Android MVC与MVP的区别

MVC概念
MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。其中M层复用处理数据,业务逻辑等;V层复用处理界面的显示结果;C层起到桥梁的作用,来控制V层和M层通信以此来达到分离视图显示和业务逻辑层,三层之间相互依赖。说了这么多,听着感觉很抽象,废话不多说,我们来看看MVC在Android开发中是怎么应用的吧!

MVC for Android
在Android开发中,比较流行的开发框架模式采用的是MVC框架模式,采用MVC模式的好处是便于UI界面部分的显示和业务逻辑,数据处理分开。那么Android项目中哪些代码来充当M,V,C角色呢?

M层:适合做一些业务逻辑处理,比如数据库存取操作,网络操作,复杂的算法,耗时的任务等都在model层处理。 V层:应用层中处理数据显示的部分,XML布局可以视为V层,显示Model层的数据结果。 C层:在Android中,Activity处理用户交互问题,因此可以认为Activity是控制器,Activity读取V视图层的数据(eg.读取当前EditText控件的数据),控制用户输入(eg.EditText控件数据的输入),并向Model发送数据请求(eg.发起网络请求等)。
接下来我们通过一个获取天气预报数据的小项目来解读 MVC for Android。先上一个界面图:

Controller控制器

import android.app.Dialog;  
import android.app.ProgressDialog;  
import android.os.Bundle;  
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;  
import android.view.View;  
import android.widget.EditText;  
import android.widget.TextView;  
import android.widget.Toast;  
   
import com.xjp.androidmvcdemo.R;  
import com.xjp.androidmvcdemo.entity.Weather;  
import com.xjp.androidmvcdemo.entity.WeatherInfo;  
import com.xjp.androidmvcdemo.model.OnWeatherListener;  
import com.xjp.androidmvcdemo.model.WeatherModel;  
import com.xjp.androidmvcdemo.model.WeatherModelImpl;  
   
   
public class MainActivity extends ActionBarActivity implements OnWeatherListener, View.OnClickListener {  
   
    private WeatherModel weatherModel;  
    private Dialog loadingDialog;  
    private EditText cityNOInput;  
    private TextView city;  
    private TextView cityNO;  
    private TextView temp;  
    private TextView wd;  
    private TextView ws;  
    private TextView sd;  
    private TextView wse;  
    private TextView time;  
    private TextView njd;  
   
    @Override  
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.activity_main);  
        weatherModel = new WeatherModelImpl();  
        initView();  
    }  
   
    /** 
     * 初始化View 
     */  
    private void initView() {  
        cityNOInput = findView(R.id.et_city_no);  
        city = findView(R.id.tv_city);  
        cityNO = findView(R.id.tv_city_no);  
        temp = findView(R.id.tv_temp);  
        wd = findView(R.id.tv_WD);  
        ws = findView(R.id.tv_WS);  
        sd = findView(R.id.tv_SD);  
        wse = findView(R.id.tv_WSE);  
        time = findView(R.id.tv_time);  
        njd = findView(R.id.tv_njd);  
        findView(R.id.btn_go).setOnClickListener(this);  
   
        loadingDialog = new ProgressDialog(this);  
        loadingDialog.setTitle(加载天气中...);  
   
   
    }  
   
    /** 
     * 显示结果 
     * 
     * @param weather 
     */  
    public void displayResult(Weather weather) {  
        WeatherInfo weatherInfo = weather.getWeatherinfo();  
        city.setText(weatherInfo.getCity());  
        cityNO.setText(weatherInfo.getCityid());  
        temp.setText(weatherInfo.getTemp());  
        wd.setText(weatherInfo.getWD());  
        ws.setText(weatherInfo.getWS());  
        sd.setText(weatherInfo.getSD());  
        wse.setText(weatherInfo.getWSE());  
        time.setText(weatherInfo.getTime());  
        njd.setText(weatherInfo.getNjd());  
    }  
   
    /** 
     * 隐藏进度对话框 
     */  
    public void hideLoadingDialog() {  
        loadingDialog.dismiss();  
    }  
   
   
    @Override  
    public void onClick(View v) {  
        switch (v.getId()) {  
            case R.id.btn_go:  
                loadingDialog.show();  
                weatherModel.getWeather(cityNOInput.getText().toString().trim(), this);  
                break;  
        }  
    }  
   
    @Override  
    public void onSuccess(Weather weather) {  
        hideLoadingDialog();  
        displayResult(weather);  
    }  
   
    @Override  
    public void onError() {  
        hideLoadingDialog();  
        Toast.makeText(this, 获取天气信息失败, Toast.LENGTH_SHORT).show();  
    }  
   
    private <t extends="" view=""> T findView(int id) {  
        return (T) findViewById(id);  
    }  
   
}  

 Model模型

来看看WeatherModelImpl代码实现

package com.xjp.androidmvcdemo.model;  
   
/** 
 * Description:请求网络数据接口 
 * User: xjp 
 * Date: 2015/6/3 
 * Time: 15:40 
 */  
   
public interface WeatherModel {  
    void getWeather(String cityNumber, OnWeatherListener listener);  
}  
   
................  
   
   
package com.xjp.androidmvcdemo.model;  
   
import com.android.volley.Response;  
import com.android.volley.VolleyError;  
import com.xjp.androidmvcdemo.entity.Weather;  
import com.xjp.androidmvcdemo.volley.VolleyRequest;  
   
/** 
 * Description:从网络获取天气信息接口实现 
 * User: xjp 
 * Date: 2015/6/3 
 * Time: 15:40 
 */  
   
public class WeatherModelImpl implements WeatherModel {  
   
    @Override  
    public void getWeather(String cityNumber, final OnWeatherListener listener) {  
   
        /*数据层操作*/  
        VolleyRequest.newInstance().newGsonRequest(http://www.weather.com.cn/data/sk/ + cityNumber + .html,  
                Weather.class, new Response.Listener<weather>() {  
                    @Override  
                    public void onResponse(Weather weather) {  
                        if (weather != null) {  
                            listener.onSuccess(weather);  
                        } else {  
                            listener.onError();  
                        }  
                    }  
                }, new Response.ErrorListener() {  
                    @Override  
                    public void onErrorResponse(VolleyError error) {  
                        listener.onError();  
                    }  
                });  
    }  
}  

以上代码看出,这里设计了一个WeatherModel模型接口,然后实现了接口WeatherModelImpl类。controller控制器activity调用WeatherModelImpl类中的方法发起网络请求,然后通过实现OnWeatherListener接口来获得网络请求的结果通知View视图层更新UI 。至此,Activity就将View视图显示和Model模型数据处理隔离开了。activity担当contronller完成了model和view之间的协调作用。

至于这里为什么不直接设计成类里面的一个getWeather()方法直接请求网络数据?你考虑下这种情况:现在代码中的网络请求是使用Volley框架来实现的,如果哪天老板非要你使用Afinal框架实现网络请求,你怎么解决问题?难道是修改 getWeather()方法的实现? no no no,这样修改不仅破坏了以前的代码,而且还不利于维护, 考虑到以后代码的扩展和维护性,我们选择设计接口的方式来解决着一个问题,我们实现另外一个WeatherModelWithAfinalImpl类,继承自WeatherModel,重写里面的方法,这样不仅保留了以前的WeatherModelImpl类请求网络方式,还增加了WeatherModelWithAfinalImpl类的请求方式。Activity调用代码无需要任何修改。


MVC使用总结

利用MVC设计模式,使得这个天气预报小项目有了很好的可扩展和维护性,当需要改变UI显示的时候,无需修改Contronller(控制器)Activity的代码和Model(模型)WeatherModel模型中的业务逻辑代码,很好的将业务逻辑和界面显示分离。

在Android项目中,业务逻辑,数据处理等担任了Model(模型)角色,XML界面显示等担任了View(视图)角色,Activity担任了Contronller(控制器)角色。contronller(控制器)是一个中间桥梁的作用,通过接口通信来协同 View(视图)和Model(模型)工作,起到了两者之间的通信作用。

什么时候适合使用MVC设计模式?当然一个小的项目且无需频繁修改需求就不用MVC框架来设计了,那样反而觉得代码过度设计,代码臃肿。一般在大的项目中,且业务逻辑处理复杂,页面显示比较多,需要模块化设计的项目使用MVC就有足够的优势了。

4.在MVC模式中我们发现,其实控制器Activity主要是起到解耦作用,将View视图和Model模型分离,虽然Activity起到交互作用,但是找Activity中有很多关于视图UI的显示代码,因此View视图和Activity控制器并不是完全分离的,也就是说一部分View视图和Contronller控制器Activity是绑定在一个类中的。

MVC的优点:

(1)耦合性低。所谓耦合性就是模块代码之间的关联程度。利用MVC框架使得View(视图)层和Model(模型)层可以很好的分离,这样就达到了解耦的目的,所以耦合性低,减少模块代码之间的相互影响。

(2)可扩展性好。由于耦合性低,添加需求,扩展代码就可以减少修改之前的代码,降低bug的出现率。

(3)模块职责划分明确。主要划分层M,V,C三个模块,利于代码的维护。

Android MVP模式 :也不是什么新鲜的东西了,我在自己的项目里也普遍地使用了这个设计模式。当项目越来越庞大、复杂,参与的研发人员越来越多的时候, MVP模式 的优势就充分显示出来了。

导读:MVP模式是MVC模式在Android上的一种变体,要介绍MVP就得先介绍MVC。在MVC模式中,Activity应该是属于View这一层。而实质上,它既承担了View,同时也包含一些Controller的东西在里面。这对于开发与维护来说不太友好,耦合度大高了。把Activity的View和Controller抽离出来就变成了View和Presenter,这就是MVP模式。

基本信息

MVP模式(Model-View-Presenter)可以说是MVC模式(Model-View-Controller)在Android开发上的一种变种、进化模式。后者大家可能比较熟悉,就算不熟悉也可能或多或少地在自己的项目中用到过。要介绍MVP模式,就不得不先说说MVC模式。

MVC模式
MVC模式的结构分为三部分,实体层的Model,视图层的View,以及控制层的Controller。

其中View层其实就是程序的UI界面,用于向用户展示数据以及接收用户的输入

而Model层就是JavaBean实体类,用于保存实例数据

Controller控制器用于更新UI界面和数据实例

例如,View层接受用户的输入,然后通过Controller修改对应的Model实例;同时,当Model实例的数据发生变化的时候,需要修改UI界面,可以通过Controller更新界面。(View层也可以直接更新Model实例的数据,而不用每次都通过Controller,这样对于一些简单的数据更新工作会变得方便许多。)

举个简单的例子,现在要实现一个飘雪的动态壁纸,可以给雪花定义一个实体类Snow,里面存放XY轴坐标数据,View层当然就是SurfaceView(或者其他视图),为了实现雪花飘的效果,可以启动一个后台线程,在线程里不断更新Snow实例里的坐标值,这部分就是Controller的工作了,Controller里还要定时更新SurfaceView上面的雪花。进一步的话,可以在SurfaceView上监听用户的点击,如果用户点击,只通过Controller对触摸点周围的Snow的坐标值进行调整,从而实现雪花在用户点击后出现弹开等效果。具体的MVC模式请自行Google。

MVP模式
在Android项目中,Activity和Fragment占据了大部分的开发工作。如果有一种设计模式(或者说代码结构)专门是为优化Activity和Fragment的代码而产生的,你说这种模式重要不?这就是MVP设计模式。

按照MVC的分层,Activity和Fragment(后面只说Activity)应该属于View层,用于展示UI界面,以及接收用户的输入,此外还要承担一些生命周期的工作。Activity是在Android开发中充当非常重要的角色,特别是TA的生命周期的功能,所以开发的时候我们经常把一些业务逻辑直接写在Activity里面,这非常直观方便,代价就是Activity会越来越臃肿,超过1000行代码是常有的事,而且如果是一些可以通用的业务逻辑(比如用户登录),写在具体的Activity里就意味着这个逻辑不能复用了。如果有进行代码重构经验的人,看到1000+行的类肯定会有所顾虑。因此,Activity不仅承担了View的角色,还承担了一部分的Controller角色,这样一来V和C就耦合在一起了,虽然这样写方便,但是如果业务调整的话,要维护起来就难了,而且在一个臃肿的Activity类查找业务逻辑的代码也会非常蛋疼,所以看起来有必要在Activity中,把View和Controller抽离开来,而这就是MVP模式的工作了。

MVP模式的核心思想

MVP把Activity中的UI逻辑抽象成View接口,把业务逻辑抽象成Presenter接口,Model类还是原来的Model。
这就是MVP模式,现在这样的话,Activity的工作的简单了,只用来响应生命周期,其他工作都丢到Presenter中去完成。从上图可以看出,Presenter是Model和View之间的桥梁,为了让结构变得更加简单,View并不能直接对Model进行操作,这也是MVP与MVC最大的不同之处。

MVP模式的作用
MVP的好处都有啥,谁说对了就给他 KIRA!!(<ゝω·)☆

分离了视图逻辑和业务逻辑,降低了耦合

Activity只处理生命周期的任务,代码变得更加简洁

视图逻辑和业务逻辑分别抽象到了View和Presenter的接口中去,提高代码的可阅读性

Presenter被抽象成接口,可以有多种具体的实现,所以方便进行单元测试

把业务逻辑抽到Presenter中去,避免后台线程引用着Activity导致Activity的资源无法被系统回收从而引起内存泄露和OOM

其中最重要的有三点

Activity 代码变得更加简洁
相信很多人阅读代码的时候,都是从Activity开始的,对着一个1000+行代码的Activity,看了都觉得难受。

使用MVP之后,Activity就能瘦身许多了,基本上只有FindView、SetListener以及Init的代码。其他的就是对Presenter的调用,还有对View接口的实现。这种情形下阅读代码就容易多了,而且你只要看Presenter的接口,就能明白这个模块都有哪些业务,很快就能定位到具体代码。Activity变得容易看懂,容易维护,以后要调整业务、删减功能也就变得简单许多。

方便进行单元测试
一般单元测试都是用来测试某些新加的业务逻辑有没有问题,如果采用传统的代码风格(习惯性上叫做MV模式,少了P),我们可能要先在Activity里写一段测试代码,测试完了再把测试代码删掉换成正式代码,这时如果发现业务有问题又得换回测试代码,咦,测试代码已经删掉了!好吧重新写吧……

MVP中,由于业务逻辑都在Presenter里,我们完全可以写一个PresenterTest的实现类继承Presenter的接口,现在只要在Activity里把Presenter的创建换成PresenterTest,就能进行单元测试了,测试完再换回来即可。万一发现还得进行测试,那就再换成PresenterTest吧。

避免 Activity 的内存泄露
Android APP 发生OOM的最大原因就是出现内存泄露造成APP的内存不够用,而造成内存泄露的两大原因之一就是Activity泄露(Activity Leak)(另一个原因是Bitmap泄露(Bitmap Leak))。

Java一个强大的功能就是其虚拟机的内存回收机制,这个功能使得Java用户在设计代码的时候,不用像C++用户那样考虑对象的回收问题。然而,Java用户总是喜欢随便写一大堆对象,然后幻想着虚拟机能帮他们处理好内存的回收工作。可是虚拟机在回收内存的时候,只会回收那些没有被引用的对象,被引用着的对象因为还可能会被调用,所以不能回收。

Activity是有生命周期的,用户随时可能切换Activity,当APP的内存不够用的时候,系统会回收处于后台的Activity的资源以避免OOM。

采用传统的MV模式,一大堆异步任务和对UI的操作都放在Activity里面,比如你可能从网络下载一张图片,在下载成功的回调里把图片加载到 Activity 的 ImageView 里面,所以异步任务保留着对Activity的引用。这样一来,即使Activity已经被切换到后台(onDestroy已经执行),这些异步任务仍然保留着对Activity实例的引用,所以系统就无法回收这个Activity实例了,结果就是Activity Leak。Android的组件中,Activity对象往往是在堆(Java Heap)里占最多内存的,所以系统会优先回收Activity对象,如果有Activity Leak,APP很容易因为内存不够而OOM。

采用MVP模式,只要在当前的Activity的onDestroy里,分离异步任务对Activity的引用,就能避免 Activity Leak。

说了这么多,没看懂?好吧,我自己都没看懂自己写的,我们还是直接看代码吧。

MVP模式的使用
上面一张简单的MVP模式的UML图,从图中可以看出,使用MVP,至少需要经历以下步骤:

创建IPresenter接口,把所有业务逻辑的接口都放在这里,并创建它的实现PresenterCompl(在这里可以方便地查看业务功能,由于接口可以有多种实现所以也方便写单元测试)

创建IView接口,把所有视图逻辑的接口都放在这里,其实现类是当前的Activity/Fragment

由UML图可以看出,Activity里包含了一个IPresenter,而PresenterCompl里又包含了一个IView并且依赖了Model。Activity里只保留对IPresenter的调用,其它工作全部留到PresenterCompl中实现

Model并不是必须有的,但是一定会有View和Presenter

通过上面的介绍,MVP的主要特点就是把Activity里的许多逻辑都抽离到View和Presenter接口中去,并由具体的实现类来完成。这种写法多了许多IView和IPresenter的接口,在某种程度上加大了开发的工作量,刚开始使用MVP的小伙伴可能会觉得这种写法比较别扭,而且难以记住。其实一开始想太多也没有什么卵用,只要在具体项目中多写几次,就能熟悉MVP模式的写法,理解TA的意图,以及享♂受其带来的好处。

扯了这么多,但是好像并没有什么卵用,毕竟

Talk is cheap, let me show you the code!

所以还是来写一下实际的项目吧。

MVP模式简单实例
一个简单的登录界面(实在想不到别的了╮( ̄▽ ̄")╭),点击LOGIN则进行账号密码验证,点击CLEAR则重置输入。

项目结构看起来像是这个样子的,MVP的分层还是很清晰的。我的习惯是先按模块分Package,在模块下面再去创建 model、view、presenter 的子Package,当然也可以用 model、view、presenter 作为顶级的Package,然后把所有的模块的model、view、presenter类都到这三个顶级Package中,就好像有人喜欢把项目里所有的Activity、Fragment、Adapter都放在一起一样。

首先来看看LoginActivity

public class LoginActivity extends ActionBarActivity implements ILoginView, View.OnClickListener {
	private EditText editUser;
	private EditText editPass;
	private Button   btnLogin;
	private Button   btnClear;
	ILoginPresenter loginPresenter;
	private ProgressBar progressBar;
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		//find view
		editUser = (EditText) this.findViewById(R.id.et_login_username);
		editPass = (EditText) this.findViewById(R.id.et_login_password);
		btnLogin = (Button) this.findViewById(R.id.btn_login_login);
		btnClear = (Button) this.findViewById(R.id.btn_login_clear);
		progressBar = (ProgressBar) this.findViewById(R.id.progress_login);
		//set listener
		btnLogin.setOnClickListener(this);
		btnClear.setOnClickListener(this);
		//init
		loginPresenter = new LoginPresenterCompl(this);
		loginPresenter.setProgressBarVisiblity(View.INVISIBLE);
	}
	@Override
	public void onClick(View v) {
		switch (v.getId()){
			case R.id.btn_login_clear:
				loginPresenter.clear();
				break;
			case R.id.btn_login_login:
				loginPresenter.setProgressBarVisiblity(View.VISIBLE);
				btnLogin.setEnabled(false);
				btnClear.setEnabled(false);
				loginPresenter.doLogin(editUser.getText().toString(), editPass.getText().toString());
				break;
		}
	}
	@Override
	public void onClearText() {
		editUser.setText("");
		editPass.setText("");
	}
	@Override
	public void onLoginResult(Boolean result, int code) {
		loginPresenter.setProgressBarVisiblity(View.INVISIBLE);
		btnLogin.setEnabled(true);
		btnClear.setEnabled(true);
		if (result){
			Toast.makeText(this,"Login Success",Toast.LENGTH_SHORT).show();
			startActivity(new Intent(this, HomeActivity.class));
		}
		else
			Toast.makeText(this,"Login Fail, code = " + code,Toast.LENGTH_SHORT).show();
	}
	@Override
	public void onSetProgressBarVisibility(int visibility) {
		progressBar.setVisibility(visibility);
	}
}

从代码可以看出LoginActivity只做了findView以及setListener的工作,而且包含了一个ILoginPresenter,所有业务逻辑都是通过调用ILoginPresenter的具体接口来完成。所以LoginActivity的代码看起来很舒爽,甚至有点愉♂悦呢 (/ω\*)。视力不错的你可能还看到了ILoginView接口的实现,如果不懂为什么要这样写的话,可以先往下看,这里只要记住LoginActivity实现了ILoginView接口 。

再来看看ILoginPresenter

public interface ILoginPresenter {
    void clear();
    void doLogin(String name, String passwd);
    void setProgressBarVisiblity(int visiblity);
}

public class LoginPresenterCompl implements ILoginPresenter {
	ILoginView iLoginView;
	IUser user;
	Handler	handler;
	public LoginPresenterCompl(ILoginView iLoginView) {
		this.iLoginView = iLoginView;
		initUser();
		handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
	}
	@Override
	public void clear() {
		iLoginView.onClearText();
	}
	@Override
	public void doLogin(String name, String passwd) {
		Boolean isLoginSuccess = true;
		final int code = user.checkUserValidity(name,passwd);
		if (code!=0) isLoginSuccess = false;
		final Boolean result = isLoginSuccess;
		handler.postDelayed(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				iLoginView.onLoginResult(result, code);
			}
		}, 3000);
	}
	@Override
	public void setProgressBarVisiblity(int visiblity){
		iLoginView.onSetProgressBarVisibility(visiblity);
	}
	private void initUser(){
		user = new UserModel("mvp","mvp");
	}

}

代码可以看出,LoginPresenterCompl保留了ILoginView的引用,因此在LoginPresenterCompl里就可以直接进行UI操作了,而不用在Activity里完成。这里使用了ILoginView引用,而不是直接使用Activity,这样一来,如果在别的Activity里也需要用到相同的业务逻辑,就可以直接复用LoginPresenterCompl类了(一个Activity可以包含一个以上的Presenter,总之,需要什么业务就new什么样的Presenter,是不是很灵活(@ ̄︶ ̄@)),这也是MVP的核心思想

通过IVIew和IPresenter,把Activity的UI Logic和Business Logic分离开来,Activity just does its basic job! 至于Model嘛,还是原来MVC里的Model。

再来看看ILoginView,至于ILoginView的实现类呢,翻到上面看看LoginActivity吧
 


public interface ILoginView {
    public void onClearText();
    public void onLoginResult(Boolean result, int code);
    public void onSetProgressBarVisibility(int visibility);

}

代码这种东西放在日志里讲好像除了把整个版面拉长没什么卵用,我把几种自己常用的MVP的写法写成一个Demo项目,欢迎围观和PullRequest: Android-MVP-Pattern 。

后记
以上就是我的MVP模式的一点理解,在MVVM模式还没有成熟的现在,我觉得没有比MVP模式更好的替代品了。当然今天写的只是MVP的基础使用,介绍的实例项目也非常简单,看不出MVP的优势,后面还会针对MVP模式写一些日志,就目前能想到的至少包括

目前我们写ListView的Adapter都喜欢把它写成一个内部类,如果有两个Activity里要用同一个Adapter就比较难了,通过MVP模式,能轻松地复用Adapter(你说已经不用ListView了,这不是重点不是么( ˃◡˂ ))

MVP模式需要多写许多新的接口,这也是其缺点所在,经过一段时间的实战,我自己已有一种优化的MVP模式,我会试着总结一下,把她拿出来说说
 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值