队列
描述
队列的定义:先进先出(First In First Out);队列是一种特殊的线性表,只允许在表的头部(front处)进行删除操作,在表的尾部(tail处)进行插入操作的线性数据结构,这种结构就叫做队列。进行插入操作的一端称为队尾,进行删除操作的一端称为队尾。
队列的类型:链式队列,即用链表实现的队列。静态队列:即用数组实现的队列。在这里,我们采用用数组实现的静态队列。因为用链表实现的队列,是一种动态队列,操作更加容易,所以我们这里采用的是静态队列。
普通数组
普通就队列就是一个先进先出的数组,我们在一端进行插入元素,那么就在另一端进行删除元素。就像我们在排队打饭的时候,来一个人就在后面排队,当然是排在最前面的人先打饭,然后打完饭之后最前面的人就离开。
循环队列
循环队列是队列中的一个重点也是一个难点,我们需要在队列中不断的删除元素和添加元素,front代表了头部的位置,tail代表了尾部+1的位置。当头部前面还有位置的话,后面tail不在后面扩容,而是把延伸到front前面。如果按照正常的前边的数据被删除,一直在后边添加的话,那么就会导致很多空间被白白浪费掉。
声明变量,编写构造函数,传入一个数组容量大小,和头部front和尾部tail,长度size
private E[] data;
private int front, tail;
private int size;
public LoopQueue(int capacity){
data = (E[])new Object[capacity + 1];
front = 0;
tail = 0;
size = 0;
}
public LoopQueue(){
this(10);
}
入栈操作
@Override
public void enqueue(E e){
if((tail + 1) % data.length == front)
resize(getCapacity() * 2);
data[tail] = e;
tail = (tail + 1) % data.length;
size ++;
}
出栈操作,包含有前面讲到复杂度震荡的解决
@Override
public E dequeue(){
if(isEmpty())
throw new IllegalArgumentException("Cannot dequeue from an empty queue.");
E ret = data[front];
data[front] = null;
front = (front + 1) % data.length;
size --;
if(size == getCapacity() / 4 && getCapacity() / 2 != 0)
resize(getCapacity() / 2);
return ret;
}
扩容操作
private void resize(int newCapacity){
E[] newData = (E[])new Object[newCapacity + 1];
for(int i = 0 ; i < size ; i ++)
newData[i] = data[(i + front) % data.length];
data = newData;
front = 0;
tail = size;
}
总结
队列是一种先进先出的线性表。
当front等于tail的时候数组为空。
当(tail+1)%data.length==front 的时候表满,需要扩容
浪费一个地址空间。