7种单例模式的设计

1.饿汉式

package com.company.java_high_concurrency.chapter13;

//单例模式提供了一种在多线程情况下保证实例唯一性的解决方案

//我们从三个维度对其进行评估(线程安全、高性能、懒加载)

//饿汉式:可以保证多个线程下的唯一实例,getInstance()性能也比较高,但是无法进行懒加载
final public class Hungry{

    //实例变量
    private byte[] data = new byte[1024];

    //在定义实例对象的时候直接初始化
    private static Hungry instance = new Hungry();

    //构造器私有,不允许外部new
    private Hungry(){

    }

    public static Hungry getInstance(){
        return instance;
    }
}

2.懒汉式

package com.company.java_high_concurrency.chapter13;

//懒汉式:可以保证实例的懒加载,但是无法保证实例的唯一性

//在测试类调用方法的时候,判断instance为空,然后创建对象,单线程下时没有问题的,但是多线程下,可能导致实例化多次,并不能保证单例的唯一性
public class LazyBones {
    //实例变量
    private byte[] data = new byte[1024];

    //定义实例,但是不直接初始化
    private static LazyBones instance = null;

    private LazyBones(){

    }

    public static LazyBones getInstance(){
        if(null == instance){
            instance = new LazyBones();
        }
        return instance;
    }
}

3.懒汉式+同步方法


```java
package com.company.java_high_concurrency.chapter13;

//懒汉式+同步方法:既满足了懒加载,又保证了实例的唯一,但是synchronized关键字天生的排它性导致了getInstance()在同一时刻被一个线程所访问,效率低下
public final class HungryAndLazy {

    //实例变量
    private byte[] data = new byte[1024];

    private static HungryAndLazy instance = null;

    private HungryAndLazy(){

    }

    //向getInstance()中加入同步控制,每次只能有一个线程能够进入
    public static synchronized HungryAndLazy getInstance(){
        if (instance == null){
            instance = new HungryAndLazy();
        }
        return instance;
    }
}

4.Double-Check

package com.company.java_high_concurrency.chapter13;

import java.net.Socket;
import java.sql.Connection;

//Double-Check:双重校验模式
//既满足懒加载,又保证了instance实例的唯一性,还提供了高效的数据同步策略,可以允许多个线程同时对getInstance()的访问
// 但是这种方式在多线程的情况下有可能会引起————空指针异常

/**为什么会引发空指针异常?
 * 假设有两个线程(线程1和线程2)
 * 线程1 : instance == null 满足 -》获得锁 -》创建instance实例 -》创建conn -》创建socket实例
 * 线程2 : 判断到install不为null,即可返回并且使用类的实例变量conn或者socket,但是不幸此时可能conn或者socket还未创建完成
 */

public class DoubleCheck {

    //实例变量
    private byte[] data = new byte[1024];

    private static DoubleCheck instance = null;

    Connection connection;

    Socket socket;

     DoubleCheck(){
//        this.connection;
//        this.socket;
     }

    public static DoubleCheck getInstance(){
        //当instance为空时,进入同步代码块,同时该判断避免了每次都需要进入同步代码块,可以提高效益
        if (null == instance){
            //只有一个线程能获得DoubleCheck.class关联的monitor
            synchronized (DoubleCheck.class){
                //判断如果install为null则创建
                if (null == instance){
                    instance = new DoubleCheck();
                }
            }
        }
        return instance;
    }

}

5.Volatile+Double-Check

package com.company.java_high_concurrency.chapter13;

import java.net.Socket;
import java.sql.Connection;

//Volatile+Double+Check

//Double-Check虽然是一种巧妙的设计,但是可能引起类变量的实例化conn和socket发生在instance实例化之后,这一切均是jvm在运行时————指令重排序————所导致的
//而volatile关键字2则可以防止这种重排序的发生,因此代码稍微做修改既可以满足多线程下的单例,懒加载以及获取实例的高效性
public class VolatileDoubleCheck {

    //实例变量
    private byte[] data = new byte[1024];

    private volatile static DoubleCheck instance = null;

    Connection connection;

    Socket socket;

    VolatileDoubleCheck(){
//        this.connection;
//        this.socket;
    }

    public static DoubleCheck getInstance(){
        //当instance为空时,进入同步代码块,同时该判断避免了每次都需要进入同步代码块,可以提高效益
        if (null == instance){
            //只有一个线程能获得DoubleCheck.class关联的monitor
            synchronized (DoubleCheck.class){
                //判断如果install为null则创建
                if (null == instance){
                    instance = new DoubleCheck();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

6.Holder

package com.company.java_high_concurrency.chapter13;

//Holder:完全借助了类加载的特点

//在Holder中并没有instance的静态成员,而是放在静态内部类Holder1之中,因此在Holder类的初始化过程并不会创建Holder的实例,
//Holder1类中定义了Holder的静态变量,并且直接进行了实例化,当Holder被主动引用的时候则会创建Holder的实例

/**
 * Holder实例的创建过程在JAVA程序编译时期收集到<clinit>()方法中,该方法又是同步方法,既可以保证内存的可见性,jvm指令的顺序性和原子性
 * Holder方式的单例模式设计是最好的设计之一,也是目前使用比较广的设计之一
 */
public final class Holder {

    //实例变量
    private byte[] data = new byte[1024];

    private Holder(){

    }

    //在静态内部类中持有Holder实例,并且可以直接被初始化
    private static class Holder1{
        private static Holder instance = new Holder();
    }

    //调用getInstance(),事实上是获得Holder的instance静态属性
    public static Holder getInstance(){
        return Holder1.instance;
    }
}

7.枚举

package com.company.java_high_concurrency.chapter13;

//枚举:枚举类型不允许被继承,同样是线程安全的且只能被实例化一次,但是枚举类型不能够懒加载
public enum Enum {

    INSTANCE;

    //实例变量
    private byte[] data = new byte[1024];

    Enum(){
        System.out.println("INSTANCE will be initialized immediately");
    }

    public static void method(){
        //调用该方法则会使用Enum,INSTANCE将会被实例化
    }

    public static Enum getInstance(){
        return INSTANCE;
    }

    public static void main(String[] args) {
        //1.
        Enum.getInstance();
        //2.
        Enum.method();
    }
}

//但是也可以对其进行改造,增加懒加载的特性,类似Holder的方式

枚举+懒加载

package com.company.java_high_concurrency.chapter13;


public class EnumHolderTest {

    //实例类型
    private byte[] data = new byte[1024];

    private EnumHolderTest(){

    }

    //使用枚举充当holder
    private enum EnumHolder{

        INSTANCE;

        private EnumHolderTest instance;

        EnumHolder(){
            this.instance = new EnumHolderTest();
        }

        private EnumHolderTest getEnumHolderTest(){
            return instance;
        }
    }

    public static EnumHolderTest getInstance(){
        return EnumHolder.INSTANCE.getEnumHolderTest();
    }
}
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