要实现Serializable接口。该接口是一个标记接口,不包含任何方法,只是用来表示这个类可以被序列化。当使用ObjectOutputStream来将某个对象转换成字节序列时,如果该对象所属的类实现了Serializable接口,那么该对象就可以被序列化,否则会抛出NotSerializableException异常。 序列化可以实现多种用途,例如: 1. 持久化:将对象序列化后储存在磁盘上,方便下次读取使用。 2. 分布式:在分布式系统中,对象在不同节点间传输时需要进行序列化和反序列化。 3. 缓存:将对象序列化后储存在缓存中,提高读取速度。 在序列化中也需要注意一些问题,例如: 1. 序列化ID:在序列化时,会对原对象进行哈希处理,生成一个序列化ID。反序列化时,会对这个ID进行比对,如果不一致就会抛出InvalidClassException异常。如果需要保持原有的序列化ID,可以通过声明静态变量serialVersionUID进行指定。 2. 敏感信息:在序列化时,需要注意敏感信息的处理,例如密码、证书等信息不应该被序列化。 3. 序列化版本:在序列化时,需要注意版本的处理。如果对象已经发生了变化,例如增删了某些属性或方法,就需要对版本做出相应的改变,否则会出现兼容性问题。 总之,Java的序列化机制为我们提供了一种方便、高效、跨平台的数据交互方式,使用起来相对简单,在实际开发中也非常实用。 ### 回答3: Java的序列化是指将一个对象转换成字节流的过程。当一个对象被序列化之后,它的字节流可以被传输到网络或者存储到本地磁盘上,以便于以后的操作。反序列化则是将字节流转换成对象的过程。 序列化在Java中的实现方式是通过实现Serializable接口来实现的。在Java中,Serializable接口是一个空接口,仅仅是一个标识接口,用来标记对象可以被序列化和反序列化。如果一个类实现了Serializable接口,那么就可以将该类的对象序列化和反序列化。 Java的序列化机制可以使用ObjectOutputStream类和ObjectInputStream类来实现。ObjectOutputStream类用于将对象序列化成字节流,而ObjectInputStream类用于将字节流反序列化成对象。 序列化的主要用途是将对象在网络中传输以及将对象存储到本地磁盘上。在网络中传输对象时,可以将对象序列化成字节流,然后在网络中传输。接收方可以将收到的字节流反序列化成对象,这样就可以在不同的机器上传递对象。在将对象存储到本地磁盘上时,可以将对象序列化成字节流,然后将字节流写入磁盘,以便以后可以读取该对象。

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