平衡二叉搜索树-左右旋转原理

1.   设某个节点的左子树的叶子节点到根的最远路径为left_height
     设某个节点的右子树的叶子节点到根的最远路径为right_height
2.  设平衡的度量为平衡因子-K,那么公式:K = left_height - right_height,平衡状态为 -1 <=k<=1
 
右图特征: 平衡因子k = 3 -1 = 2 ,大于1,并且新添加的节点的值小于根节点的左子树的值。
我们可以将不平衡的左子树进行左旋转,将不平衡的情况转到最外边。再向右旋转整个树。
 
什么时候左旋转、什么时候右旋转?
其实单凭感觉就可以知道,哪里比较冗余,就向反方向旋转。
注意:如果比较冗余的是最外边,单次旋转即可。
如果冗余的是里面,就需要左右旋转,或者右左旋转。
 
左旋转和右旋转的原理是相同的。

package demo;

/**
 * @version 1.0
 * @description:
 * @author: 宇文智
 * @date 2024/6/13 9:19
 */
public class AVLTree {

    // 内部类表示树的节点
    class TreeNode {
        int value, height;
        TreeNode left, right;

        TreeNode(int value) {
            this.value = value;
            height = 1;
        }
    }

    TreeNode root;

    // 获取节点的高度
    int height(TreeNode N) {
        if (N == null)
            return 0;
        return N.height;
    }

    // 获取节点的平衡因子
    int getBalance(TreeNode N) {
        if (N == null)
            return 0;
        return height(N.left) - height(N.right);
    }

    // 右旋操作
    TreeNode rightRotate(TreeNode y) {
        TreeNode x = y.left;
        TreeNode T2 = x.right;

        x.right = y;
        y.left = T2;

        y.height = Math.max(height(y.left), height(y.right)) + 1;
        x.height = Math.max(height(x.left), height(x.right)) + 1;

        return x;
    }

    // 左旋操作
    TreeNode leftRotate(TreeNode x) {
        TreeNode y = x.right;
        TreeNode T2 = y.left;

        y.left = x;
        x.right = T2;

        x.height = Math.max(height(x.left), height(x.right)) + 1;
        y.height = Math.max(height(y.left), height(y.right)) + 1;

        return y;
    }

    // 插入节点
    TreeNode insert(TreeNode node, int value) {
        if (node == null)
            return new TreeNode(value);

        if (value < node.value)
            node.left = insert(node.left, value);
        else if (value > node.value)
            node.right = insert(node.right, value);
        else
            return node;

        node.height = 1 + Math.max(height(node.left), height(node.right)); //插入一个节点+1

        int balance = getBalance(node);

        if (balance > 1 && value < node.left.value)     //左边树高,并且新插入的节点落到了左子树的左边,所以正常一次右旋转即可。
            return rightRotate(node);

        if (balance < -1 && value > node.right.value)
            return leftRotate(node);

        if (balance > 1 && value > node.left.value) {
            node.left = leftRotate(node.left);
            return rightRotate(node);
        }

        if (balance < -1 && value < node.right.value) {
            node.right = rightRotate(node.right);
            return leftRotate(node);
        }

        return node;
    }

    // 插入接口
    void insert(int value) {
        root = insert(root, value);
    }

    // 查找节点
    boolean search(TreeNode root, int value) {
        if (root == null)
            return false;

        if (value == root.value)
            return true;
        else if (value < root.value)
            return search(root.left, value);
        else
            return search(root.right, value);
    }

    // 查找接口
    boolean search(int value) {
        return search(root, value);
    }

    // 中序遍历
    void inorder(TreeNode root) {
        if (root != null) {
            inorder(root.left);
            System.out.print(root.value + " ");
            inorder(root.right);
        }
    }

    // 中序遍历接口
    void inorder() {
        inorder(root);
    }

    public static void main(String[] args) {
        AVLTree tree = new AVLTree();

        // 插入节点
        int[] values = {10, 20, 30, 40, 50, 25};
        for (int value : values) {
            tree.insert(value);
        }

        // 中序遍历
        System.out.println("Inorder traversal of the given tree:");
        tree.inorder();  // 应输出:10 20 25 30 40 50

        // 查找节点
        System.out.println("\n\nSearch results:");
        System.out.println("Search 25: " + tree.search(25));  // 应输出:true
        System.out.println("Search 15: " + tree.search(15));  // 应输出:false
    }
}

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