代码随想录算法训练营DAY18|(可见DAY17相关补充内容)513.找树左下角的值,112.路径总和,106.从中序与后续遍历序列构造二叉树

513. 找树左下角的值

112. 路径总和

106. 从中序与后序遍历序列构造二叉树

一.找树左下角的值

给定一个二叉树的 根节点 root,请找出该二叉树的 最底层 最左边 节点的值。

假设二叉树中至少有一个节点。

示例 1:

输入: root = [2,1,3]
输出: 1

示例 2:

输入: [1,2,3,4,null,5,6,null,null,7]
输出: 7

本题用层序遍历较为简便,层序遍历到最后一层的第一个即为解。

class Solution {
public:
    int findBottomLeftValue(TreeNode* root) {
       int res;//用于存放结果。
       queue<TreeNode*> que;
       if(root != NULL)que.push(root);
       while(!que.empty()){
           int size = que.size();
           for(int i = 0;i<size;i++){
               TreeNode* node = que.front();
               que.pop();
               if(i == 0)res = node->val;
               if(node->left)que.push(node->left);
               if(node->right)que.push(node->right);
           }
       }
       return res;
    }
};

二.路径总和(TMD递归就是做不明白)

给你二叉树的根节点 root 和一个表示目标和的整数 targetSum 。判断该树中是否存在 根节点到叶子节点 的路径,这条路径上所有节点值相加等于目标和 targetSum 。如果存在,返回 true ;否则,返回 false 。

叶子节点 是指没有子节点的节点。

示例 1:

输入:root = [5,4,8,11,null,13,4,7,2,null,null,null,1], targetSum = 22
输出:true
解释:等于目标和的根节点到叶节点路径如上图所示。

class Solution {
public:
   //注意审题:判断是否存在根节点到其中一个叶子节点的路径之和为targetSum
   //每次迭代时可以改变targetsum使迭代进行
    bool hasPathSum(TreeNode* root, int targetSum) {
        if(root == NULL)return false;
        if(root->left == NULL&&root->right == NULL){
            if(root->val == targetSum)return true;
        }
        return hasPathSum(root->left,targetSum-root->val)||hasPathSum(root->right,targetSum-root->val);
    }
};

三.从中序与后续遍历序列构造二叉树

注意:①后序遍历的最后一位一定为根节点

②中序遍历与后续遍历的左部分相同(左中右,左右中)

/**
 * Definition for a binary tree node.
 * struct TreeNode {
 *     int val;
 *     TreeNode *left;
 *     TreeNode *right;
 *     TreeNode() : val(0), left(nullptr), right(nullptr) {}
 *     TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}
 *     TreeNode(int x, TreeNode *left, TreeNode *right) : val(x), left(left), right(right) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    
    TreeNode* buildTree(vector<int>& inorder, vector<int>& postorder) {
       if(postorder.size() == 0)return NULL;
       TreeNode* root = new TreeNode(0);//构造根节点用于构建树
       int rootvalue = postorder[postorder.size()-1];//利用后序遍历序列得到根节点值
       root->val = rootvalue;
       int index;//用于找到根节点在中序遍历序列中的位置,
       for(int i = 0;i<inorder.size();i++){
           if(inorder[i] == rootvalue){
               index = i;
               break;
           }
       }
       //找到左子树右子树的中序遍历序列
       //找到左子树右子树的后续遍历序列
       //递归
       vector<int> leftinorder(inorder.begin(),inorder.begin()+index);
       vector<int> rightinorder(inorder.begin()+index+1,inorder.end());
       vector<int> leftpostorder(postorder.begin(),postorder.begin()+index);
       vector<int> rightpostorder(postorder.begin()+index,postorder.end()-1);
       root->left = buildTree(leftinorder,leftpostorder);
       root->right = buildTree(rightinorder,rightpostorder);
       return root;
    }
};

 四.从前序与中序遍历序列构造二叉树

注意:①前向遍历的第一位一定为根节点

②前序遍历与中续遍历的右部分相同(中左右,左中右)

代码同理:

class Solution {
public:
    TreeNode* buildTree(vector<int>& preorder, vector<int>& inorder) {
        if(inorder.size() == 0)return NULL;
        int rootvalue = preorder[0];
        //初始化根节点用于构造二叉树
        TreeNode* root = new TreeNode(rootvalue);
        int index;//用于存取根节点数值;
        for(int i = 0;i<inorder.size();i++){
            if(inorder[i] == rootvalue){
                index = i;
                break;
            }
        }

        vector<int> leftpreorder(preorder.begin()+1,preorder.begin()+1+index);
        vector<int> rightpreorder(preorder.begin()+1+index,preorder.end());
        vector<int> leftinorder(inorder.begin(),inorder.begin()+index);
        vector<int> rightinorder(inorder.begin()+index+1,inorder.end());
        root->left = buildTree(leftpreorder,leftinorder);
        root->right = buildTree(rightpreorder,rightinorder);
        return root;
    }
};

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值