人类对于新技术的担忧,都是从恐惧到最终被接受的循环。
--记Garry Kasparov 的《Deep Thinking》 译者 :集智俱乐部
Capter 1 智力游戏
国际象棋的起源,以及“我”的学棋经过。
Capter 2 弈棋机的起源
关于下棋机器的起源
关于乌托邦式的梦想和反乌托邦式的噩梦,
下棋程序的两种重要算法: A: 暴力搜索 穷尽 B:智能搜索 最优
这里更需要经验的投入,投入大量数据来训练机器的‘条件反射’。
世界冠军的决策思路:
1,不考虑强制走法,每一步都有三四个合理的落棋点。
2,再一次搜索,选几种下法做深入的分析。
3,如果对方走入了我的预料棋中,立即给与回击。
4,局势超出预料时,重新计算策略。
Capter 3 人机大战
人机的爱恨纠缠。
Capter 4 机器的要害
语境的理解是机器认知的一大弱项。
Capter 5 什么造就了心智
机器没有人类复杂的情感,优势时不会骄傲,劣势时不会沮丧,相较人类更平稳的发挥。
没有满足感,没有恐惧,没有兴趣。。
一万小时定律---人类获得卓越成就是练习和时间的结果。(400天以上)
Capter 6 进入竞技场
Capter 7 深端
Capter 8 高级深蓝
鄙陋的IBM
Capter 9 战火不熄!
Capter 10 圣杯
Capter 11 人机合作
卡斯特洛夫 写下了他的担忧和憧憬。
计算机从数据库检索到大数据学习又到机器学习,这是进化的必然。
计算机也更趋向于决策辅助工具。人机合作。
机器提供海量数据和理性分析。人类的优势在于感性思维和意义阐述。
结语
奋勇向前!
作者观点持积极的态度。