building for production...Error processing file: static/css/app.6ad9715baa191f1565b4d03d49392840.css

1.问题描述

vue打包遇到这问题,npm run serve是可以运行的。

2.问题截图

 3.解决办法

找到build文件下的utils.js, cssLoader配置项里加 minimize: true 问题就解决了。

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### 回答1: 这个错误通常是由于使用了 Unity Mirror 的网络同步功能,但是同步的对象在场景中找不到造成的。你需要检查一下你的代码和场景设置,看看是否存在以下情况: 1. 某些对象在场景中被删除或重命名,但是同步时仍然在同步列表中。 2. 同步的对象没有被正确的添加到 NetworkManager 的 spawnable objects 列表中。 3. 你可能需要在运行时动态加载某些场景或资源,但是没有正确地在 NetworkManager 中进行配置。 如果以上都没有解决问题,你可以尝试在 Unity Mirror 的 GitHub 页面上查找相关问题或向他们的社区寻求帮助。 ### 回答2: 在Unity中,当出现"Unity mirror Spawn scene object not found for 6AD68D7B"这个错误提示时,表示Unity mirror网络同步系统无法找到具有ID为6AD68D7B的场景对象。 该错误通常发生在Unity与Mirror组件一起使用时,Mirror是一种网络同步系统,用于在多个设备之间同步游戏对象的状态。 出现这个错误可能有几个原因: 1. 场景对象不存在:可能是由于某种原因导致该ID对应的场景对象已经被删除或不再存在于场景中。解决方法是检查代码或场景中是否正确设置了该对象,或者使用其他ID对应的场景对象。 2. 网络同步问题:可能是由于网络同步系统的错误导致无法正确找到对象。解决方法是检查网络同步设置,确保对象在网络同步的过程中被正确标识和同步。 3. 脚本中的错误:可能是由于脚本中的错误导致无法找到对象。解决方法是仔细检查相关脚本,确保正确使用和引用了场景对象。 为了解决这个问题,可以尝试以下步骤: 1. 检查代码和场景:检查代码中是否正确引用了该对象以及其ID,确保代码和场景中的设置是一致的。 2. 检查网络同步设置:检查网络同步组件的设置,确保对象被正确标识和同步。可以尝试重新配置和更新网络同步组件。 3. 检查脚本:检查所有相关脚本,确保没有错误导致无法找到对象。可以使用调试工具来检查代码中的错误。 如果以上方法不起作用,可能需要进一步调查和调试,可能需要查看更多的错误日志和调试信息以确定问题的具体原因,并尝试其他解决方法。 ### 回答3: Unity的镜像生成场景对象未找到编号为6AD68D7B的对象。 在Unity中使用镜像生成功能时,我们可以在一个或多个场景之间复制和生成对象。这个错误信息指示在复制或生成对象时,Unity无法找到具有编号6AD68D7B的对象。 出现这种情况可能有几个原因: 1. 场景对象不存在:可能我们尝试在镜像生成时指定了一个不存在的对象编号。我们需要确保要生成的对象在场景中存在,并且编号是正确的。 2. 脚本逻辑错误:如果我们使用了自定义的脚本或逻辑来生成对象,可能存在逻辑错误导致Unity无法找到具有相应编号的对象。我们需要仔细检查代码并确保没有错误。 3. 镜像生成设置问题:可能是在设置镜像生成功能时出现了问题。我们需要检查生成对象的设置和参数,确保没有错误或不一致的地方。 为了解决这个问题,我们可以尝试以下的方法: 1. 检查并确保对象存在:打开场景,并确保要生成的对象在场景中确实存在。如果不存在,我们需要创建该对象或修改生成设置。 2. 检查生成设置:检查生成设置并确保对象的编号正确匹配。如果编号不匹配,我们需要修正生成设置或重新编写脚本逻辑。 3. 检查脚本逻辑:如果我们使用了自定义脚本或逻辑来生成对象,我们需要仔细检查代码并确保逻辑正确。可以尝试使用调试工具或打印调试信息来确定错误的具体位置。 总结起来,当Unity出现"unity mirror Spawn scene object not found for 6AD68D7B"的错误时,我们需要检查生成设置、脚本逻辑和对象是否存在,以找到并修复问题。

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