JAVA键盘事件 使用方向键操控圆

代码如下:

package java2;

import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

public class myframe07 extends JFrame{
	//使用方向键操控圆,x,y是用来确定圆的坐标
	int x=200;		
	int y=100;
	int radius=15;
	myPane107 mp=new myPane107();
	public myframe07() {
		// TODO 自动生成的构造函数存根
		this.add(mp);
		mp.setFocusable(true);
		this.setTitle("test1_7");
		this.setLocation(500,200);
		this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		this.setSize(600, 300);
		this.setVisible(true);
		event();
	}
	private void event() {
		// TODO 自动生成的方法存根
		mp.addKeyListener(new KeyAdapter() {			//添加键盘事件监听器  new KeyAdapter(){}是键盘适配器要就是监听器

			@Override
			public void keyPressed(KeyEvent e) {
				// TODO 自动生成的方法存根
				if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_UP) y-=10;		//getKeyCode()是表示按键按下的序号,KeyEvent.VK_UP表示up(下)键的序号
				if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_DOWN) y+=10;
				if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_LEFT) x-=10;
				if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_RIGHT) x+=10;
				repaint();
			}
			
		});
	}
	class myPane107 extends JPanel{

		@Override
		protected void paintComponent(Graphics g) {
			// TODO 自动生成的方法存根
			super.paintComponent(g);
			g.drawOval(x-radius, y-radius, 2*radius, 2*radius);
		}

	}
	public static void main(String[] args) {
		// TODO 自动生成的方法存根
		new myframe07();
	}

}

运行图:
根据你的上下左右控制圆的移动
在这里插入图片描述

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