KMP简述

Knuth-Morris-Pratt 字符串查找算法(简称为 KMP 算法)可在一个主文本字符串 S 内查找一个词 W 的出现位置。此算法通过运用对这个词在不匹配时本身就包含足够的信息来确定下一个匹配将在哪里开始的发现,从而避免重新检查先前匹配的字符

主要参考的链接为知乎的第一条回答

要理解 KMP 算法,首先要搞懂 PMT 表,也就是部分匹配表。 PMT 的值是字符串的前缀集合与后缀集合的交集中最长元素的长度,那么对于字符串"ababababca"而言,PMT 就如下所示:

char:abababca
index:01234567
pmt:00123401

假设要查找的字符串为 abababca ,如果在 j 处字符不匹配,那么主字符串中 i 指针之前的 PMT[j-1] 位就一定与模式字符串的前 PMT[j-1] 位是相同的,于是就保持主字符串的 i 指针不动,j 指针移到模式字符串的 PMT[j-1] 位即可在这里插入图片描述

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我们这里说的KMP不是拿来放电影的(虽然我很喜欢这个软件),而是一种算法。KMP算法是拿来处理字符串匹配的。换句话说,给你两个字符串,你需要回答,B串是否是A串的子串(A串是否包含B串)。比如,字符串A="I'm matrix67",字符串B="matrix",我们就说B是A的子串。你可以委婉地问你的MM:“假如你要向你喜欢的人表白的话,我的名字是你的告白语中的子串吗?” 解决这类问题,通常我们的方法是枚举从A串的什么位置起开始与B匹配,然后验证是否匹配。假如A串长度为n,B串长度为m,那么这种方法的复杂度是O (mn)的。虽然很多时候复杂度达不到mn(验证时只看头一两个字母就发现不匹配了),但我们有许多“最坏情况”,比如,A= "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaab",B="aaaaaaaab"。我们将介绍的是一种最坏情况下O(n)的算法(这里假设 m<=n),即传说中的KMP算法。 之所以叫做KMP,是因为这个算法是由Knuth、Morris、Pratt三个提出来的,取了这三个人的名字的头一个字母。这时,或许你突然明白了AVL 树为什么叫AVL,或者Bellman-Ford为什么中间是一杠不是一个点。有时一个东西有七八个人研究过,那怎么命名呢?通常这个东西干脆就不用人名字命名了,免得发生争议,比如“3x+1问题”。扯远了。 个人认为KMP是最没有必要讲的东西,因为这个东西网上能找到很多资料。但网上的讲法基本上都涉及到“移动(shift)”、“Next函数”等概念,这非常容易产生误解(至少一年半前我看这些资料学习KMP时就没搞清楚)。在这里,我换一种方法来解释KMP算法。
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