深入浅出装箱与拆箱
一、基本概念
拆箱与装箱就是值类型与引用类型的转换,它是值类型与引用类型之间的桥梁,它们可以相互转换的一个基本前提就是:Object是.Net中的万物之源。
装箱:值类型转换为引用类型,一般是转换为System.Object类型或值类型实现的接口引用类型;
拆箱:引用类型转换为值类型,注意,这里的引用类型只能是被装箱的引用类型对象;
由于值类型和引用类型在内存分配的不同,从内存执行角度看,拆箱与装箱就势必存在内存的分配与数据的拷贝等操作,这也是装箱与拆箱性能影响的根源。
装箱就是把值类型转换为引用类型,具体过程`:
1.在堆中申请内存,内存大小为值类型的大小,在加上额外固定空间(引用类型的标配:TypeHandle和同步索引块);
2.将值类型的字段值(x=1023)拷贝新分配的内存中;
3.返回新引用对象的地址(给引用变量object o)
拆箱就是装箱相反的过程,简单的说是把装箱后的引用类型转换为值类型。具体过程:
1.检查实例对象(object o)是否有效,如是否为null,其装箱的类型与拆箱的类型(int)是否一致,如检测不合法,抛出异常;
2.指针返回,就是获取装箱对象(object o)中值类型字段值的地址;
3.字段拷贝,把装箱对象(object o)中值类型字段值拷贝到栈上,意思就是创建一个新的值类型变量来存储拆箱后的值;
装箱与拆箱总结及性能
装的是什么?拆的又是什么?什么是箱子?
只有值类型可以装箱,拆的就是装箱后的引用对象,箱子就是一个存放了值类型字段的引用对象实例,箱子存储在托管堆上。只有值类型才有装箱、拆箱两个状态,而引用类型一直都在箱子里。
关于性能
之所以关注装箱和拆箱,主要原因就是它们的性能问题,而且在日常编码中,经常有装箱与拆箱的操作,而且这些装箱与拆箱的操作往往是在不经意时发生,一般来说,装箱的性能开销更大,这不难理解,因为引用对象的分配更加复杂,成本也更高,值类型分配在栈上,分配和释放的效率都很高。装箱过程是需要创建一个新的引用类型对象实例,拆箱过程需要创建一个值类型字段,开销更低。
为了尽量避免这种性能损失,尽量使用泛型,在代码编写中也尽量避免隐式装箱。