【MFC】EnableWindow:启用/禁用控件或窗口

01、目录

02、EnableWindow函数

启用和禁用控件或者窗口(设置个控件或窗口可用或不可用)可以调用CWnd::EnableWindow()函数。

2.1 函数原型
//原型
BOOL EnableWindow(
  HWND hWnd,
  BOOL bEnable
);
2.2 参数及返回值
  • HWND: 要启用或禁用的窗口的句柄。
  • bEnable:指示是启用还是禁用该窗口。如果此参数是千真万确,窗口已启用。如果参数是假的窗口被禁用。

返回值

  • 如果该窗口先前已被禁用,则返回值为非零。
  • 如果以前没有禁用该窗口,则返回值为零。

如果窗口被禁用,系统将发送Wm_CANCELMODE留言。如果窗口的启用状态正在更改,系统将发送Wm启用之后的消息。Wm_CANCELMODE留言。(这些消息是在此之前发送的。EnableWindow)如果窗口已经禁用,则其子窗口将隐式禁用,尽管它们不会被发送到Wm启用留言。

在激活窗口之前,必须启用它。例如,如果应用程序正在显示无模式对话框并已禁用其主窗口,则应用程序必须在销毁该对话框之前启用主窗口。否则,另一个窗口将接收键盘焦点并被激活。如果禁用子窗口,则当系统试图确定哪个窗口应接收鼠标消息时,该窗口将被忽略。

默认情况下,在创建窗口时启用该窗口。若要创建初始禁用的窗口,应用程序可以指定WS禁用的样式CreateWindow或CreateWindowEx功能。在创建窗口之后,应用程序可以使用EnableWindow若要启用或禁用窗口,请执行以下操作。

应用程序可以使用此函数在对话框中启用或禁用控件。禁用控件无法接收键盘焦点,用户也无法访问它。

BOOL EnableWindow(BOOL bEnable = TRUE);

判断控件是否可用可以调用 CWnd::IsWindowEnable函数

BOOL IsWindowEnable();

栗子
C++代码

//第一种写法:
CWnd *pWnd = GetDlgItem(IDC_EDIT1);
pWnd->EnableWindow(FALSE);
pWnd->EnableWindow(TRUE); //启用

//第二种写法:
GetDlgItem(IDC_EDIT1)->EnableWindow(FALSE); //FALSE变灰(不可用)
GetDlgItem(IDC_EDIT1)->EnableWindow(TRUE); //TRUE变亮(可用),默认是TRUE

IsWindowEnable同理,一样的调用方式,这里不写。

总结:上述内容,借鉴自微软官方文档,例子均是自己举例。
版权声明:转载请注明出处,谢谢!

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