直播测试点

本文详细介绍了直播测试中的专业术语,如秒开、分辨率、码率和帧率,并探讨了RTMP与HLS协议的特性。测试关键点包括不同网络环境下的播放、UI交互、播放延迟、互动功能以及各种异常情况的处理,如网络中断、来电短信干扰和设备状态变化时的播放表现。

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参考:
1,直播测试涉及的专业术语:
秒开:指直播页面的首屏快速的展现出来(1S左右)。
分辨率:影响图像大小,与图像大小成正比;分辨率越高,图像越大;分辨率越低,图像越小。
码率: 把每秒显示的图片进行压缩后的数据量,单位为 bps(Bit Per Second)。影响体积,与体积成正比;码率越大,体积越大;码率越小,体积越小。
帧率:所谓的测量单位为每秒显示帧数(Frames per Second,简称:FPS)或“赫兹”(Hz)。影响画面流畅度,与画面流畅度成正比:帧率越大,画面越流畅;帧率越小,画面越有跳动感。
清晰度:清晰度指影像上各细部影纹及其边界的清晰程度,现阶段对直播清晰度的考量还是主要通过人眼观察。
分辨率:可以从显示分辨率与图像分辨率两个方向来分类。显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少。图像分辨率则是单位英寸中所包含的像素点数,其定义更趋近于分辨率本身的定义。分辨率影响图像大小,与图像大小成正比:分辨率越高,图像越大;分辨率越低,图像越小
RTMP:即Real Time Messaging Protocol,基于flash无法在iOS的浏览器里播放,实时性较好。所以一般使用这种协议来上传视频流,也就是视频流推送到服务器。
HLS:即Http Live Streaming,是由苹果提出基于HTTP的流媒体传输协议。HLS有一个非常大的优点就是HTML5可

直播打赏功能的测试点可以包括以下几个方面: 1. 打赏金额测试:测试用户可以选择不同的打赏金额,并验证系统是否能够正确计算和显示打赏金额。 2. 打赏方式测试:测试用户可以选择不同的打赏方式,如支付宝、微信支付等,并验证系统是否能够正确处理打赏请求。 3. 打赏记录测试:测试用户打赏后,系统是否能够正确记录打赏信息,并在用户个人账户或打赏记录页面显示相应的打赏记录。 4. 打赏通知测试:测试用户打赏后,系统是否能够及时发送打赏通知给主播或相关人员,以确保打赏信息能够及时被收到。 5. 打赏安全性测试:测试系统是否能够保护用户的支付信息和个人隐私,防止支付信息泄露或被恶意利用。 6. 打赏功能兼容性测试:测试打赏功能在不同的设备和浏览器上的兼容性,确保用户可以正常使用打赏功能。 通过以上测试点的验证,可以确保直播打赏功能的稳定性、安全性和用户体验。 #### 引用[.reference_title] - *1* [直播打赏系统开发](https://blog.csdn.net/hgisi/article/details/127090927)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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