类
对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义
对象
是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称为实例(instance)
继承
一旦子类A继承父类B以后,子类A中就获取了父类B中声明的所有的属性和方法。
- 特别的,父类中声明为private的属性或方法,子类继承父类以后,仍然认为获取了父类中私的结构。只因为封装性的影响,使得子类不能直接调用父类的结构而已。
子类继承父类以后,还可以声明自己特有的属性或方法:实现功能的拓展。 - 子类和父类的关系,不同于子集和集合的关系。
- extends:延展、扩展
多态
可以理解为一个事物的多种形态。父类的引用指向子类的对象(或子类的对象赋给父类的引用)
面向对象
强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做。
面向过程编程
强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做。
抽象类
abstract修饰类:抽象类
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> 此类不能实例化
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> 抽象类中一定有构造器,便于子类实例化时调用(涉及:子类对象实例化的全过程)
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> 开发中,都会提供抽象类的子类,让子类对象实例化,完成相关的操作 --->抽象的使用前提:继承性
abstract修饰方法:抽象方法
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> 抽象方法只方法的声明,没方法体
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> 包含抽象方法的类,一定是一个抽象类。反之,抽象类中可以没有抽象方法的。
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> 若子类重写了父类中的所的抽象方法后,此子类方可实例化
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若子类没重写父类中的所的抽象方法,则此子类也是一个抽象类,需要使用abstract修饰
接口
1.接口使用interface来定义
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2.Java中,接口和类是并列的两个结构
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3.如何定义接口:定义接口中的成员
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3.1 JDK7及以前:只能定义全局常量和0抽象方法
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>全局常量:public static final的.但是书写时,可以省略不写
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>抽象方法:public abstract的
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3.2 JDK8:除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法(略
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4. 接口中不能定义构造器的!意味着接口不可以实例化
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5. Java开发中,接口通过让类去实现(implements)的方式来使用.
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如果实现类覆盖了接口中的所有抽象方法,则此实现类就可以实例化 如果实现类没覆盖接口中所的抽象方法,则此实现类仍为一个抽象类
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6. Java类可以实现多个接口 --->弥补了Java单继承性的局限性
- 格式:class AA extends BB implements CC,DD,EE
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7. 接口与接口之间可以继承,而且可以多继承
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8. 接口的具体使用,体现多态性
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9. 接口,实际上可以看做是一种规范
重写
子类继承父类以后,可以对父类中同名同参数的方法,进行覆盖操作.
重载
在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数个数或者参数类型 不同即可。
总结:"两同一不同":同一个类、相同方法名
参数列表不同:参数个数不同,参数类型不同
内部类
Java中允许将一个类A声明在另一个类B中,则类A就是内部类,类B称为外部类.
一方面,作为外部类的成员:
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>调用外部类的结构
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>可以被static修饰
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>可以被4种不同的权限修饰
另一方面,作为一个类:
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> 类内可以定义属性、方法、构造器等
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> 可以被final修饰,表示此类不能被继承。言外之意,不使用final,就可以被继承
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> 可以被abstract修饰
匿名类
new 父类(){
子类内容();
}