pipe、socketpair
#include<unistd.h>
int pipe(int fd[2]);
要想实现双向的数据传输,应该使用两个管道。
管道内部传输的数据时字节流,这和TCP字节流的概念相同。但TCP写入多少字节的数据决定对方的接受窗口和拥塞窗口,而管道本身有一个容量限制,默认是65536字节。我们可以使用fcntl函数来修改管道容量。
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
int socketpair(int domain,int type,int protocol,int fd[2]);
domain只能用AF_UNIX,我们只能在本地使用这个双向管道。
dup、dup2
#include<unistd.h>
int dup(int file_descriptor);
int dup(int file_descriptor_one,int file_descriptor_two);
dup函数创建一个新的文件描述符,并且与原来file_descriptor文件描述符指向想通过的文件或管道或网络连接。并且dup返回的文件描述符总是取系统当前可用的最小整数值。 dup2和dup类似,不会它返回一个不小于file_descriptor_two的整数值。
dup和dup2并不继承源有文件描述符的属性,如cloexec或noblock等。
利用dup函数实现了一个基本的CGI服务器。
- 先关闭标准输出文件描述符STDOUT_FILENO(其值为1).
- 因为dup总是返回系统最小可用的整数值,则返回1.
- 这样以来,服务器标准输出的内容会直接发送到对应的socket上。
int connfd=accept(sockfd,(struct sockaddr*)&client,&client_addrlen);
if(connfd<0){
printf("errno is: %d\n",errno);
}else{
close(STDOUT_FILENO);//关闭标准输出文件符
dup(connfd);
printf("abcd\n");
close(connfd);//我猜这个关了之后,上一行dup(connfd)返回的描述符就无效了。
}
sendfile
senfile函数在两个文件描述符之间传递数据。完全在内核中操作,从而避免内核缓冲区和用户缓冲区之间的数据拷贝,这称为零拷贝。
#include<sys/sendfile.h>
ssize_t sendfile(int out_fd,int in_fd,off_t* offset,size_t count);
//从in_fd所值的文件第offset字节开始读到out_fd中。
in_fd可以是任何文件,out_fd必须是一个socket。(Linux内核版本不同,这里也不同)
splice
splice用于在两个文件描述符中之间移动数据,也是零拷贝操作。
#include<fcntl.h>
ssize_t splice(int fd_in,loff_t* off_in,int fd_out,loff_t* off_out,size_t len,unsigned int flags);
//从in_fd所指的文件第off_in字节开始读到out_fd中。
fd_in、fd_out至少有一个是管道文件描述符。
用splice实现一个零拷贝的回射服务器。
整个过程未执行recv/send操作,未涉及用户空间和内核空间之间的数据拷贝。
tee
tee函数在两个管道文件描述符之间复制数据,也是零拷贝操作。它不消耗数据,因此源文件描述符上的数据仍然可以用于后续的读操作。
#include<fcntl.h>
ssize_t tee(int fd_in,int fd_out,size_t len,unsigned int flags);
//flags的含义与splice的相同。
利用tee函数和splice函数,实现Linux下 同时输出数据到终端和文件的程序。(以下文件是将标准输出同时输出到终端和文件)