1.MotionEvent
在手指接触屏幕后所产生的一系列事件中,典型的事件类型有如下几种
- ACTION_DOWN——手指刚接触屏幕
- ACTION_MOVE——手指在屏幕上移动
- ACTION_UP——手指从屏幕上松开的一瞬间
正常情况下,一次手指触摸屏幕的行为会触发一系列点击事件,考虑如下几种情况: - 点击屏幕后离开松开,事件序列为DOWN -> UP;
- 点击屏幕滑动一会再松开,事件序列为DOWN -> MOVE -> … ->MOVE ->UP
上述三种情况是典型的事件序列,同时通过MotionEvent对象我们可以得到点击事件发生的x和y坐标。系统提供了两组方法:getX/getY和getRawX/getRawY。它们的区别其实很简单,getX/getY返回的是相对于当前View左上角的x和y坐标,getRawX和getRawY返回的是相对于手机屏幕左上角的x和y坐标。
2.TouchSlop
TouchSlop是系统所能识别出的被认为是滑动的最小距离,换句话说,当手指在屏幕上滑动时,如果两次滑动之间的距离小于这个常量,那么系统就不认为你是在进行滑动操作。原因为简单:滑动的距离太短,系统不认为它是滑动。这是一个常量,和设备有关,在不同设备上这个值可能是不同的,通过如下方式可以获取这个常量
ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop()
当我们在处理滑动时,可以利用这个常量来做一些过滤,比如当两次滑动时间的距离小于这个值,我们就可以认为未达到滑动距离的临界值,可以认为它们不是滑动,这样做可以有更好的用户体验。