Java基础:HashMap浅析

Java基础:HashMap浅析

哈希法的概念

哈希,英文是hash,本来的意思是“切碎并搅拌”。哈希函数的运算结果就是哈希值,通常简称为哈希。哈希函数要做的事就是给一个任意大小的数据生成一个固定长度的数据,作为它的映射。

HashMap的概念和原理

HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现,并允许null键和null值。HashMap存储的是键值对,键不可重复值可重复。
HashMap的内部结构:可以看作是数组和链表的复合结构,数组被分为一个一个的桶(bucket),每个桶存储一个或多个Entry,每个Entry分为key(键),value(值),next(指向下一个Entry)。通过哈希值决定了Entry对象在这个数组的寻址,哈希值相同的Entry对象(键值对),则以链表形式存储。如果链表大小超过树形转换的阈值(TREEIFY_THRESHOLD= 8),链表就会被改造为树形结构。
数组:存储区间连续,占用内存严重,寻址容易,插入删除困难;
链表:存储区间离散,占用内存比较宽松,寻址困难,插入删除容易;
Hashmap综合应用了这两种数据结构,实现了寻址容易,插入删除也容易。

HashMap的工作原理

HashMap是基于散列法(又称哈希法)的原理,使用put(key, value)存储对象到HashMap中,使用get(key)从HashMap中获取对象。当我们给put()方法传递键和值时,我们先对键调用hashCode()方法,返回的hashCode用于找到bucket(桶)位置来储存Entry对象。HashMap是在bucket中储存键对象和值对象,作为Map.Entry。并不是仅仅只在bucket中存储值。

HashMap的数据插入原理

1.判断数组是否为空,为空进行初始化;
2.不为空,计算 k 的 hash 值,通过(n - 1) & hash计算应当存放在数组中的下标 index;
3.查看 table[index] 是否存在数据,没有数据就构造一个Node节点存放在 table[index] 中;
4.存在数据,说明发生了hash冲突(存在二个节点key的hash值一样), 继续判断key是否相等,相等,用新的value替换原数据(onlyIfAbsent为false);
5.如果不相等,判断当前节点类型是不是树型节点,如果是树型节点,创造树型节点插入红黑树中;(如果当前节点是树型节点证明当前已经是红黑树了)
6.如果不是树型节点,创建普通Node加入链表中;判断链表长度是否大于 8并且数组长度大于64, 大于的话链表转换为红黑树;
7.插入完成之后判断当前节点数是否大于阈值,如果大于开始扩容为原数组的二倍。

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